Семейства видеокарт AMD (ATI) Radeon Справочная информация. Тестирование видеокарт серии AMD Radeon HD6800 Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Nvidia. В данном обзоре рассмотрены плюсы и минусы AMD Radeon HD 6800 Series. Характеристики, описание и результаты тестов – все это вы сможете найти ниже.

Появление серии видеокарт

Регулярно компания AMD обновляет линейку графических процессоров и видеокарт. 2010 год не стал исключением: на суд общественности была представлена серия 6800. Данная линейка была создана для замены флагманской видеокарты 5870.

22 октября была презентована видеокарта AMD Radeon HD 6800 Series. Отывы о ходе представления линейки были только положительные. В 2010 году AMD только набирали популярность со своими видеокартами, поэтому все ждали от них технического прорыва или как минимум очень хорошей флагманской серии.

Именно на этой линейке полностью закончился ребрендинг производителя: отныне и по сей день видеокарты носили название компании AMD, а не ATI. Сделано это было из-за окончания действия договора после объединения компаний. Возможно, данное решение было принято для популяризации не только графических чипов, но и процессоров от компании AMD. Вывод об этом напрашивается из-за постоянной рекламы и представления конфигураций, собранных только на платформе AMD (процессор+видеокарта).

Разберемся, что же нового привнесла в рынок видеокарт для стационарных компьютеров линейка AMD Radeon HD 6800 Series, характеристики которой будут представлены далее. Вся серия представлена следующими видеокартами: HD 6850 и 6870. По словам самих создателей, цифра 8 в индексе больше не означает принадлежность к топовой линейке графических чипов, поскольку появилась серия 6900.

AMD Radeon HD 6800 Series: технические характеристики

Во-первых, стоит рассказать об изменении платформы. В новой линейке использован процессор Barts. С первой презентации стало понятно то, что AMD выбрали другой путь развития, нежели Nvidia. Если последние находятся постоянно в погоне за мощностью и максимальной производительностью, то видеокарты Radeon созданы быть балансированным соотношением, как бы это банально не звучало, цены и качества (производительности).

Специалисты из бывшей компании ATI зачастую назывались настоящими инноваторами. Они задавали тенденции для всего рынка графических чипов. После перехода под крыло AMD компания сделала шаг назад. Новое поколение процессоров Barts даже слабее предыдущего на бумаге и в характеристиках. Создатели пошли путем упрощения архитектуры для достижения отличного баланса между скоростью, надежностью и производительностью. Barts стал проще по структуре и меньше в размерах. Данный процессор является основой для среднего класса и бюджетных видеокарт, к которым и относятся AMD Radeon HD 6800 Series. Характеристики представлены ниже.

Оба представителя серии (HD 6850 и 6870) поддерживают DirectX11 и 5 версию шейдеров. Стоимость видеокарт составляет 180 и 240 долларов соответственно. По сравнению с производительными и разогнанными конкурентами от Nvidia платы от AMD являются по-настоящему бюджетными, однако разница в производительности не столь велика. Объем видеопамяти на обеих картах – 1 Гб. Серия является прямым конкурентом GeForce GTX460 с 1 Гб оперативной памяти и GeForce GTX470.

Видеокарта AMD Radeon HD 6800 Series: характеристики и результаты проведенных тестов

Для тестирования линейки видеокарт была использована следующая конфигурация компьютера в роли тестового стенда: процессор Core i7 с частотой 3,3 Ггц, 6 Гб оперативной памяти и 64-битная операционная система Windows 7. Все используемые игры настроены на качество графики и детализации, чтобы проверить максимальную производительность тестируемых видеокарт.

Первой игрой теста стала Aliens vs. Predator. Сразу становится понятно, что серии HD6800 будет сложно тягаться с GeForce 460 1Гб: только на разрешении 1600x900 и ниже плата от AMD может выдавать играбельные 30 кадров в секунду.

В игре Battlefield Bad Company 2 ситуация выравнивается, и не кажется уже таким плохим решением приобретение AMD Radeon HD 6800 Series. Технические характеристики на максимальных настройках графики и разрешения (6850 и 6870) позволяют обогнать GeForce на целых 8 кадров в секунду (30 против 22). Напомним, что стоимость видеокарты Nvidia составляет от 230 долларов. Использование новой линейки от AMD все больше и больше становится привлекательным. Но, не делая поспешных выводов, посмотрим на следующие тесты.

В очень требовательной игре Crysis Warhead обе видеокарты держатся достойно только на низких разрешениях экрана. STALKER Call of Pripyat дает вырваться вперед видеокарте от Nvidia на 10 кадров в секунду. Но не стоит забывать о значительной разнице в цене.

Вывод после тестов

В целом во всех играх достойно себя показывает видеокарта AMD Radeon HD 6800 Series. Драйвера после обновления стали поддерживать все новые игры, поэтому бюджетный вариант графического чипа от AMD выдает терпимые 25-30 кадров в секунду в современных игровых проектах на высоких настройках графики.

AMD Radeon HD 6800 Series: плюсы и минусы

Из достоинств данной видеокарты можно выделить следующие пункты. Во-первых, хорошая производительность в большинстве современных игр. Во-вторых, низкое энергопотребление. Также можно отметить низкую стоимость, за которую покупатель получит хорошую производительность и все "фишки" топовых видеокарт, такие как вывод изображения на 6 мониторов, режим совместимости с аналогичными видеокартами.

