Пътят на изгнанието видове подслон. Всеки герой се нуждае от умение за движение

След първоначалното ви запознаване с играта, когато вече знаете приблизителните основи на играта, може да се сблъскате с по-сложни въпроси. Понякога те не са толкова сложни, колкото са специфични, такива, че могат да бъдат научени само чрез опит. Затова в тази част от поредицата просто ще говоря за различни изключително полезни малки неща, които ще бъдат оценени от всеки, който е привлечен от играта и ясно разбира, че иска да разбере всичко по-добре.

1. Ключови таланти.

Талантите, които значително променят механиката на игра на персонаж, са най-големите в дървото, но не винаги са най-полезните.Най-често всеки от тях е подходящ само за определен герой, като таланта Resolute Technique, който дава на вашите удари 100% шанс за попадение, но напълно премахва критичните щети; има смисъл да го приемате само върху онези герои, които имат малка точност и малко или Те изобщо нямат бустери за шанс за критичен удар.
Това обикновено е подходящо за персонажи в меле, които увеличават силата и бронята си и обичат да зашеметяват и карат враговете да кървят. Оборудването им рядко се натъква на точност, те имат малка ловкост по природа и не блестят с критични удари, но основните им физически щети са високи. И когато всеки трети удар пропуска целта, е трудно да не осъзнаеш, че нещо трябва да се направи. И такъв талант е полезен, той всъщност добавя 30% DPS (премахване на пропуски с всяка трета атака) и не отнема практически нищо, но за хитър критичен играч, с 98% шанс за попадение и 15% шанс за критичен удар, този талант няма да бъде лесно безполезен, но вреден. Почти всеки ключов талант в играта работи по този начин, така че прочетете внимателно какво точно ви отнема и какво дава.

2. Как най-често се случва изравняването сред опитни играчи?

Повечето играчи, които правят всичко на практика не убивайте всички чудовища на картата и не изследвайте всеки ъгъл от нея . С опита идва грубото разбиране в каква посока ще бъде разположен този или онзи проход към ново място и убиването на чудовища върви успоредно с процеса на придвижване от точка А до точка Б при куестове. Разбира се, вие сте свободни да играете както искате, но такива тактики определено са по-печеливши.
Играта има прави и равни карти, които се използват най-добре, за да наваксате нивото на местоположението, в което се намирате. Най-често това са акведукт и кървав акведукт. Тези места са абсолютно прави, което улеснява придвижването и не пропуска различни предмети, като майстори или ковчежета. Също така, в страничните малки клонове на тези карти винаги има пакети от сини (магически) чудовища, а магическите чудовища дават повече опит за убиване и са много полезни за изравняване. Това се отнася не само за Акведукта, но и за всякакви места. Третото предимство на тези места е, че там се пада картата за гадаене Humility, от която се събира Tabula Rasa, постоянно полезен артикул за начинаещи, чиято цена никога не пада на пазара. Това е броня с 6 връзки, която няма изисквания за ниво, но не предоставя никакви характеристики.

3. Не забравяйте да изпълните предизвикателствата Labyrinth и Labyrinth.

Лабиринтът дава много голям брой характеристики, от които вашият герой се нуждае , понякога дори променя геймплея доста драматично, като най-често значително го опростява и подобрява. Не трябва да влизате в лабораторията неподготвен, това само ще изяде времето ви и ще ви депресира, защото след смъртта ще трябва да преминете през нея напълно отново. Спечелете няколко или три, или може би дори пет нива от върха и след това се чувствайте свободни да отидете да убиете Izaria. Омагьосванията или омагьосванията от стаята след шефа на Лабиринта, заедно с класа на възнесение, значително ще увеличат силата на вашия герой.

4. В допълнение към умението за основна атака, трябва да имате други умения, които дават на героя повече оцеляване, скорост или някакъв вид пасивни бонуси.

Това са: Големи, Ваалски умения, Аури, Вестители, Проклятия, Призив към безсмъртие, Викове .
Големите са миньони, които дават уникален бонус в зависимост от вида голем, винаги необходимо умение. Обадете се отново веднага щом умре.
Vaal умения - има както атакуващи, така и утилитарни, атакуващите са по-малко универсални, а от утилитарните, Haste Vaal, Grace Vaal, които са краткосрочни бъфове, почти винаги са добри.
Аури - блокират по-голямата част от вашата мана, но осигуряват щети или оцеляване.
Вестители - блокират малка част от вашата мана, предоставят щети и различни елементарни ефекти.
Проклятията са временни отрицателни ефекти върху враговете.
Виковете са временно ободряване.
Призив към безсмъртието. Това умение си струва да се спомене отделно. Много компилации използват комбинацията Call to Imortality (3 нива) + Извършете заклинание при получаване на щети (1 ниво), което автоматично задейства секунда имунитет към физически щети след получаване на определена част от щетите. Това ще увеличи значително оцеляването ви и също така помислете какви други омагьосвания бихте искали да комбинирате с Cast Enchantment? Може би проклятия, може би някакво забавящо умение. Експериментирайте! Има няколко умения в PoE, които се активират при определени условия и можете да правите интересни неща с тях.

5. Механика на играта на минали и настоящи лиги.

Сандъци, повредени зони, същества, майстори, духове, скитащи изгнаници, разломи, бездни - има много от тях, но това винаги е полезно и приятно съдържание, което дава много плячка и опит. Не ги пропускайте! Особено Учителите, за които в следващия параграф.

6. Вашето убежище.

Приютът трябва да влезе в него телепортирайте, взаимодействайте там с определени NPC и по-късно отворете портали към карти на по-удобно и удобно място. Ще ви е необходим и трезор за търговия, тъй като обикновено този, който кани купувача (т.е. продавачът), изпраща на купувача покана до групата, а той от своя страна се телепортира в трезора на продавача.

7. Търговия. Закупуване на артикули.