Недостатки скрываются в повышенной шумности видеокарты и откровенно слабой системе охлаждения. При достаточно высоких нагрузках в видеоиграх чип начинает быстро перегреваться.

Итог

Для тех, кто не гонится за прорывными мощностями и высокими цифрами в тестах, отлично подойдет линейка AMD Radeon HD 6800 Series. Характеристики видеокарт позволяют спокойно играть с высоким ФПС на средних или близких к ним настройках графической составляющей игры. На стороне видеокарт от AMD также и низкая стоимость, по сравнению с Nvidia GeForce 460 и 470. Но производительность отличается мало, поэтому выбор видеокарты среднего бюджетного класса очевиден.

AMD Radeon HD 6800 Series — серия видеокарт среднего класса от известной компании AMD. Данные видеокарты пришли на смену серии с индексом 5. Ниже описаны все технические характеристики, результаты тестирования в специальных программах и в играх.

История создания видеокарты

Стоит уточнить, что серия 6800 стала первой, которая выпускалась под эмблемой AMD, а не ATI после объединения двух компаний-производителей компьютерных комплектующих.

В 2010 году появилась необходимость в очередной раз обновить линейку предлагаемых компанией видеокарт. В ходе презентации AMD раскрыли все подробности о технических данных и возможностях новой серии. AMD Radeon HD 6800 Series включает в себя две модели видеоплат: HD 6850 и HD 6870. Последние две цифры условно определяют класс видеокарты. Соответственно, 6850 была младшей, а 6870 — старшей и более мощной.

Данные видеокарты были созданы для замены флагманской HD 5870, но, как ни странно, они больше не являлись лидирующими, а занимали позицию среднего класса. Флагманом компании стала серия с индексом 9 — HD 6900.

AMD Radeon HD 6800: характеристики

При разработке всех предыдущих видеокарт специалисты из ATI следовали тому же принципу, что и их коллеги из Nvidia. Это значит, что во все новые разработки и линейки видеокарт вкладывались усилия для достижения максимальной производительности и мощности железа. После объединения с AMD политика компании и подход к созданию видеокарт взяли несколько другой вектор.

AMD задались целью создать видеокарты со сбалансированной мощностью, производительностью и ценой. Данная серия должна составить конкуренцию 460 GTX и 470 GTX. Для этого создатели решили разработать новый графический процессор. До сих пор ходят споры о том, является ли Barts прорывом либо шагом назад. С одной стороны, создатели упростили архитектуру и уменьшили размеры. С другой стороны, энергопотребление и производительность стали гораздо выше по сравнению с предыдущим поколением видеокарт от AMD.

По словам самой компании, они не совершали никакого переворота или прорыва. Графический чип Barts является повторением предыдущего поколения, только с новым подходом к старым технологиям. Одной из причин такого решения стали проблемы с производством и фабрикой на момент выхода AMD Radeon HD 6800 Series, поэтому создатели решили модернизировать старое поколение.

Но цели заполнить сегмент hi-end видеокарт на основе модернизации архитектуры предыдущего поколения достигнуты не были. Новая серия дотягивает до производительности HD 5870, но никак не обгоняет ее.

Вся серия основывается на процессоре Barts, имеет поддержку шейдеров 5-й версии, объем видеопамяти фиксированный — 1024 Мб. Каждая видеокарта имеет два разъема DVI, два выхода miniDP и один для HDMI. Оба устройства имеют поддержку технологии CrossFire и вывода изображения на 8 мониторов одновременно. Младшая видеокарта 6850 работает на частоте 775Мгц, старшая, 6870, — 900Мгц. Стоимость видеокарт — 180 и 240 долларов соответственно. Также поддерживается DirectX11, что на момент выхода AMD Radeon HD 6800 Series было немаловажно.

Тестирование видеокарт

Обе видеокарты серии 6800 тестировались в одинаковых условиях и на одной и той же стендовой конфигурации. Все тесты проведены в 3D Mark и компьютерных играх, вышедших на момент релиза серии видеокарт.

AMD Radeon HD6850

Данная модель линейки является самой слабой в серии AMD Radeon Hd 6800. Характеристики сильно урезаны по сравнению со старшей видеокартой. Причем урезано абсолютно все, включая возможности системы охлаждения. Но создатели не учли одного: несмотря на более слабую мощность, видеокарта греется точно так же. Это является несомненным минусом.

По результатам в 3D Mark данная видеоплата уступает старшей в серии всего на 2—3 тысячи поинтов. Возьмем самые производительные и требовательные игры тех лет — Crysis и Far Cry 2. Разница по ФПС составляет от 10 до 15 кадров в секунду. Если сопоставить это различие с разницей в цене, то приобретение HD 6850 выглядит вполне привлекательным решением.

AMD Radeon HD6870

Старшая модель серии дотягивает по производительности до флагмана компании HD5870. Особенно примечательно то, что видеокарта AMD Radeon HD 6800 Series, цена которой гораздо ниже стоимости конкурентов от компании Nvidia, позволяет использовать на всю возможности DirectX11. В особенности хорошо с этой задачей справляется как раз-таки HD 6870.

Проведенная модернизация графического процессора Barts позволила добиться конкурентоспособности с флагманом самой компании AMD и GTX 460 от компании Nvidia объемом памяти 1 Гб.

Подводя итоги

Новое поколение AMD Radeon HD 6800 Series, отзывы о котором получились неоднозначные, определенно, стоит внимания и своих денег. Обе видеокарты заняли нишу между бюджетными моделями и флагманским HD 5870, но в то же время линейка может потягаться с конкурентами в своем сегменте от компании Nvidia. Образцы от AMD смотрятся гораздо выигрышнее. Прирост производительности видеокарт от Nvidia минимальный, но стоимость выше на 30—40 долларов.

К очевидным минусам можно отнести шумную систему охлаждения с кулером. Стремясь к экономии и упрощению архитектуры, создатели забыли позаботиться о должном охлаждении. Шумный кулер, который еле-еле справляется с нагрузкой, отбивает всяческое желание использовать возможности видеокарты на полную катушку. Но это и не нужно, ведь для экспериментов и разгонов существуют видеокарты от Nvidia.

Радует, что каждый год, не изменяя традициям, происходит обновление серий видеоускорителей AMD Radeon. Обычно каждая последующая серия видеокарт ATI на порядок превосходила своих предшественников, демонстрируя новый уровень производительности, возможностей и качества. Можно вспомнить, что в свое время «топовые» ускорители серии ATI Radeon HD 4800 на голову опережали своих предшественников ATI Radeon HD 3800. Та же самая картина была и в случае появления видеокарт ATI Radeon HD 5800. По этой причине, сложно было даже представить какими возможностями должны обладать новые видеокарты AMD Radeon HD 6800, чтобы как минимум превзойти по производительности одночипового флагмана ATI Radeon HD 5870, который по современным меркам имеет очень высокую производительность. К сожалению, в этом году очень сильного прорыва не вышло. Из-за проблем связанных с переходом на более тонкий 32-нм техпроцесс новые графические чипы пришлось выпускать по 40-нм, как и модели линейки ATI Radeon HD 5000.

И вот, 22 октября настало, и мы можем ознакомиться с финальными спецификациями видеокарт AMD Radeon HD 6800, которые стали известны в ходе презентации AMD, посвященной новой серии графических ускорителей.

Сразу стоит отметить, что с этого момента новые видеокарты Radeon будут именоваться как AMD Radeon, а не ATI. Уже достаточно давно AMD является владельцем ATI, но до этого момента выпускала видеокарты с приставкой ATI, выполняя условия договора, заключенного при объединении. Но теперь об ATI придется забыть. Возможно, таким образом, компания AMD пытается поднять популярность и своих процессоров.

Новая серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 основана на ядре под названием «Barts». Первая приятная новость заключается в том, что видеокарты AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850 должны стоить дешевле своих предшественников ATI Radeon HD 5870 и ATI Radeon HD 5850, соответственно. Рекомендованная стоимость первых будет находиться в рамках от 150$ до 250$. Сразу же, проводя параллель с видеокартами на графических процессорах NVIDIA, отметим, что после последнего снижения цен рекомендованная стоимость GeForce GTX 460 1 ГБ составляет $189, а GeForce GTX 470 - $279. Судя по всему, как раз с этими видеоускорителями и придется в дальнейшем конкурировать новым видеокартам AMD Radeon HD 6800.

Видеоускоритель AMD Radeon HD 6870 не будет являться одночиповым флагманом линий, как это было ранее. В новой 6-й серии видеокарт AMD Radeon будут еще две старшие, «топовые», модели AMD Radeon HD 6950 и AMD Radeon HD 6970, основанные на графическом чипе «Cayman». Самой же производительной видеокартой станет двучиповый ускоритель AMD Radeon HD 6990, основанный на двух графических процессорах «Antilles». На данный момент никаких официальных сведений о характеристиках «Cayman» и «Antilles» не известно.

Вышеприведенный слайд у многих пользователей может вызвать некоторое недоумение. На нем показано, что производительность новых видеокарт AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850 не выше, а даже немного ниже, чем у ATI Radeon HD 5870 и ATI Radeon HD 5850. Немного позднее в четвертом квартале 2010 года должны появиться более производительные видеоускорители AMD Radeon HD 6950 и AMD Radeon HD 6970, которые окажутся способны подпереть двухчипового флагмана ATI Radeon HD 5970. Видеокарты на графических процессорах ATI Radeon HD 5770 и ATI Radeon HD 5750 более низкого класса будут оставаться «незаменимыми» до конца этого года. Возможно, через некоторое время их стоимость снизится.

С каждым последующим выходом новой серии видеокарт постепенно уменьшалась стоимость их «производительности», которая выражается в GFLOPs. Новые видеоускорители обычно имели большую производительность и, приходя на смену старому поколению, они замещали их в соответствующей ценовой категории. Подобные тенденции не удивительны, они хорошо просматриваются и в микропроцессорном сегменте. Забегая вперед, напрашивается вывод, что видеоускоритель AMD Radeon HD 6870 имеет лучшее соотношение цены к производительности в первую очередь за счет изначально более низкой рекомендованной стоимости. Расчетная производительность AMD Radeon HD 6870 составляет 2,016 GFLOPs при рекомендованной стоимости $229.