Ще има отделна статия за това, но накратко: има два сайта https://ru.pathofexile.com/trade/search - руски и http://poe.trade/ - които имат някои липсващи инструменти, но те са само на английски. Дълго време този инструментариум не ви предаде по дяволите, така че използвайте руски. И така, как работи? Първоначално ще си купите най-простото нещо за себе си - уникални предмети, особено ако ще играете според нечии билдове, винаги има желани или задължителни уникални предмети, а понякога и много евтини, 1 алхимична сфера, 1-2 бр. златарски сфери или 1 хаос сфера. И сега имате тази област, имате уебсайт, но искате нещо уникално, какво трябва да направите? Напишете името в основното поле, появява се списък с онлайн търговци, под имената им има бутон “Съобщение”. Кликнете, върнете се към играта, отворете чата, натиснете ctrl+v, изпратете. Ако продавачът се съгласи да продаде артикула сега, той ви извиква в групата, вие щракнете с десния бутон върху портрета му, щракнете върху „Отидете в приюта“, те ви хвърлят сделка, вие давате валутата, те ви дават артикула. Готов! 5 секунди и нищо страшно.
Ако искате просто рядко оборудване с прости модове, като устойчивост или живот, щракнете върху „добавяне на филтър за свойства“ в прозореца на сайта за търговия и напишете там, например „студено“, ще се появи списък с всички модове, които съдържат думата студ, изберете устойчивост на студ, добавете колкото се може повече модове. Изберете в „категория артикул“ слота за оборудване, от който се нуждаете, меч, шапка или щит, и в рядкост „рядък“ (това е, ако искате жълт артикул) и потърсете. Това е цялата ужасна търговия , както го рисуват момчетата, които идват от MMORPG. „Къде е търгът?!?!“, търг на уебсайта. Неудобно - да, поносимо - да . Но продажбата на артикули е друг въпрос, но това не е за днес.

8. Система на лигата.

Нова лига започва на всеки 3 месеца , където всеки има празни сандъци, няма герои и изобщо нищо. Всичко е от нулата, икономиката също. Когато лигата приключи, всички герои попадат в стандарт (или хардкор стандарт, ако персонажът е създаден в хардкор лигата). В стандарта всички герои от всички стари лиги са приготвени (ужасно място, честно казано, там има такива предмети, че дори е страшно да се гледа). Така че или ще продължите да напредвате след 3 месеца стандартно, без да получавате никакви екстри от новата лига, или ще започнете отначало в нова лига, ако искате да се насладите на новата механика на играта.

9. Всеки герой се нуждае от умение за движение.

Blade Flurry, Pounce, Lightning Warp, Fire Charge, Teleport Arrow, Shield Bash. Един от тях. И трябва да прикрепите към тях опорен камък, за да ускорите правенето на магии, ако е магия, или да увеличите скоростта на атака, ако е атака. Това е необходимо, за да избегнете AoE способностите на различни босове и да прескочите непроходими места на картата. Някои конструкции се движат по-бързо само като използват такива умения, забравяйки за LMB и ходене.

10. Основните, най-важните рецепти на търговците.

Три разноцветни свързани помежду си гнезда , червено+зелено+синьо. Като продадете такъв артикул от всякаква рядкост на NPC търговец, вие получавам хроматично кълбо или на руски цветна сфера . Той преоцветява цветовете на гнездата на артикула и обикновено струва 1/10 от сферата на хаоса при сделки между хора. Ще съберете десет такива предмета, ще ги продадете на търговец и ще можете да ги обмените за сфера, за която често се продават добри предмети.
Артикул с шест гнезда при продажба на търговец ще ви даде 7 Goldsmith Orbs , които също следват хода на 1/10 от сферата на хаоса (най-често). Много печеливша рецепта, ако не всеки прави рецептата за цветни, тогава всеки взима предмети с 6 слота.

11. Основна валута.

Колкото и валути да има, хората са прости същества, всичко ще се сведе до някакъв общ знаменател. Яжте сфери на хаоса , това е основната валута на играта, която най-често се използва при търговия. Не е от най-скъпите, но не е и от най-евтините. Всички останали валути се конвертират по своя курс към сферите на хаоса. Предметите също често се продават или за хаос, или, изключително евтини предмети, за алхимици. Скъпите артикули отиват за Exaltation Orbs (1 кълбо варира в цената от 60 до 100 хаоса, в зависимост от етапа на лигата).

12. Ако трябва да създадете дублиращо се местоположение.

Отидете до прехода към желаното местоположение или градски портал, натиснете Ctrl+LMB върху мястото, от което се нуждаете, или при директен достъп до него, ако не сте в града и изберете да създадете нов екземпляр. Може да бъде полезно, когато фармите Акведукт и Кървав Акведукт за бързо преминаване през местоположение, създаване на ново, преминаване през и т.н.

Уебсайт | ru | 28 февруари 2017 г. в 06:50 ч

Legacy Challenge League ще започне в нощта на 3 срещу 4 март заедно с инсталирането на актуализация 2.6.0. За да спечелите уникални награди, ще трябва да изпълните 40 предизвикателства: за 12 предизвикателства ще получите Legacy Traces, за 24 ще получите ефекта на Legacy оръжие и за

Завършване на лигата Rift, нови карти за гадаене и други новини

Уебсайт | ru | 27 февруари 2017 г. в 08:47 ч

Rift League приключва на 28 февруари в 00-00 московско време. В същото време Stormcaller Mystery Box ще бъде премахната от магазина, промоцията на кутията за всяка покупка ще приключи и продажбата на микротранзакциите на Rogue Exile ще приключи. И днес ние

Разпродажба на микротранзакции на Roaming Exiles - Безплатна мистериозна кутия при всяка покупка!

Уебсайт | ru | 24 февруари 2017 г. в 06:04 ч

Миналата седмица разкрихме пет нови Roaming Exiles, идващи в играта в Patch 2.6.0. Този уикенд имаме разпродажба на пет комплекта броня и ефекти за тези Rogue Exiles. Освен това отново провеждаме промоция:

Съобщение от разработчиците: Промени в баланса в актуализация 2.6.0

Уебсайт | ru | 23 февруари 2017 г. в 01:43 ч

Актуализацията 2.6.0 ще включва огромен брой промени в баланса. Основната им цел е да увеличат избора на потенциално силни компилации и умения. Забавихме глобалните промени до 3.0.0 и падането на Oriath, така че във 2.6.0 се концентрирахме върху укрепването

Реликви от наследствената лига

Уебсайт | ru | 22 февруари 2017 г. в 07:17 ч

Остават 9 дни до старта на Legacy League! В съобщението за лигата споменахме, че играчите ще могат да намерят специален предмет, който ще им позволи да пътуват до нова област, Древната реликвария. Днес ще ви разкажем повече за реликвария и предметите, които вие

Нови уникални елементи в актуализация 2.6.0

Уебсайт | ru | 21 февруари 2017 г. в 05:48 ч

В разширението Path of Exile: Fall of Oriath, играчите ще се срещнат с древните богове, които са се събудили от вековен сън. Въпреки липсата на богове, намеци за тяхната сила бяха разпръснати из Wraeclast под формата на уникални предмети. В актуализация 2.6.0 ние

Преглед на съобщенията от миналата седмица

Уебсайт | ru | 20 февруари 2017 г. в 03:53 ч

Миналата седмица беше много натоварена! Обявихме The Fall of Oriath и Legacy Challenge League! Различни подробности за актуализацията също бяха публикувани на сайтове на трети страни и много играчи може да не са забелязали тази информация. Днес сме събрали връзки към

POE приютът е специално обособено място, което може да бъде украсено от собственика с различни козметични артикули. Можете да поканите други играчи тук, но за да можете да построите подслон, ще трябва да изпълните някои условия. Трябва да започнем с факта, че достъпът до сградата е достъпен само за онези занаятчии, които са получили репутация от ниво 3. Гостите могат да бъдат играчи, които са в списъка ви с приятели или са в същата група като вашия герой. За да се преместите, ще трябва да въведете командата /hideour (/shelter) в чата, докато сте в който и да е град. Можете също да стигнете до тук, като използвате картографията и порталите, разположени на определени точки.