Помимо лучшего соотношения производительности к стоимости серия «Barts» должна превосходить «Cypress» по соотношению производительности на ватт потребленной электроэнергии и по соотношению производительности на мм 2 поверхности чипа. Эти достижения обусловлены оптимизацией архитектуры графических чипов.

Архитектура графического ядра «Barts» претерпела некоторых изменений по сравнению с «Cypress». Во-первых, был улучшен блок тесселяции, который считался наиболее уязвимым местом серии ATI Radeon HD 5000. И, во-вторых, в два раза увеличена скорость обработки примитивов вследствие удвоения блоков Rasterizer. Эти два изменения можно считать наиболее значимыми именно в аппаратной части графического ядра. Количество блоков SIMD в графическом ядре «Barts» уменьшилось по сравнению с Cypress от 20 до 14 штук. Каждый блок SIMD включает 80 потоковых процессоров. Поэтому видеоускорители AMD Radeon HD 6800 в сумме имеют меньшее число унифицированных конвейеров, но работающих с немного большей частотой, о которой мы будем говорить ниже.

Возможность обработки тесселяции графического ядра Barts по сравнению с Cypress теоретически должна увеличиться вдвое. Блок тесселяции видеокарт серии AMD Radeon HD 6800 компания AMD относит уже к седьмому поколению тесселяторов. Старшая серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 и вовсе будет иметь блок тесселяции восьмого поколения.

Представители AMD отмечают значительное увеличение числа игр с поддержкой DirectX 11. Хотя, нужно признать, что за целый год большого числа очень увлекательных 3D-игр, так и не появилось. Но компания AMD плотно сотрудничает с большим числом разработчиков 3D-игр в этом направление. Уже сейчас можно насчитать 15 игр, которые уже появились или появятся в ближайшее время.

Для вывода изображения серия видеокарт AMD Radeon HD 6800 имеет сразу пять портов, что позволяет подключить к одному ускорителю сразу шесть мониторов. Причем на ней впервые появились порты соответствующие новым спецификациям DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a.

Порт DisplayPort 1.2 позволяет выводить изображение сразу на несколько мониторов с помощью специального хаба, причем для каждого монитора может устанавливаться разное разрешение.

Порт HDMI 1.4a отличается в первую очередь поддержкой передачи 3D-стереоизображения, что необходимо для подключения 3D-мониторам.

Видеокарты серии AMD Radeon HD 6800 также как и предыдущее поколение поддерживают технологию AMD Eyefinity, которая позволяет объединить несколько мониторов в единое игровое пространство. Об этой возможности и ее конфигурациях мы писали ранее в обзоре GIGABYTE Radeon HD 5870 Eyefinity x6 Edition .

По мнению компании AMD ее технология AMD Eyefinity имеет ряд преимуществ по отношению к аналогичной технологии конкурентов NVIDIA Surround. Во-первых, технология NVIDIA Surround ограничена тремя мониторами, в то время как AMD Eyefinity позволяет подключать до шести. Другой значительный минус NVIDIA Surround заключается в необходимости использования двух видеокарт, а не одной. Из-за чего сразу же увеличивается число недостатков, таких как суммарная большая стоимость, большее энергопотребление и тепловыделение, а также необходимость использовать специальную материнскую плату для создания SLI-системы.

Компания AMD не могла обойти стороной возможность создания 3D-изображений. Новая технология получила название AMD HD3D. С помощью программ конверторов компаний DDD и iZ3D стала возможна автоматическая конвертация контента в стереоформат. Таким образом в стереоформате можно просматривать фотографии, видеоролики и играть в около четырех сотен игр. 3D-игры специально разработанные с учетом воспроизведения 3D стерео эффектов должны появится в 2011 году.

Технология AMD Eyespeed призвана разгрузить процессор, выполняя обработку видео и данных с помощью GPU. Технология AMD Accelerated Parallel Processing используя стандарты OpenCL и DirectCompute 11 способна выполнять различные вычисления, а новый модуль UVD 3.0 служит для аппаратной обработки видеопотоков.

Технология параллельных вычислений AMD Accelerated Parallel Processing (APP) есть не чем иным как переименованной технологией ATI Stream.

Графическое ядро «Barts» получило новый блок обработки видеоданных Unified Video Decoder 3. Новый блок получил улучшенные возможности декодирования форматов MPEG-4 (DivX/XviD) и MPEG-2, а также способность декодированть в несколько потоков Blu-ray 3D.

Производительность видеоускорителя AMD Radeon HD 6870 составляет 2,0 TFLOPs, что значительно меньше, чем 2,72 TFLOPs у ATI Radeon HD 5870. По другим параметрам, таким как количество потоковых процессоров, одночиповый флагман предыдущей серии также превосходит новое решение.

«Референсная» видеокарта AMD Radeon HD 6870 оснащается двумя разъемами дополнительного питания. Но максимальный уровень энергопотребления не очень высокий – всего 151 Вт. Энергопотребление в простое немного снизилось по сравнению с энергопотреблением ATI Radeon HD 5800. В качестве системы охлаждения используется кулер турбинного типа, который охлаждает графический процессор и чипы памяти.