Играчите могат да променят своя подслон без никакви санкции, а декорациите за него могат да бъдат закупени от специални герои - майстори от ниво 3 и по-високо. Всяка такава сграда има свой уникален външен и вътрешен облик, създаден с помощта на козметични артикули.

Предимства

Притежаването на собствен трезор ще ви даде достъп до някои допълнителни функции:

  • Майсторите дават на играчите задачи, наградата за които е 250% от първоначалната стойност на репутацията;
  • Майсторите ще могат да търгуват с вас, а асортиментът от стоки ще се актуализира всеки път, когато започнете да изпълнявате ежедневна задача;
  • Можете да получите специална работна маса за създаване на предмети, която се издава от Майстор, поканен в Трезора.
  • Що се отнася до последната точка, не трябва да се страхувате за безопасността на работната маса. Можете безопасно да изгоните Учителя от POE Vault и този интериорен предмет ще остане с вас в бъдеще. Първоначално ще можете да поканите 2 Masters в Vault, разчитайки да получите уникални бонуси. Нивото на сградата ще нараства заедно с нивото на собственика, а на етапи 5-7 ще можете да увеличите броя на майсторите в трезора до 7.

    Не трябва да се страхувате, че други играчи ще навредят на вашия трезор. Обикновените гости, които нямат покана, имат възможност да търгуват с вашите господари, но техните функции са ограничени само до продажба на артикули. Играта няма да им позволи да купуват нови декоративни елементи или да използват нечия работна маса, така че няма причина да се притеснявате за безопасността на вашата лична собственост.

    Украса


    Както бе споменато по-горе, Трезорът може да бъде украсен с различни предмети, закупени от Craftsmen. Общо повече от 750 различни елемента са достъпни за играчите, разположени на всяко място, от което се нуждаете.

    Елементите в трезора се управляват съгласно следната методология:

  • Трябва да задържите курсора на мишката върху иконата „i“, разположена до думата „Пренареждане“, след което ще се появят инструкции за поставяне на обекти в сградата;
  • За да преместите елемент, можете да използвате клавишите със стрелки на клавиатурата си или просто да плъзнете и пуснете елементи с мишката;
  • За да завъртите елемент, натиснете едновременно клавишите Shift+R или преместете мишката между два кръга;
  • За да завъртите обект на 90 градуса, натиснете клавишната комбинация Ctrl+R;
  • За да изберете елемент, завъртете колелото на мишката или натиснете клавишите Page Up и Page Down;
  • Елемент се изтрива след натискане на клавиша Delete.
  • След като направите всички промени в оформлението на трезора, не забравяйте да щракнете върху бутона „Готово“ или целият напредък ще бъде анулиран. Този факт много често се превръща в проблем за играчите, които отделят много време за декориране на POE Shelter, но забравят да запазят завършените действия.

    Това е огледало на ръководството от официалния рускоезичен форум на играта.

    Силно препоръчвам да прочетете форумната версия на ръководството!
    Във форума ръководството винаги се актуализира първо, освен това спойлерите работят адекватно във форума и затова е много по-удобно да го прочетете.
    Линк към оригинала:

    Въведение.

    1. Създаване на персонаж.

    Path of Exile е доста трудна игра и ако сте начинаещ, тогава не знаете какви предизвикателства предстоят и как най-добре да подготвите героя си за тях. Много често има ситуация, при която „домашен“ герой се оказва слаб, не разкрива никоя от силните си страни и не може да се справи дори с първите трудности на нива 60-70. Но тогава играчът ще се изправи пред още няколко рязки увеличения на трудността.

    Един от най-добрите съвети, които можете да дадете на нов PoE играч, е да се възползвате от опита на опитни играчи, вместо да се опитвате да експериментирате сами! По този начин можете да прекарате първите няколко седмици/месеци от играта много по-ефективно и забавно.

    Създайте своя герой, като изберете една от готовите, доказани компилации, които опитни играчи споделят в YouTube и форуми за игри. Обикновено след независими експерименти, когато играете с добра конструкция, имате усещането, че сте преминали от стар скърцащ велосипед на чисто нов спортен мотоциклет и сте се втурнали напред, лесно помитайки всички тълпи и босове по пътя си! :)

    2. Избор на водач.

    Не всички добри компилации идват с наистина добри ръководства. Чрез изравняване на персонаж с помощта на добра конструкция, но без съвети, можете да го прецакате поради неопитност.

    Доброто ръководство за изграждане трябва да отговаря на четири много важни критерия:

    Първо, той трябва да опише възможно най-подробно как да разпределяте пасивните точки, какви неща да носите и какви умения да използвате на всеки етап от играта, като започнете от самото начало. Много компилации са предназначени да използвате напълно различни неща и умения в началото на играта. Например, меле герой може да бяга до lvl 40, използвайки тотем, който удря вместо него и носейки неща и умения, които укрепват тотема, а не него; След като достигне определен етап, той премахва тотема и започва да използва основното си оръжие според конструкцията. Освен това, по време на изграждането, част от уменията на пасивното дърво често се изхвърлят и се заменят с други. Уверете се, че тези точки са включени в ръководството.

    Второ, изграждането трябва да е проектирано за неща с цена, която можете да си позволите. Ако сте нов играч и играете от нулата, тогава това трябва да е компилация, която може да работи на карти от високо ниво, докато носите най-евтините неща и все пак да останете ефективни главно чрез използване на вашите умения (не скъпи неща). Това е много важно, защото... много компилации работят само ако имате елементи, всеки от които струва няколко пъти (или десетки пъти) повече, отколкото начинаещият обикновено може да натрупа за няколко седмици игра.

    Трето, компилацията трябва да съответства на текущата актуализация на играта - обикновено името на такава компилация съдържа номера на текущата актуализация. Например, към момента на писане на това ръководство, сървърите изпълняват актуализация 2.6 „Legacy League“. С всяка актуализация разработчиците коригират механиката на уменията и елементите, така че някои надстройки в нови актуализации стават напълно неефективни или изискват значителна преработка.
    Освен това наличието на номер на актуализация в заглавието показва, че авторът не е изоставил въображението си и непрекъснато работи върху подобряването му за удобство на други играчи.

    Четвърто – мисията “Robber Feud” във второ действие дава изключително важни бонуси в зависимост от избора, който правите, когато изпълнявате тази мисия. Ако следвате добро ръководство, то определено ще посочи какви бонуси от бандити са необходими за вашето изграждане.

    ВАЖНО!: В Path of Exile е възможно напълно да нулирате цялото пасивно дърво, включително ренесансови пасиви (лаборатории), включително мисията Bandits, която може да бъде върната назад и завършена отново. Но това изисква такова количество валута, че натъжава дори доста богати играчи и е напълно недостъпно за повечето начинаещи. Затова повтарям още веднъж - изберете добър водач и направете всичко както трябва от самото начало.

    - - - - - - - - -

    Обикновено, за да започнете от нулата, се използват компилации, които могат да бъдат ефективни дори когато носите изключително евтино оборудване. Например, това са компилации на тотемисти и призовници, които танкират и нанасят щети не с героя си, а с уменията си. Много компилации на магове също са добри за започване.

    Повечето сборки, които използват физически атаки, особено тези за меле, е по-добре да не се изтеглят първи, защото... те разчитат много на добро (обикновено скъпо) оборудване.

    3. Скрити клавишни комбинации.

    Всички основни контролни клавиши могат да се видят, като отидете в настройките на играта, раздел Интерфейс. Но освен тях има още няколко клавишни комбинации, за които мнозина няма да научат веднага:

    Ctrl+LMB (щракване с ляв бутон на мишката) - премества цялата група артикули от инвентара в склада или в сделка наведнъж.
    Shift+LMB - премества определен брой елементи от купчина.
    Alt при задържане на мишката върху елемент - показва iLVL на елемента.
    Ctrl+LMB, когато щракнете върху входа на друго място или през портална мрежа - позволява ви да започнете местоположението отново, с всички тълпи, босове и куестове. Позволява ви да преминете през едно и също място много пъти подред.
    Ctrl+C с мишката върху елемент - копира текст с всички параметри на елемента в клипборда. Можете да го поставите в чата на играта или в бележник, форум и т.н.
    Ctrl+Alt+LMB върху елемент - показва връзка към елемента в чата на играта. вкл. работи за предмети, продавани от търговци и занаятчии, например за присъединяване към ежедневната ротация на майстора.

    4. Английски език.

    Не е необходимо, но е много желателно да играете PoE да владеете английски език поне на основно училищно ниво и/или да използвате преводач.

    По-голямата част от ръководствата са написани на английски език. В англоезични YouTube канали и англоезични форуми за играта можете да намерите десетки пъти повече ръководства, съвети и друго съдържание, отколкото е налично на руски.

    Купуването/продажбата на неща се извършва през уебсайта, който е изцяло на английски език. Има и редица други спомагателни англоезични сайтове, които могат да улеснят играта на PoE и да предоставят много полезна информация.

    Като цяло, когато играете на рускоезичен клиент за игра, отнема доста време за превод на имената на обекти, за да търсите информация за тях в англоезични ресурси. Ще бъде много по-лесно, ако свикнете да пускате играта на английски; не е толкова страшно, колкото изглежда. :)

    Плюс това, в самата игра, по-голямата част от международната общност комуникира помежду си на английски. Защо трябва да общувате с тях, ще ви кажа по-долу, в частта за 820 чат.

    5. Как сами да намерите информация за играта.

    1. Най-простият, но доста ефективен е търсенето чрез Yandex и Google. Просто въведете името на играта Path of Exile и след това напишете това, което ви интересува, абсолютно всякакви въпроси: (ВРЪЗКА ПРЕМАХНАТА), (ВРЪЗКА ПРЕМАХНАТА), (ВРЪЗКА ПРЕМАХНАТА).
    2. Официална англоезична база данни за играта (). Тук е написана почти цялата важна информация за играта, чиято точност и достоверност не подлежи на съмнение, т.к. написано е от самите разработчици. Има и рускоезична база данни за играта (), но информацията там може да не винаги е в крак с официалната база данни.
    Например на страницата с умения ( ) можете да намерите информация за всички механики на работата му, таблица с нива и бонуси от повишаване на качеството, как изглежда камъкът на уменията и как можете да го получите - всичко, което трябва да знаете на едно място.
    3. Официални форуми: и. Тук можете да намерите куп различна информация, статии от играчи, най-добрите и най-необичайни компилации, да прочетете дискусии за начини за печелене на пари и т.н. Има и функция за търсене във форумите, не забравяйте за това.
    4. Видео ръководства на YouTube. Тук има куп рускоезични и англоговорящи автори, които редовно публикуват наистина полезни и интересни видеоклипове за играта. В лентата за търсене въведете името на играта Path of Exile или „poe“ и след това това, което ви интересува: Пример1 , Пример2.

    6. Повишаване на нивото и завършване на сюжетната линия.

    Истинската PoE игра започва на lvl 60-70, където вашият герой разкрива пълния си потенциал и се провежда основната и най-вълнуваща част от PoE играта. Предишното протичане на играта на три трудности е интересно, но това е само началният етап, няма смисъл да оставате в него дълго време.

    Когато се изравнявате, трябва да се опитате да преминете през локации с такава скорост, че нивото на вашия герой и тълпите в локацията да е приблизително еднакво.

    Като отворите прозореца на общността, можете да се присъедините към една от отворените групи, които преминават през същите мисии като вас. В група издигането на ниво е по-бавно от соло, но сюжетните мисии се изпълняват много по-бързо.
    Страничните куестове могат да бъдат върнати и завършени по всяко време.

    Някои билдове изпитват трудности при преминаването на босовете. Ако не можете да се справите соло с шефа, тогава не трябва да губите много време и нерви за това. Присъединете се към отворена група или помолете играчи от високо ниво за помощ в общия чат. Това е добре.

    важно: Като задържите бутона Ctrl и щракнете върху входа на местоположението или върху точката на местоположението в телепорта, ще отворите меню, в което можете да рестартирате това местоположение с нови мобове и босове. По този начин можете да фармите опит по всяко време, ако сте зад тълпите на ниво.

    важно: Камъните за умения във втория раздел с оръжия също печелят опит при покачване на ниво! Оборудвайте всяко оръжие с максималния брой гнезда там и помпайте допълнителни камъни, които можете да използвате в бъдеще или да продадете.