У компаний-производителей зачастую получаются очень интересные сравнения, в которых они стремятся показать свое изделие в более выгодном свете. Как нам кажется, сравнение производительности видеокарты AMD Radeon HD 6870 с NVIDIA GeForce GTX 460 1 ГБ нельзя назвать корректным. В первую очередь потому, что их рекомендованная стоимость существенно отличается - 239$ против 189$ соответственно. Куда интересней было бы оценить возможности нового и предыдущего поколения Radeon между собой. А так, превосходство AMD Radeon HD 6870 над NVIDIA GeForce GTX 460 1 ГБ в среднем составляет 25%, что, собственно, соответствует разности в их стоимости.

Видеокарта AMD Radeon HD 6850 получилась, условно говоря, на 25% «слабее», чем AMD Radeon HD 6870. Ее энергопотребление в режиме максимальной нагрузки составляет всего 127 Вт, поэтому для обеспечения питания видеокарты инженеры обошлись установкой только одного 6-контактного разъема питания. Количество портов на интерфейсной панели точно такое же, как и у AMD Radeon HD 6870.

Видеокарту AMD Radeon HD 6850 компания AMD решила сравнить с NVIDIA GeForce GTX 460 768 МБ, на фоне которой первая смотрелась более чем убедительно, демонстрируя в среднем 30% превосходство.

Также производитель не поленился привести результаты тестирования в мультидисплейной конфигурации, состоящей из трех мониторов. Тестирование производилось в разрешение 5760 x 1080. Судя по показателям, частота обновления кадров более чем играбельная. Так что продвинутые геймеры вполне могут попробовать обойтись установкой всего одной видеокарты AMD Radeon HD 6870.

Напоследок оценим спецификации новой и предыдущей серий графических процессоров AMD:

AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6850

ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5850

ATI Radeon HD 4870

Кодовое имя

Barts XT

Число транзисторов

1,7 млрд.

1,7 млрд.

Количество потоковых процессоров

Производительность, TFLOPs

Текстурных блоков

Фильтрация текстур, GTexels/s

Количество ROPs

Фильтрация пикселей, GPixels/s

Z/Stencil, GSamples/s

Частота ядра, МГц

Частота памяти, ГГц

1,05 (4,2 ГГц эффективная) GDDR5

1,0 (4,0 ГГц эффективная) GDDR5

1,2 (4,8 ГГц эффективная) GDDR5

1,0 (4,0 ГГц эффективная) GDDR5

900 МГц (3,6 ГГц эффективная) GDDR5

Разрядность шины памяти

256 бит

256 бит

Пропускная способность памяти, ГБ/c

Кадровый буфер

Техпроцесс

TSMC 40 нм

TSMC 40 нм

Максимальное / минимальное энергопотребление, Вт

По многим параметрам видеоускорители на AMD Radeon HD 6870 и ATI Radeon HD 5850 схожи. К похожим параметрам можно отнести производительность вычислений, скорость фильтрации текстур и даже максимальное энергопотребление вместе со стоимостью. Сопоставив эти технические характеристики и стоимость видеокарт нового и предыдущего поколения, напрашивается вывод, что компания AMD решила немного понизить в классе новую серию видеокарт с индексом 8. В этом свете и выход чуть позже старших видеоускорителей AMD Radeon HD 6900 смотрится вполне логичным.

В качестве итога

Хочется немного поспорить с маркетологами компании AMD, которые проводили анонс видеокарт AMD Radeon HD 6800 под девизом: «Today, the best just got better», что можно перевести как «Теперь лучшее стало еще лучше». Видеокарты AMD Radeon HD 6800 стали немного технологичней и в них теоретически улучшены возможности тесселяции, которые могут проявится только в играх с поддержкой DirectX 11. Но, все же, AMD Radeon HD 6800 это далеко еще не флагманская серия видеокарт, а по своим техническим характеристикам AMD Radeon HD 6800 даже немного уступает предшествующей серии AMD Radeon HD 5800. Так что остается с нетерпением ждать флагманов.

Однако с точки зрения перспективности и сбалансированности видеокарты серии AMD Radeon HD 6800 точно смотрятся более совершенными. Возможно, в скором времени таки появятся хорошие 3D-игры с поддержкой DirectX 11 и новые видеокарты станут в полной мере востребованы.

Статья прочитана 32748 раз(а)

Подписаться на наши каналы

Вышедшие осенью прошлого года видеокарты ATI Radeon HD 5800 сильно повлияли на рынок, почти на полгода закрепив AMD в роли поставщика самых быстрых решений для игровых ПК. Выход NVIDIA Fermi весной 2010 г. вынудил компанию несколько потесниться, и теперь AMD снова ходит козырной картой, играя на соотношении цены и производительности.

Референсная AMD Radeon HD 6850
HIS Radeon HD 6870

Графическая архитектура ATI Cypress, лежащая в основе Radeon HD 5000, бесспорно, была новой вехой в эволюции видеокарт канадского разработчика: прирост производительности по сравнению с прошлым поколением оказался настолько значительным, что компания триумфально вернулась с топовыми моделями в ценовую нишу «выше $300». Однако основной доход разработчики GPU получают вовсе не с продуктов высшего класса, являющихся прерогативой энтузиастов, а с видеокарт среднего уровня, доступных массовому покупателю. Именно на эту нишу и обратили наибольшее внимание в AMD, разрабатывая новое поколение, получившее кодовое название Northern Islands. Первыми его представителями стали AMD Radeon HD 6870 и HD 6850, также именуемые «Barts» (обращаем внимание, что эти акселераторы первыми стали носить имя именно AMD, а не ATI - корпорация старается усилить восприятие потребителями своего бренда как представителя цельной платформы с процессорами, чипсетами и GPU).