    7. Филтър за плячка.

    Играта има вграден филтър за плячка, който показва ценни предмети и скрива незаслужаващите. Можете да изтеглите филтри за плячка, модифицирани от други играчи, това е одобрено от разработчиците.

    Във форума има раздел, където можете да изберете готов филтър за плячка според вашия вкус:

    Един от най-популярните и удобни филтри за плячка, който и аз използвам, можете да намерите тук: .
    Въпреки факта, че всичко е написано там на английски, филтърът работи чудесно с интерфейс на руски език и показва имената на обектите и на руски.
    Връзка за изтегляне на файла за най-новата версия на този филтър:
    За начинаещи е по-добре да използвате "Редовна" версия на този филтър.

    Файлът с филтър за плячката се инсталира в папката C:\Users\User_Name\Documents\My Games\Path of Exile, след което се активира в настройките на играта в раздела за интерфейс.

    8. Какво да правим с плячката? Нужна и ненужна плячка.

    От ниво 1 до 60, с много редки изключения, всички неща от тълпите са пълен боклук и са подходящи само за временно носене, докато вашият герой се изравнява. Можете безопасно да продавате на NPC всякакви сини и жълти предмети от ниски нива, не можете да сбъркате. Уникалните (кафяви) предмети често имат полезни бонуси и могат да ви бъдат полезни в бъдеще, но ако нямате достатъчно място, не се колебайте да ги продадете.
    От lvl 60 и по-високи - редки (жълти) предмети могат да се събират в комплекти за размяна за сфери на хаоса от NPC. Това е един от основните видове приходи в играта.
    Започвайки от около lvl 70 и до последните карти от lvl 84, нещата с най-добрите статистики в играта са нокаутирани. Включително тези, които персонажите от ниско ниво могат да носят. Това са нещата, които имат стойност на пазара.

    Стойността на всеки артикул може да се провери на уебсайта
    Ако играете на рускоезичен клиент за игра, можете да видите превода на имената на нещата, като потърсите в тази база данни

    (!) Вижте пълния списък с рецепти за търговска борса, всеки трябва да знае това:
    На английски: (най-пълната и актуална версия)
    На руски:

    Ето някои от рецептите, които си струва да разгледате:

    Камъни за умениявисоко качество в количества от няколко броя с общо качество 40+ може да се продаде на търговец в замяна на кълбо на каменоделец.
    Бутилкивисоко качество в количества от няколко броя с общо качество 40+ могат да бъдат продадени на търговец в замяна на стъклена сфера.
    Каменотрошачкаи други чукове, които филтърът за плячка показва и иконата им изглежда по същия начин, поставете ги в склада и ги запазете. Когато надстроите до карти от високо ниво и картите от ниво 1-2 вече не са необходими, можете да обмените 20% качество и една карта за един Пирон от търговеца на Stonebreaker, който ще бъде много полезен в късната игра или може да бъде продаден.
    Редки (жълти)елементи на оборудване с iLVL (ниво на артикул) от 60 и повече. Можете да обмените комплект от шлем, броня, ботуши, ръкавици, колан, амулет, два пръстена, както и едно оръжие с две ръце или две оръжия с една ръка на търговеца за 1 сфера на хаоса. Ако всички артикули са неидентифицирани, търговецът ще даде 2 Chaos Orbs за тях. (!) Това е един от основните начини за правене на пари в играта.
    За да видите iLVL на даден елемент, задръжте курсора на мишката върху него и задръжте клавиша Alt.

    9. Преминаване на лабиринта.

    Благодарение на наличието на специални капани в него, лабиринтът е нещо съвсем различно като геймплей от останалата част от играта. Тук ще трябва да внимавате и да обмисляте всяка своя стъпка, защото... Ако умрете, трябва да преминете през лабиринта отново.

    Входът на Лабиринта се намира в гр. Акт 3.

    За завършване на лабиринта при различни трудности на играта получавате специални точки за пасивни умения, които променят вашия характер почти толкова значително, колкото цялото обикновено пасивно дърво взето заедно.

    По-добре е начинаещите да преминат през първия лабиринт, като изравнят своя характер до ниво 45-50, за да имат уверено предимство пред тълпите и шефа.

    Ако не можете да убиете шефа на лабиринта, винаги можете да се обърнете за помощ към по-силни играчи. Първият, вторият и третият лабиринт обикновено ви помагат да преминете през него безплатно или срещу символична такса от 1-2 хаоса. Помощ можете да намерите в списъците с отворени групи в Акт 3 или можете да попитате в общия чат.

    Когато преминавате през лабиринта, не забравяйте да имате със себе си:

    Една или повече бутилки, които премахват Кървенето и осигуряват имунитет към него за няколко секунди.

    Умения за движение. Lightning warp е бавен, но подходящ за всеки герой с всяко оръжие и ви позволява да се движите на максимално разстояние, заобикаляйки капани и някои препятствия.

    Четвъртият лабиринт, последният и най-сложен, не е свързан с нито едно от действията и се нарича още Убер лабиринт. Тестовете на Uber Lab могат да бъдат намерени с малък шанс при попълване на карти. Прочетете по-долу за картите и как да избегнете търсенето на тези предизвикателства и да ги преминете бързо едно след друго.

    Играта няма вграден търг, но играчите продават и купуват неща, използвайки сайта. Вместо златни монети, за обмен се използват ценни сфери, които могат да се използват за промяна на характеристиките на нещата в играта. Има много видове такива сфери, но основната валута за покупка и продажба на неща е кълбото на хаоса. Добри неща за ниски нива се продават за кълба за алхимия и кълба за синтез.

    Видео ръководство, описващо инсталирането и използването на руски език:
    https://www.youtube.com/watch?v=d5mD1pDhu4g

    12. Начини за печелене на валута.

    Първо. Изваждане на ценна плячка: валута, редки и уникални предмети, карти и карти на местоположение, както и предмети за обмен на валута на търговци.
    *Прочетете раздела за плячката по-горе в текста.

    Фермерски тълпи на местоположения и карти. Колкото по-високо е нивото на дадено местоположение или карта, толкова повече падания има. Картите, като нещата, могат да бъдат магически, редки и уникални и върху тях се появяват модове (условия), които значително усложняват тяхното завършване, но в същото време увеличават количеството и качеството на падането. На картите от последно ниво с много модове можете да намерите много повече неща, отколкото на картите от по-ниско ниво в mf gear.

    Ферма в mf предавка. Елементите на екипировката, които осигуряват най-добрите бонуси за качеството и количеството на паданията, също осигуряват силни наказания за статистиката на вашия герой. Следователно, само герои с подходящи компилации могат да фармят ефективно, докато са напълно облечени в mf екипировка.

    Фермерски босове. Те са трудни за убиване, но изпускат много ценна плячка наведнъж. Ако вашият герой е един от малкото способни да убият най-мощните босове в играта, тогава приходите могат да бъдат много прилични. Методът не е за начинаещи.

    Второ. Предоставяне на услуги на други герои за валута и/или капки. Това обикновено е помощ при преминаване на лабиринти и убиване на трудни босове - Shaper, Atziri, Chayula и др. Не е за начинаещи.

    Уникален начин за предоставяне на услуга е помощ при преминаване на убер-лабиринта. Всеки клиент събира плячка „Приношение на богинята“, която може да бъде продадена за няколко хаоса и едно нещо може да бъде омагьосано с всяко преминаване на лабиринта. Ако имате късмет с омагьосването, предметът може да струва много пари.

    трето. Изработка чрез смяна на предмети с различни камъни. Изисква голям запас от камъни (валута), както и познаване на механиката на играта и пазарните цени. Бъдете внимателни, лесно можете да се разорите с това. Не е за начинаещи.

    Четвърто. Препродажба на валута. Купувате малко по-евтино, продавате малко повече. Следите обменните курсове. Специфичен начин за печелене на пари, много далеч от превръщането на тълпите в кайма, за което обикновено идват в игра от този жанр. Но можете да печелите пари, докато бъркате кнедлите :)

    13. Магазин за микротранзакции. (Покупки с реални пари)

    Path of Exile има магазин в играта за специални артикули, които могат да бъдат закупени чрез даряване на реални пари на разработчиците на играта.

    Path of Exile е проектиран така, че да можете да играете, без да инвестирате нито стотинка.Тук не можете да спечелите никакво предимство пред други играчи или да ускорите изравняването на вашия герой, като закупите нещо в магазина за игри. Всичко е справедливо.

    В магазина обаче има редица артикули, които могат да направят вашето игрово изживяване много по-приятно. Това са допълнителни раздели за герои и гилдийски склад, както и допълнителни слотове за създаване на нови герои.

    Ако някога искате да помогнете на разработчиците с монета и да направите играта си по-приятна, тогава първо препоръчвам да закупите следното:

    1. Секция за валута (75 монети без отстъпка). Позволява ви удобно да съхранявате валута на купчини до 5000 броя, вместо да запълвате по-голямата част от склада с купчини от 10-20 броя. Много полезно, купете първо.
    2. Надстройте секцията с личния сандък до премия (15 монети без отстъпка). Премиум разделът може да бъде направен публично достояние за други играчи, което ви позволява да продавате артикулите си чрез уебсайта и форумите. Много полезно.
    3. Комплекти от обикновени секции и премиум секции на личен сандък (150 и 200 монети без отстъпка). Колкото повече място има в склада, толкова по-добре. Premium секциите също могат да бъдат преименувани и цветно кодирани, за да отговарят на вашите нужди, което ви позволява да организирате склада си много по-добре.

    Всичко, което закупите от магазина за микротранзакции, ще остане във вашия акаунт завинаги, и ще бъде наличен за всички ваши герои във всички лиги.

    ВАЖНО!: Разработчиците редовно организират продажби на някои магазинни продукти с отстъпка. Средно отстъпките за секциите на гърдите се случват приблизително веднъж на месец и половина.

    С изключение на секцията със свойства на акаунта, по-голямата част от нещата в магазина за микротранзакции са само за украса. Въпреки че можете да спорите дълго за красотата на някои от тях :)
    Можете също така да получите някои безплатни декорации от различни специални събития.
    Много красиви предмети могат да бъдат получени за постижения във временни лиги - те са уникални с това, че когато временната лига приключи, тези предмети вече не могат да бъдат получени по никакъв начин, дори и срещу пари.

    ВАЖНО!: Разработчиците периодично организират промоции, по време на които можете да получите сандък с произволен артикул от магазина, ако купите дори най-евтиния артикул в магазина с монети. Препоръчвам да не харчите вашите монети до края, така че да имате поне 10-15 монети, останали в акаунта ви в случай на такава промоция.Ако имате късмет, можете да вземете красиво и скъпо нещо от сандъка дори за 300+ монети.

    14. Подслон, майстори за изравняване.

    Майсторите ви позволяват да добавяте и променяте характеристиките на предмети, а от определено ниво също ви позволяват да използвате един от заслоните като ваша лична територия в играта, която можете да подредите по ваш вкус. Повишаването на ниво Master отключва допълнителни функции и ви позволява да разширите и украсите своя подслон.

    Ако повишавате ниво само на майстори соло, това може да отнеме цяла вечност, като се има предвид, че можете да вземете само едно дневно мисия от всеки майстор на ден. Но има начини да изпълнявате тези задачи много по-често, отколкото вашият герой е способен сам - прочетете по-долу за чат 820.

    15. Карти. Съдържание на финала.

    След завършване на сюжетната линия и на трите трудности, играта плавно преминава към завършване на картите. За да стигнете до картата, трябва да намерите елемента със същото име и да го използвате в устройството за карти. Предлага се от Акт 3 на Трудност 3, когато NPC Zana се появи в страничната стая в Solaris Temple. Зана е майстор и се надгражда по същия начин като всички други майстори, но предлага подобрения не на нещата, а на картите. Тя е най-ценният от майсторите и се повишава по-бавно от останалите.

    Напредъкът на попълването на карти може да се види в атласа на картографа. Започвайки с карти от ниво 1, вие се придвижвате към крайната цел на ниво 16 - най-трудния бос в играта, Shaper. Ако досега сте смятали, че знаете нещо за играта и сте изравнили силен персонаж, тогава картите от по-високо ниво ще ви покажат, че все още не знаете нищо и вашият герой е момче за бичуване)

    ВАЖНО!: Можете да контролирате падането на вашите карти. Когато задържите курсора на мишката върху картата на Атласа, можете да видите място за отметка - това е специално. упражнение. Ако избиете карти в бъдеще, ще паднат предимно тези, чиито задачи сте изпълнили. Но не всички карти са еднакво полезни и не всички от тях трябва да бъдат в дроп!

    Връзка към ръководството на форума за Атласа:
    Връзка към видео ръководство в Атласа: https://www.youtube.com/watch?v=CdLTt42NWkk

    16. Общ чат № 820.

    За да търсят и предлагат взаимопомощ, играчите идват на канал 820 на общия чат. Повечето играчи комуникират на английски, така че трябва да активирате езика за чат „English“ в настройките на играта и да въведете командата „/global 820“. Има и чат на руски 820, но там има значително по-малко играчи.