Отметим, что приоритет на видеокарты для ценового диапазона «до $250» вовсе не означает, что AMD не планирует модернизировать топовый сегмент: наиболее производительные продукты Radeon HD 6900 с одним процессором (Cayman) и двумя (Antilles) будут выпущены позднее, а пока компания концентрируется на проблемной для себя нише. Дело в том, что Radeon HD 5870 и HD 5850 основаны на довольно сложном GPU Cypress, который дорог в производстве, и в результате ценового противостояния с NVIDIA уже не приносит достаточной прибыли AMD. Позиционируемые ниже Radeon HD 5770 же, с другой стороны, выгодны компании, но не слишком привлекательны для потребителя: уж больно высокой производительностью при приемлемой цене обладает GeForce GTX 460. AMD решает эту проблему, заменяя старшие одночиповые модели Radeon HD 5800 новым поколением со сниженной ценой, обостряя конкуренцию в сегменте mainstream. NVIDIA, в свою очередь, уже пошла на определенные жертвы, чтобы сохранить конкурентоспособность: стоимость GeForce GTX 460 с 1 ГБ памяти, который и является основным конкурентом новинок AMD, была снижена с $229 до $199, а самое удивительное - цена на GeForce GTX 470 с дорогим топовым GPU GF100 также упала с $349 до $259. И причины для беспокойства у этого вендора довольно серьезны.

В архитектуре AMD Barts четко прослеживается наследие Cypress, эти GPU унаследовали от нее структуру вычислительных и текстурных блоков. Фактически с точки зрения потоковых процессоров, TMU и устройств растеризации они идентичны предыдущему поколению, и основная работа инженеров AMD заключалась в оптимизации ядра и устранении обнаруженных за год слабых мест Cypress. Одним из них были блоки тесселяции: за это время появилось несколько игр, активно использующих эту технологию, наблюдается тенденция к росту их числа, и потому откровенно невысокая производительность Cypress в этой задаче была исправлена: по данным AMD, Barts в оптимальных режимах вдвое превосходит Radeon HD 5870 по этому показателю.

В то же время по характеристикам Radeon HD 6800 явно уступают предшественникам: если у Radeon HD 5870 было 1600 процессоров и 80 текстурных блоков, то у HD 6870 их всего 1120 и 56. Аналогично соотношение и между младшими моделями: Radeon HD 6850 может похвастаться лишь 960 SP и 48 TMU против 1440 и 72 у Radeon HD 5850. Количество ROP и емкость встроенных кэшей осталась неизменной, а ослабление шейдерного домена GPU AMD пытается нивелировать повышением частоты и внутренними оптимизациями. Также отметим, что в Barts используется контроллер GDDR5 от ядра Redwood (Radeon HD 5600), который занимает вдвое меньше места, нежели примененный в Cypress. В итоге количество транзисторов в новом GPU снизилось с 2,15 млрд. до 1,7 млрд., а площадь ядра - с 334 мм2 до 255 мм2, что, в свою очередь, отразилось и на TDP: для Radeon HD 6870 он составляет 151 Вт, для HD 6850 - 127 Вт, а в простое обе модели потребляют и выделяют всего 19 Вт. Производится Barts по 40-нанометровому техпроцессу TSMC - долгая его отладка вынудила AMD отказаться от проектирования этих GPU под 32 нм, следующее же поколение будет выпускаться уже по 28-нанометровым нормам.

В отличие от вычислительной части GPU, другие блоки подверглись намного более серьезной модернизации. Во-первых, значительно улучшен модуль обработки видео: третье поколение движка UVD - UVD3 - получило способность аппаратно декодировать несколько новых кодеков. Во-первых, добавлена возможность воспроизведения MVC (Multiview Video Coding) - очередного дополнения к стандарту H.264/AVC, описывающего передачу в одном потоке данных двух кадров с разными ракурсами, необходимых для стереоскопии. Как результат, Northern Islands полностью поддерживают аппаратное воспроизведение Blu-ray 3D и другого 3D-видео, сжатого этим кодеком. Вторым серьезным нововведением стало внедрение полноценной поддержки декодирования и обработки MPEG-4 ASP, наиболее распространенными представителями которого являются кодеки DivX и XviD. С одной стороны, они и так прекрасно воспроизводятся программно и не требуют серьезных затрат ресурсов, с другой, теперь даже HTPC со слабым CPU и новой видеокартой AMD (тут речь скорее идет о будущих бюджетных моделях нового поколения) смогут проигрывать видео в этом формате, а портативные ПК еще и сэкономят заряд батареи. Наконец, UVD3 теперь в полной мере поддерживает MPEG-2, включая алгоритмы энтропийного кодирования, что было недоступно предыдущим моделям Radeon.