    Какво можете да намерите полезно в този чат:

    Тази статия има за цел да обясни дизайнерските решения зад добавката и как работят някои от новите функции. Тази статия не описва всички промени, но това може да се промени преди пускането на 1.2.0.

    Основни цели на добавката

    Имахме предвид четири основни цели, когато разработвахме мини-разширението Forsaken Masters:

    • Добавете ново съдържание, което ще допълни играта като цяло и в същото време ще бъде достъпно за начинаещи играчи на нормална трудност
    • Отстранете грешки в новото съдържание, така че да е налично дори на картите на края на играта
    • Разширете възможностите за изработка, но не улеснявайте твърде много получаването на по-добри предмети
    • Ребалансирайте играта около определени промени: актуализирано дърво на пасивни умения и премахване на моментната снимка
    • Добавете готино и интересно съдържание, което ще се хареса както на ядрото на нашата общност, така и на онези хора, които искат да играят за кратко време, макар и всеки ден

    Как да повишите репутацията си с Masters

    Всеки майстор предлага свой собствен вид задача, която има много различни вариации и различни комбинации от събития. Дотук говорихме за двама майстори, останаха още петима - всеки със свой тип задача и нейните разновидности.

    При нормална трудност играчът постепенно опознава Майсторите (по двойка за всяко действие). След нормална трудност Masters могат да се появят на всяко място, включително най-новите карти.

    Когато играч изпълни задача от Учител, той увеличава репутацията си при този Учител и получава „точки за благосклонност“. Репутацията е нещо като аналог на опита, тя определя нивото на Учителя. Има общо 8 нива. „Точките за предпочитание“ се използват като валута за закупуване на декоративни елементи за приюта от Учителя.

    Има два начина да получите задача от Учителя:

    • Случайно открийте майстор някъде в местоположението. Те могат да се появят на всяко място, включително карти. След като намерите Учителя, трябва да изпълните задачата на същото място. Броят на такива мисии на ден е неограничен, но те не увеличават много репутацията
      Дневни задачи. След като Учителят се появи във вашето скривалище, можете да изпълните една от задачите му на ден, без да се налага да търсите Учителя в целия Reyclast. Това означава, че случайните играчи ще могат да поддържат адекватен темп на напредък, въпреки че няма да могат да наваксат тези, които играят много и следователно срещат Masters по-често на места.

    След като сте помогнали на Учителя за първи път, той започва да се появява в градовете.

    С увеличаването на нивото на репутацията играчът получава:

    • По-големи убежища, които могат да поберат повече господари
    • Още артикули за продажба от Masters, които се актуализират всеки ден
    • Още опции за изработка
    • Още декорации за дизайн на подслон

    За да получите 8-мо ниво на репутация с всеки от 7-те майстори, няма да ви трябват много години усилия - това се подразбира дори от наличието на такова постижение като получаване на това ниво за 3 месеца в една от временните лиги. По-лесно е да получите ниво 8 само от няколко избрани майстори - ограничението за броя на майсторите в приюта определя броя на наличните ежедневни мисии.

    Ежедневни куестове

    Въпреки че наличието на ежедневни куестове е чудесен начин за повишаване на нивата на Masters, основната цел на тези куестове е да ги направят сравнително лесни за достъп за обикновени играчи. Очакваме основното изравняване на Masters от активни играчи да се случи по време на редовна игра и на карти. Например, средностатистическият играч може да завърши едно дневно търсене за всеки Учител и след това 3-4 допълнителни (за всеки Учител) в една игрова сесия, ако се стреми да достигне максимално ниво.

    Много MMORPG, с техните ежедневни куестове, карат играчите да се чувстват принудени - ако не ги завършат, тяхната ефективност е значително намалена. В нашия случай това не е така - не можете да играете няколко дни и след това да завършите няколко куеста наведнъж за един ден, като намерите майстори за това в местоположенията. Също така няма ограничения за броя на задачите, които могат да бъдат изпълнени за един ден.

    Майстори като търговци

    Подобно на обикновените NPC, Masters могат да продават предмети. Но за разлика от обикновените търговци, гамата от стоки в Masters се променя веднъж на ден (в полунощ GMT). Всеки майстор продава както обикновени предмети, така и специфични за неговия клас.

    В момента, в зависимост от нивото на репутация, следните видове артикули могат да бъдат намерени за продажба от Учителя:

    • ниво 1: няколко неидентифицирани магически предмета
    • ниво 2: един неидентифициран рядък предмет
    • Ниво 3: Множество скъпоценни камъни за умения
    • ниво 4: един магически предмет със специално, мощно свойство
    • ниво 5: един идентифициран жълт елемент
    • ниво 6: валутата се определя на по-благоприятни (в сравнение с обикновените доставчици) цени
    • ниво 7: ниво на предмет 60+
    • ниво 8: шанс за появяване на уникален предмет - нормална рядкост, много рядко - по-рядък

    Цените са такива, че няма да искате да купувате целия магазин всеки ден от всеки майстор. Например, няма смисъл да купувате Redbeak за 5 кълба на хаоса, но ако са Dream Fragments, сделката ще се окаже успешна.

    Как работят приютите

    Всеки господар има свой собствен подслон, със свой собствен тип местоположение. Веднага щом играчът достигне ниво на репутация 3, Учителят предлага да погледне неговото скривалище. Ако ви харесва, можете да го направите свой собствен - безплатно е.

    С нарастването на нивата на репутация ще можете да увеличите размера на вашия подслон. Ще има три размера заслони, всеки от които може да побере различен брой Учители (от 2 до 4).

    Можете свободно да се движите и разменяте майстори и други обекти, като вашия сандък или сандък на гилдията. Можете да поставите работна маса (повече за това малко по-късно) на всеки майстор в приюта. Всички закупени от Masters козметични декорации също могат да бъдат монтирани, сменени и демонтирани безплатно.

    Ефектите се купуват от Masters за „точки за благоприятстване“, които се дават заедно с репутация за изпълнение на задачи. Те отиват в специален сандък във вашия приют. По-късно може да продадем някои комплекти декорации за истински пари. Разглеждаме продажбата на персонализирани манекени за трезори, така че да можете да използвате закупени козметични ефекти върху тях за вашия герой. Всички тези неща може да са готови с корекция 1.2.0 или ще ги добавим по-късно с последващи корекции.