Серьезные изменения произошли и среди поддерживаемых графических интерфейсов. Во-первых, Radeon HD 6800 оснащаются HDMI 1.4a, приносящим поддержку стереоскопического видео в формате FullHD (1080p24). Во-вторых, внедрена поддержка DisplayPort 1.2, который теперь выглядит более выигрышно, нежели HDMI и DVI, по нескольким причинам. Во-первых, новая версия интерфейса обладает удвоенной пропускной способностью (21,6 Гб/с), что дает возможность передавать по одному каналу сигнал на 2 монитора с разрешением 2560×1600 или 4 с 1920×1200 и частотой 60 Гц. Если для видео это неважно, то для игр в 3D это означает, что теперь можно подключить устройство вывода не только по Dual-Link DVI (HDMI для такого использования не подходит, поскольку для него установлено ограничение на частоту передаваемого сигнала: либо 2x1080p при 24 Гц, либо 2x720p при 120 Гц). Также появляется возможность передачи сигнала высокого разрешения с большей глубиной цветности (до 30 бит). Улучшены и возможности относительно воспроизведения HD-видео: теперь по DisplayPort можно передавать полноценный несжатый восьмиканальный звук в формате LPCM одновременно с FullHD-видео, равно как и lossless-поток в кодеках DTS Master Audio и Dolby TrueHD (ранее на них не хватало пропускной способности).

Также тот факт, что DisplayPort не требует тактового генератора для синхронизации и является пакетным, позволил с увеличением ширины шины реализовать возможность подключения нескольких мониторов к единственному выходу видеокарты либо последовательным подключением, либо посредством концентратора. В пакетах просто указывается, для какого из подключенных устройств предназначается конкретный кадр, и концентратор «разбирает» поток на составляющие, отправляя каждому монитору надлежащий ему сигнал. Для AMD это значит значительное упрощение инфраструктуры Eyefinity: теперь для подключения шести дисплеев к одной видеокарте не требуется редкая и дорогая модель Eyefinity6. В Radeon HD 6800 реализована возможность построения такой конфигурации с помощью всего двух mini-DisplayPort (по три монитора к каждому через концентраторы). К сожалению, ни дисплеев с поддержкой DP 1.2, ни концентраторов на рынке пока нет - в данном случае AMD играет «на опережение», - однако вскоре они должны быть представлены (скорее всего, на CES 2011 в январе).

Также с выходом видеокарт Barts AMD наконец представила и свой вариант технологии стереоскопического вывода изображения, названный HD3D. Однако в данном случае решение сугубо программное и к архитектуре новинок отношения не имеет. Более того, реализовано оно посредством дополнительного драйверов от сторонних разработчиков - TriDef и iZ3D. Из других улучшений отметим исправленную анизотропную фильтрацию, которая теперь не зависит ни от угла, ни от характера текстур, и появление режима Morphological Anti-Aliasing, позволяющего сглаживать края контрастных объектов с меньшими потерями производительности, нежели при обычном суперсемплинге (фактически, это просто DirectCompute-фильтр, который накладывается на уже прошедшую растеризацию сцену, находит характерные для краев объектов контрастные зоны и сглаживает их).

Как видим, первые модели нового поколения видеокарт AMD являются своего рода компромиссом: с одной стороны, они во многом проще и явно слабее предыдущих, с другой - значительно дешевле. Удачная ли балансировка получилась - покажут результаты тестирования.

Референсные AMD Radeon HD 6870 и HD 6850 на вид очень похожи на своих предшественников: в них применены похожие системы охлаждения с турбинным вентилятором и полностью покрывающим платы пластиковым кожухом. Визуальные отличия состоят в разъемах видеоинтерфейсов: теперь два DVI и один HDMI дополняет не единственный полноразмерный DisplayPort, а два mini-DisplayPort. Кроме того, у Radeon HD 6850 всего один шестиконтактный разъем питания, а не два, к тому же AMD избавилась от декоративных выступов на кожухе, иногда мешавших подключать к ним коннекторы. Отметим, что старшая модификация в первое время будет доступна исключительно в виде копий референсной версии (видимо, процент выхода годных кристаллов у TSMC пока не слишком высок), а вот младшая новинка уже существует в многих вариантах с измененными несколькими вендорами кулерами и печатными платами.

Прежде всего мы проверили, насколько увеличена производительность новых видеокарт AMD в тесселяции. Проведенный тест в Unigine Heaven показывает, что с увеличением сложности Radeon HD 6800 действительно оказываются заметно производительней своих предшественников: уже на уровне Normal Radeon HD 6870 опережает формально более быстрый HD 5870, а на Extreme вперед выходит и HD 6850. Отметим, что о конкуренции с NVIDIA в данном случае речь не идет: во-первых, движок Unigine явно быстрее работает на видеокартах этого вендора (что видно по режиму с отключенной тесселяцией), во-вторых, Fermi с ее блоками Polymorph Engine в любом случае намного быстрее Barts и Cypress в этой задаче.

Что касается более реальных тестов, то тут мы видим, что у AMD действительно получились очень удачные продукты. В различных приложениях соотношение сил несколько меняется, но в целом можно отметить следующую тенденцию: максимальный разрыв между Radeon HD 6870 и HD 5870 не превышает 15% и иногда сводится к единицам процента. В среднем среди проведенных нами замеров топовая видеокарта предыдущего поколения опережает новинку лишь на 7%, при формальном превосходстве в количестве исполнительных блоков и реальной разнице в цене почти в полтора раза. Аналогичный успех наблюдаем и при сравнении с прямым конкурентом NVIDIA - GeForce GTX 460 с 1 ГБ памяти: Radeon HD 6870 работает на 4-27% быстрее, в зависимости от теста. Отметим также, что более дорогая GeForce GTX 470 совсем ненамного опережает новинку AMD, а цены на нее в украинской рознице еще нескоро приблизятся к рекомендованным NVIDIA после снижения $260. Правда, на рынке присутствуют и разогнанные версии GeForce GTX 460, да и сам пользователь без особого труда сможет добавить производительности этой видеокарте, однако в лучшем случае можно будет говорить лишь о паритете.