    Моля, обърнете внимание, че напредъкът на репутацията с Masters и статусът на вашия подслон са еднакви за всичките ви герои в определена лига. Ако създадете нов герой в лига, в която вече сте играли, той ще може да се възползва от вашия подслон и услугите, предоставени от напомпани Masters. Отворените декорации се изпращат в специален сандък за конкретна лига и се прехвърлят в стандартната или хардкор лигата по същия начин като предметите от състезателните сандъци.

    Ще можете да поканите приятели да посетят вашето убежище или да го предоставите на гилдия. Все още разработваме правила за подобни действия.

    Занаят с очаквания резултат

    Има няколко цели, които искахме да постигнем, за да подобрим системата за изработка

    • Дайте на играчите реална възможност да създават сокети и връзки между тях. Все още можете да разчитате на случаен принцип (може би ще е по-евтино), но тези играчи, които не искат да похарчат 2000 фюзинг и след това да останат без предмет с шест свързани гнезда, вече могат да го получат от работната маса за 1500 фюзинг. Моля, обърнете внимание, че шансът да получите 6-линк по обичайния начин винаги е бил малко по-нисък от 1 на 1500, така че сега имате избор - да се надявате на късмет или да получите ясен резултат.
    • Позволете на играчи с герои от високо ниво да сменят гнездата на елементи с „повреден“ мод.
    • Дайте възможност на играчите да добавят мод по свой избор към артикул. С тази функция можете или леко да коригирате мода (например да добавите малко огнеустойчивост), или да опитате да подобрите елемент, който все още няма шест мода. Възможно е да се създават специални и специфични модове.
    • Това не прави изработването на перфектния рядък предмет по-лесно. Високите модифицирани стойности за редки елементи ще продължат да бъдат много трудни за постигане.

    От момента, в който Учителят се появи за първи път във вашия подслон, вие ще можете да поставите подходящата работна маса там. Колкото по-високо е нивото Master, толкова повече възможности има този работен плот. Само собственикът на приюта може да използва работни маси. Когато щракнете върху работната маса, ще се появи специален прозорец, където можете да поставите елемента. Ще се появи списък с възможни действия с този артикул и тяхната цена.

    По-долу ще ви кажем какво могат двамата обявени Майстори.

    • Vorici – Създаване на гнезда: В зависимост от нивото на майстора, броят на гнездата, които могат да бъдат добавени към даден предмет, и броят на свързаните гнезда се увеличава. Помощникът ви дава възможност да пребоядисате гнездата дори в цветове, които не могат да бъдат получени по обичайния начин. Всяка промяна изисква същите кълба като нормалните, но цената е значително по-висока от средната цена за просто използване на кълба за постигане на същия ефект. На осмо ниво Vorici прави възможно смяната на гнезда на неща с „повредения“ мод.
    • Haku - Armor Crafting: Можете да добавите нов мод към артикул от броня, ако има място за него. Броят на различните модификации се увеличава с повишаване на нивото на Haku. Тези модове могат да бъдат коригиращи (коригиране на нисък рол на важен мод), специални (коригиране на рол, който обикновено не се появява на този тип артикул) и много специфични. Не можете да добавите повече от един от тези модове към един елемент, но можете да го промените, ако желаете. Много други майстори предоставят възможност за изработване на модификации за други видове предмети.

    Награди в нови лиги

    Всяка лига съдържа 8 предизвикателства. За попълване на всичките осем получавате изключителна тениска (изглежда, че някои хора са готови да платят $1000 за една на черния пазар).

    Много е трудно да се опише сложността на тези тестове. Но, като пример, ето броя на хората, които са получили тениски през миналите сезони - 14 (за Засада и Нашествие) и 61 (за Анархия и Нападение).

    Заедно с новите лиги Rampage и Beyond, ние променяме системата за награди за предизвикателства.

    • Всеки, който изпълни 5 предизвикателства, ще получи специален козметичен ефект
    • Всеки, който изпълни 8 предизвикателства, ще получи допълнителен специален козметичен ефект.
    • Първите 50 играча, които успеят да изпълнят всички предизвикателства, ще получат тениска.

    Всичко това насърчава опитите за изпълнение на поне 5 предизвикателства и ни позволява да направим всички предизвикателства малко по-лесни, така че вместо десетки хора, стотици ще могат да изпълнят предизвикателствата. А най-бързите 50 пак ще получат тениски.

    Продължителност на новите лиги

    Обикновено лигите продължиха 4 месеца поради факта, че ни трябваха 4-5 месеца, за да подготвим следващата актуализация. Планираме да добавим следващата си голяма част от съдържанието през март, така че вместо да стартираме шестмесечна лига, решихме да направим два комплекта от тримесечни състезания. Това отчасти се дължи на факта, че имаме толкова много страхотни идеи за различни лиги. Затова ще стартираме следващите лиги през декември за коледния период.

    Играчите често се оплакват, че през последните няколко седмици четиримесечните лиги са станали скучни и те просто чакат текущите лиги да се слеят със Стандарт. Първоначално се притеснявахме, че съкращаването им до три месеца просто ще удължи периода на скучно чакане, но сега сме почти сигурни, че това се дължи на факта, че хората просто стават все по-добри в играта на PoE (достигайки високи нива и край на играта по-бързо) .-съдържание). Ще си затворим очите за това как ще продължат тези лиги и ще планираме следващите въз основа на нашите данни и вашите отзиви.

    Промени в дървото на пасивните умения

    Преработихме доста големи зони на Дървото - предимно началните зони на Вещицата и Сянката и съседните зони за Вещицата, Сянката и Рейнджъра.

    Зоната на сенките вече има области с физически + елементарни възли (вместо отделни зони за бойци в меле и заклинатели). Това прави възможно да не се закачате за типа атаки до по-късно в играта.

    Групите възли с елементарни и оръжейни бонуси за вещица, сянка и рейнджър вече са доста впечатляващи и предоставят повече възможности за развитие.

    Една от нашите цели беше да гарантираме, че новите играчи, които се насочват към голям сектор от подобни възли, ще имат основата за добро изграждане. Те трябва да имат богат избор от възли, за да го подобрят. Преди това един от най-големите сектори беше секторът с проклятия. Много вещици, които се насочиха към него, получиха доста обширни резултати.

    Играчите ще имат възможност да нулират дървото на пасивните умения наведнъж с пускането на корекция 1.2.0. Ако промените в дървото засегнат старата ви компилация, пасивните умения ще бъдат нулирани автоматично.

    Има още 3 нововъведения, които все още не сме обявили. Ние продължаваме да работим върху подобрения на дървото през цялото време и ще ви разкажем за тях малко преди пускането на добавката.

    Балансиране на умения и разходи за мана

    Преработихме много умения за пускането на разширението. Някои рядко използвани са получили мощни бонуси. И разходите за мана за всички умения са намалели.