Что касается AMD Radeon HD 6850, то и эта модель в своей нише выглядит более чем убедительно: при разнице в стоимости около $50 она лишь на 15% уступает Radeon HD 5850, и примерно на столько же опережает всего на $10 более дешевый NVIDIA GeForce GTX 460 с 768 МБ памяти. Тут, очевидно, будет более напряженная конкуренция, нежели между старшими модификациями: и соотношение сил, и цены довольно близки, к тому же на стороне NVIDIA играют поддержка PhysX, CUDA и 3D Vision.

Выводы

Новая, или, точнее сказать, обновленная графическая архитектура AMD - ярко выраженное проявление не революционного, а эволюционного развития. Компания не стала продолжать тенденцию к ежегодному скачкообразному наращиванию производительности, вместо этого она делает уже существующие возможности более близкими рядовому потребителю. Главный козырь Radeon HD 6800 - не быстродействие, а его соотношение с ценой, и по данному фактору новинки наголову опережают своих предшественников и составляют острую конкуренцию NVIDIA GeForce GTX 460, которые еще летом мы называли «королями» среднего сегмента.

Выпуском этих акселераторов AMD удовлетворяет нужны основной массы требовательных к производительности видеокарты потребителей, а самую престижную (и самую малочисленную) их категорию компания порадует совсем скоро, выпустив Radeon HD 6900.

(или ATI Mobility Radeon HD 6830) - это высокопроизводительная карта для ноутбуков, которая поддерживает DirectX 11. Технически, данный адаптер имеет те же особенности, что и Mobility Radeon HD 5830 , но обладает более высокой тактовой частотой. Так же, как и все карты серий Mobility HD 5800 / 6800M, видеоадаптер HD 6830M основан на десктопном чипе HD 5770 (RV840).

Интерфейс памяти HD 6830M состоит из двух 64-разрядных контроллеров, которые ведут к 128-битной шине памяти. Она обеспечивает доступ к 1024 Мб памяти DDR3. Из-за небольшой ширины шины и отсутствия поддержки GDDR5, производительность памяти можно считать «слабым звеном» этой карты.

Карта располагает 800 MADD-ядрами (так называемые потоковые процессоры), которые собраны в 160 пятимерных групп. Ядра поддерживают функции аппаратного обеспечения DirectX 11 (тесселяция, OIT, пост-обработка, тени, HDR текстура сжатия), а также располагают теоретической мощностью расчета в 0.92 TFLOPS. Помимо этого, на чипе можно обнаружить 16 блоков ROP (блоки операций растеризации и блендинга), 40 TMU (блоки текстурирования) и 40 TAU. ATI Stream, OpenCL и DirectCompute 11 могут помочь при выполнении общих вычислений.

По игровой производительности карта 6830M находится между HD 5830 и 5850M/6550M с памятью DDR3. Это говорит о то, что мощности GPU для требовательных игр (Metro 2033, Call of Duty Black Ops или Mafia 2) будет недостаточно. На высоких настройках в вышеперечисленные игры не поиграешь. Впрочем, при разрешении 1366х768 пикселей, без AA (AntiAliasing - метод сглаживания изображения, устраняющий "лестничный эффект") игры должны работать нормально.

Серия Mobility Radeon HD 6800M оборудована старым видеопроцессором UVD2, который служит для декодирования HD-видео с помощью графической карты. Он «воспринимает» только VC-1, H.264 и MPEG-2, в то время как новый UVD3 в адаптерах серии 6900M, поддерживает DivX. С Flash 10.1 серия 6800M может помочь в ускорении Flash HD видео (YouTube).

Так же, как и HD 5830, адаптер 6830M может передавать восьмиканальное HD-аудио (Dolby True HD и DTS HD Master Audio) по HDMI 1.3a. 6830M по-прежнему поддерживает начальную версию Eyefinity (а не улучшенную Eyefinity+), которая служит для подключения к графическому чипу 6 мониторов. Это возможно только при наличии достаточного количества DisplayPort в ноутбуке.

Потребляемая мощность примерно такая же, как и у старой (около 24 Вт), поэтому устанавливается адаптер в ноутбуки с диагональю 15-17 дюймов.

Производитель: AMD
Серия: Radeon HD 6830M 800@575MHz
Код: Granville-LP
Потоки: 800 - unified
Тактовая частота: 575* МГц
Частота шейдеров: 575* МГц
Частота памяти: 900* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: DDR3, GDDR3
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Энергопотребление: 24 Вт
Транзисторов: 1080 млн
Технология: 40 нм
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 07.01.2010
Ссылка на производителя: http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/amd-radeon-6000m/amd-radeon-6800m/Pages/amd-radeon-6800m.aspx#2

* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем