Logitech g15 klavye sürücüsü. Logitech Gaming G15 Sürücüleri: En İyi İşletim Sistemleri. Logitech Güncellemesi Sıkça Sorulan Sorular

Bu sayfada, Klavyeler için Logitech G15 Gaming Keyboard yazılımını her zaman ücretsiz indirebilirsiniz.

Logitech G15 Oyun Klavyesi (sürüm 1.04.151) MSZIP 2007.04.25'te yayınlandı.

Dosya 6 kez indirildi ve 2473 kez görüntülendi.

Başlık: G-serisi Klavye Yazılımı 32-bit Yazılım Versiyonu: 1.04.151 Gönderim Tarihi: 25.04.2007 Platform: Windows XP/Vista Dosya Boyutu: Yaklaşık 6 Mb

Popüler Klavyeler Logitech G15 Oyun Klavyesi sürücüleri:

  • Tip: LZMA:23 KENDİNDEN ÇIKARILIR Sürüm: 8.51.5 İçin: Windows 7 64 bit, Windows Vista 64 bit, Windows 10, Windows 8 64 bit Dosya boyutu: 53,98 MB Görünümleri say: 2542 İndirilenleri say: 43
  • Tip: MSZIP Sürüm: 1.04.151 İçin: Windows XP, Windows Vista Dosya boyutu: 5,71 Mb Görünümleri say: 2473 İndirilenleri say: 6
  • Tip: LZMA:23 KENDİNDEN ÇIKARILIR Sürüm: 8.45 İçin: Windows XP 64-bit Dosya boyutu: 53,24 MB Görünümleri say: 2392
  • Tip: LZMA:23 KENDİNDEN ÇIKARILIR Sürüm: 8.51.5 İçin: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Dosya boyutu: 50,5 MB Görünümleri say: 2333 İndirilenleri say: 7
  • Tip: MSZIP Sürüm: 1.04.151 İçin: Windows Vista 64 bit, Windows XP 64 bit Dosya boyutu: 5,69 Mb Görünümleri say: 2138 İndirilenleri say: 3
  • Sürüm: 8.50İçin: Mac OS 10.x Dosya boyutu: 53,37 MB Görünümleri say: 2059

Windows Vista UAC (Kullanıcı Erişim Kontrolü) ile ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
- Profil etkinleştirme ve Windows Vista Kenar Çubuğu ile ilgili bir sorun düzeltildi
- Profiler'daki LCD ile ilgili seçenekler, LCD'ye sahip hiçbir cihaz olmasa bile artık her zaman etkindir
- Vista'da, LCDMedia artık kurulumdan hemen sonra Windows Media Player ile beklendiği gibi çalışmalıdır
- Şimdilikler Windows Vista x64 altında doğru şekilde başlatılıyor
- Windows XP ve Windows Vista altında LGDCore için yönetici ayrıcalıklarına artık gerek yoktur
- Hiçbir ses aygıtı yüklü olmadığında LCDMedia artık Windows Vista'da çökmeyecek
- Battlefield 2142 için yeni profil eklendi
- iTunes 7.1'i kullanırken medya tuşlarının kullanımı artık beklendiği gibi çalışacak
- LCD POP3 uygulaması ve LCD Geri Sayım uygulamasının CPU kullanımı azaltıldı
- Windows Vista'da LCD Saat ve LCD Performans Monitörü ile ilgili bir sorun düzeltildi

Klavye Sürücüsü Hakkında:

Uygun klavye yazılımını yüklediğinizde sisteminiz cihazı tanıyabilecek ve mevcut tüm özellikleri kullanabilecektir. Bu aynı zamanda sahiplerin ek kısayol tuşları yapılandırmasına da olanak tanıyacaktır.

Ek klavye aksesuarlarının bağlanması durumunda bu adım, performansın yanı sıra paketin genel kararlılığını ve uyumluluğunu da artırabilir.

Bu nedenle, bu sürümü yüklemek istiyorsanız, bilgisayarınızın işletim sisteminin desteklendiğinden emin olun, paketi kaydedin, gerekiyorsa çıkarın, mevcut kurulumu çalıştırın ve tam kurulum için ekrandaki talimatları izleyin.

Diğer platformlar uyumlu olsa bile, bu yazılım sürümünün belirtilen işletim sistemleri dışındaki yapılandırmalarda uygulanmasını önermediğimizi unutmayın.

Bununla birlikte, başvurmayı düşünürseniz şimdi sürümünü indirin ve paketi indirin ve yükleyin. Ayrıca, en son sürümlerden haberdar olmak için mümkün olduğunca web sitemizi kontrol edin.

Her zaman mevcut en yeni sürücü sürümünü kullanmanız önemle tavsiye edilir.

Bir aygıt sürücüsünü yüklemeden önce bir sistem geri yükleme noktası ayarlamayı deneyin. Yanlış veya eşleşmeyen bir sürücü yüklediyseniz bu yardımcı olacaktır. Donanım cihazınız çok eski olduğunda veya artık desteklenmediğinde sorunlar ortaya çıkabilir.

GirişGörünüşe göre bir bilgisayar klavyesinde ne gibi yenilikler icat edilebilir? Yeni tuş düzeni mi? Evet, QWERTY yazma hızı açısından ideal değil, ancak tanıdık geliyor - ve uzun yıllar süren bir alışkanlıktan sonra yeniden öğrenmek zor olabilir, farklı yerlerde (işte, evde, internette) yazmaya alışmaktan bahsetmeye bile gerek yok kafe...) farklı düzenler. Yeni medya düğmeleri? Zaten hayal edilemeyecek sayıda bunlardan var - pahalı klavyeler uzun zamandır bir yıldız gemisinin kontrol paneline benziyor, her şey için düğmeler ve tekerlekler var, hatta hareket topları ve dokunmatik yüzeylere sahip klavyeler bile var...

Ancak Logitech, bazı açılardan sadece niceliksel değil aynı zamanda rakiplerine göre niteliksel bir sıçramayı temsil eden bir klavye olan G15 Oyun Klavyesi'nin piyasaya sürülmesiyle halkı bir kez daha şaşırtmayı başardı.


Gözünüze çarpan ilk şey klavyenin arka kısmında yer alan geniş LCD ekrandır. Daha sonra ana alanın solunda, normal multimedya anahtarlarından tamamen farklı üç tuş bloğu vardır: bunlar aynı şekle sahip ve "G1" den "G18" e kadar anlaşılmaz yazılara sahip 18 tuştur. Ve son olarak, son olarak, klavyeyi bilgisayara bağladığınız anda üzerindeki tuşlar yumuşak mavi bir ışıkla parlamaya başlar. Ancak yeni teknolojiler konusunda bilgili bir okuyucu şunu söyleyecektir: "Hepsini gördük - LCD ekran diNovo'daydı, hemen hemen her klavyede maliyeti beş dolardan fazla olan ek düğmeler var ve arkadan aydınlatmalı tuşlarla bizi şaşırtmayacaksınız." ? Evet öyleydi. Ancak G15'te bu noktaların üçü de olağanüstü bir dikkatle çalışılıyor ve bu nedenle rakiplerle arasındaki farklar kesinlikle niteliksel; bu sadece bir düzine ek düğme ve göstergeden ibaret değil oda sıcaklığı işe yaramaz ekran. Ancak bu unsurları daha sonra detaylı olarak tartışacağız ama şimdilik G15’e bir bütün olarak bakalım.

Klavye hem derinlik (arkaya katlanan ekran ve multimedya düğmeleri nedeniyle) hem de genişlik (soldaki programlanabilir düğme blokları nedeniyle) açısından çok büyük. Ana alanın düzeni Logitech için olağandır - kısa sol Shift, dikey Enter, deney yok - Ins ve Del tuşları doğru yerlerindedir. Ancak düzen, modelin tedarik edildiği bölgeye bağlı olduğundan, Rusya dışındaki ülkelere yönelik G15'lerde farklılık gösterebilir.
G15, siyah ve gümüş olmak üzere iki renkte plastikten yapılmıştır ve siyah olan, dokunuşa kadifemsi bir his verir. Çıkarılabilir bir bilek desteği var (yazarken ellerinizin askıya alınması gerektiğini ve standın yalnızca dinlenmek için kullanıldığını hatırlatmama izin verin), ancak bununla birlikte klavye tamamen hantal hale geliyor.

Dokunsal hisler oldukça hoş, klavyede yazmak kolaydır (önceki evimdeki "düz" Logitech UltraX'ten geçiş yaptıktan sonra alışmak birkaç saat sürse de), tuşlara çok kolay basılıyor, ancak net bir şekilde hissedilen tepkiyle ( yani, tuş ilk başta basılmaya biraz direnir, ancak daha sonra kolayca düşer - bu noktada parmaklar basma anını çok iyi hisseder, bu da bazı mekanik klavyelerle karşılaştırıldığında yazım hatası sayısını önemli ölçüde azaltmanıza olanak tanır; basma kuvveti sabitti), tuşlarda en ufak bir tıkırtı yok. Birkaç tuşa aynı anda basılmasında herhangi bir sorun yoktur - klavye bunları normal şekilde işler.


G15'in katlanabilir ayakları var ancak oldukça küçükler ve klavye neredeyse yatay olarak yatıyor.


Num Lock, Caps Lock ve Scroll Lock modu göstergeleri her zamanki yerde bulunur ve sarı LED'lerle aydınlatılan ilgili sembolleri temsil eder.


Klavyenin ortasında, LCD ekranın hemen altında, oynatıcıyı ve ses seviyesini kontrol eden bir grup multimedya tuşu bulunmaktadır (üstlerindeki beş küçük siyah tuşa şimdilik dikkat etmeyin - ekrana bağlıdırlar) ve aşağıda tartışılacaktır). "İleri", "Geri", "Durdur", "Başlat/Duraklat" düğmeleri ve ses kontrol tekerleği vardır - hepsi bu, diğer pahalı klavyelere aşina olan multimedya düğmelerinin bittiği yer burasıdır.


Ancak hayır, hemen yan tarafta ayrı bir sessize alma düğmesi de var (yanında tuş arka ışığının parlaklığını ayarlamak için bir düğme var, daha fazlası aşağıda). Artık hepsi kesin, çünkü diğer ek G15 düğmelerinin diğer multimedya klavyelerde doğrudan analogları yok ve bunları ayırmam gerekecek ayrı parça Bu makalenin, çünkü tüm yeteneklerini kısaca açıklamak gerçekçi değil.

Multimedya düğmeleri çok kullanışlı bir şekilde yapılmıştır ve ayrıca arkadan aydınlatılmıştır - onları gözden kaçırmak imkansızdır (ve düğmelerin hepsinin aynı olduğu ve basitçe arka arkaya düzenlendiği birçok klavyede bu bir sorundur - nereye baktığınıza bakmanız gerekir) her seferinde basın).


Multimedya düğmeleri bloğunun diğer tarafında bir düğme bile yok, kaydırmalı geçiş anahtarı var. Görevi, Win klavye düğmelerini (bunlardan üçü vardır - sol ve sağ "Windows" ve içerik menüsü düğmesi) tamamen devre dışı bırakmaktır. Joystick görüntüsünün bununla ne alakası var diye soruyorsunuz? Daha sonra, çevrimiçi bir savaşın ortasında oynarken yanlışlıkla Başlat menüsü düğmesine basıp basmadığınızı ve bu konuda ne düşündüğünüzü (hatta yüksek sesle söylediğinizi) soracağım. Bu nedenle bir joystick var - oyun sırasında Win düğmelerinin kolayca kapatılabileceği, böylece bunlara yanlışlıkla basılması ve buna bağlı olarak oyundan Windows masaüstüne çökme olasılığının ortadan kaldırılabileceği varsayılıyor. Maçtan sonra onları tekrar açıp açmayacağımız başka bir soru. Ancak bu anahtarın kesinlikle donanımsal (geçiş anahtarı biçiminde) tasarımı, G15'i ilk kez görenleri her zaman memnun eder - ampirik olarak test edilmiştir.


Ve son olarak, son dokunuş klavyenin arkasında bulunan iki USB bağlantı noktasıdır. Ne yazık ki, yalnızca USB 1.1 ile çalışırlar, bu nedenle fareler, oyun çubukları, düşük çözünürlüklü web kameraları vb. gibi düşük hızlı cihazları bağlamak için tasarlanmıştır. Yani, elbette, bunlara bir USB flash sürücü takabilirsiniz, ancak ona erişim hızı bunaltıcı derecede düşük olacaktır.


Yukarıda belirtilen cihazları bağlamak için sağlanmıştır ek kolaylık– klavyenin altındaki kanallar, kabloyu altındaki USB bağlantı noktasına yönlendirmenizi ve önden veya sağdan çıkarmanızı sağlar. Bununla birlikte, kolaylık pek kullanışlı değildir - pratikte, fare genellikle hala klavyenin yan tarafında bulunur, bu da telinin arkadan geçmesi gerektiği, ancak yandan veya önden geçmemesi gerektiği anlamına gelir.

Arkadan aydınlatmalı tuşlar

Arkadan aydınlatmalı tuşlar fikri elbette yeni değil; yüzeyin kendisinde yatıyor ve bu nedenle birçok klavye üreticisi bunu uyguladı. Ancak ne yazık ki çoğu uygulama biraz karamsar bir hava yaratıyor.


Bu, mavi arka ışıkla donatılmış, "dizüstü bilgisayar" tipi bir klavye (yani kısa hareket mesafeli düşük tuşlara sahip) olan BTC 6300CL'dir. Teknik olarak her şey çok basit bir şekilde uygulanıyor: tuşlar yarı saydam plastikten yapılmış ve altlarında (ve altında) şeffaf sayfalar, gerçek kontakların uygulandığı) arka ışık modülü bulunur.

Ne yazık ki, en hafif deyimle, pratikte bu pek iyi görünmüyor. İlk olarak, arka ışığın düşük parlaklığı, geniş bir ışık alanı alanıyla telafi edilir - ve karanlıkta klavye, odayı aydınlatan bir gece lambası olarak başarılı bir şekilde hizmet eder. Elbette çalışırken bu parlak nokta büyük ölçüde müdahale ederek gözü ekrandan sürekli uzaklaştırır.

İkincisi, 6300CL, arka ışığın asıl ana göreviyle çok zayıf bir şekilde başa çıkıyor - tuşlardaki sembollerin karanlıkta bile görünmesini sağlıyor. Gerçek şu ki, plastik katman ne kadar ince olursa, ışık yolundaki engeller o kadar az olur ve dolayısıyla arka ışık da o kadar parlak olur. Sonuç açıktır: En parlak şekilde parlayan tuşlar değil, aralarındaki boşluklar ikinci sıradadır, ancak yazıtların bulunduğu merkezlerinde karanlık bir nokta vardır.

G15 tuşları tamamen farklı görünüyor:


Gördüğünüz gibi tuşların kendisi siyahtır ve üzerlerinde yalnızca harflerin kendisi mavi renkte parlar (yalnızca Latin alfabesi, ancak aşağıda daha fazlası). Sonuç olarak, klavye sürekli parlak bir alan gibi görünmüyor, parlaklığıyla gözün dikkatini neredeyse hiç dağıtmıyor ve tuşlardaki semboller, gün ışığından herhangi bir dış ışıkta mükemmel şekilde okunabiliyor (parlak görünmüyorlar, ancak basitçe mavi boyayla boyanmıştır - arka ışığı tamamen kapatırsanız, sembollerin aslında koyu gümüş olduğu anlaşılır) tamamen karanlığa kadar.

İlginç olan, G15 ile çalışmaktan elde edilen izlenimlerdeki BTC 6300CL ile karşılaştırıldığında tam bir zıtlığa rağmen, bu iki klavyedeki arka ışığın teknik uygulamasının neredeyse aynı olmasıdır. İlk bakışta, G15'in her tuşun içinde yerleşik LED'ler olduğunu düşünebilirsiniz, ancak durum böyle değil - böyle bir çözüm çok pahalı, karmaşık ve aynı zamanda güvenilmez olacaktır (hayal edin: yüzden fazla LED, her biri kendi esnek kablosunda...) .


Tuşlardan birini çıkardıktan sonra aslında 6300CL'de olduğu gibi arka ışık modülünün klavyenin altında bulunduğunu ancak G15'te gövdenin opak plastikten yapıldığını ve bu nedenle tuşlar arasındaki boşlukların aydınlanmadığını görüyoruz. - yalnızca “bacakların” geçtiği pencereler şeffaftır " tuşlar.


Yukarıdaki fotoğrafta klavye düğmelerinden birini görebilirsiniz (bu arada, kolayca çıkarılabilirler: sadece anahtarı alttan kaldırın ve hafifçe bastırın; klavyeyi içine düşen kırıntılardan hızlı bir şekilde kurtarmanız gerekiyorsa bu kullanışlıdır. BT, Ataç veya benzeri bir şey - klavyeyi ters çevirerek düşen nesneyi sallamaya çalışmayın, yalnızca en yakın tuşu çıkarın ve çıkarın). Opak bir kaplama ile kaplanmış şeffaf plastikten yapılmış olduğu açıkça görülmektedir. siyah boya; Anahtarın “bacağı” ana işlevinin yanı sıra aynı zamanda ışık kılavuzu görevi de görür.

Bu tasarımın iki dezavantajı vardır; biri gerçek, diğeri potansiyel. İlk, asıl dezavantaj, anahtarın tüm alanının değil, yalnızca ışık kılavuzu ayağının bulunduğu kısmının aydınlatılmasıdır. Tamamen İngilizce bir klavyede bile, sonuç olarak, bazı düğmelerde yazının yalnızca bir kısmı vurgulanır (örneğin, ilgili düğmedeki "Prt Scr" yazısında son harf yanmaz) ve yerelleştirilmiş versiyonlarda ve harf tuşlarında yalnızca Latin alfabesi aydınlatılmıştır - bu, yukarıdaki fotoğraflarda açıkça görülmektedir.

Potansiyel bir dezavantaj, boyanın sonsuza kadar dayanmamasıdır. Birkaç yıldır kullanımda olan herhangi bir klavyeyi alın; sık kullanılan tuşlar parlayacak şekilde silinir. Henüz kimse G15 tuşlarının birkaç yıl içinde nasıl görüneceğini bilmiyor.

Bu arada, satışa sunulan ilk klavye grubu, boyanın dengesizliğini açıkça gösterdi - sadece birkaç haftalık aktif kullanımdan sonra harfler "bulanıklaşmaya" başladı. Logitech kısa süre sonra kusuru fark etti, boyayı daha dayanıklı bir boyayla değiştirdi ve garanti kapsamındaki başarısız kopyaların sahipleri için klavyeleri değiştirdi - mağdurların forumlarda söylediği gibi, destek hizmetiyle iletişime geçtikten sonra şirket onlara yeni kopyalar gönderdi, Arızalı olanların iadesini dahi talep etmeden.

Bu arada, aynı zamanda bir G15'in gururlu sahibi olan mütevazı hizmetkarınız, klavyede yazılan onlarca kilobaytlık metne rağmen (bu arada, yukarıdaki fotoğraflar) kopyasında en ufak bir boya aşınması belirtisini henüz fark etmedi. Bu makalelerin yazılması sırasında doğrudan ev klavyemden çekilmiştir, böylece herhangi bir aşınma olmadığını kendiniz fark edebilirsiniz). Elbette iki aylık kullanım, oldukça yoğun da olsa, bir klavye için kısa bir süre ama aynı zamanda gözümüzün önünde kelimenin tam anlamıyla silinen harflerin ilk partilerde bir kusurdan başka bir şey olmadığını da tam bir güvenle iddia etmemi sağlıyor. Ürünün kusuru yalnızca teorik olarak mümkün olan potansiyel ile ilgilidir, ancak öngörülebilir gelecekte kendini göstereceği hiçbir şekilde bir gerçek değildir.

Yukarıda belirttiğim gibi klavyede arka ışık parlaklığını ayarlamak için ayrı bir düğme bulunur. Düğme, G15 sürücüsünün bilgisayarda yüklü olup olmadığına bakılmaksızın çalışır ve üç düzey arasında seçim yapmanızı sağlar: kapalı, yarım parlaklık ve tam parlaklık. Kendi tecrübelerime dayanarak şunu söyleyebilirim ki her zamanki iş Tam parlaklık normaldir ancak oyunlarda veya film izlerken klavyeyi yarıya kadar karartmak yeterlidir.

LCD ekran

LCD ekran, G15'in en göze çarpan özelliklerinden biridir, ancak açıkçası benzersiz değildir; Logitech diNovo klavyelerinin sayısal tuş takımlarında ekranlar belirdi (gerçi orada bir hesap makinesi ekranı ve klavyenin içine yerleştirilmiş bir termometre olarak hizmet veriyorlardı) , daha fazlası değil) ve G15'e paralel olarak, aynı zamanda bir ekranla donatılmış Kablosuz Masaüstü MX 5000 Lazer modeli de piyasaya sürülüyor (uygulaması G15'ten farklı, ancak eğilim hala ortada).

Teknik olarak ekran, 160x43 piksel çözünürlüğünde ve 89x24 mm boyutlarında monokrom pasif matris LCD paneldir. Panelin yenileme hızı yaklaşık 30 kare/sn'dir, ancak üzerinde hızlı hareket eden herhangi bir şeyi görüntülemek yine de imkansızdır; tepki süresi çok uzundur. Aşağıdan ve yanlardan görüş açıları oldukça iyi; yukarıdan bakıldığında görüntü yaklaşık 45 derecelik bir açıyla ters çevriliyor - ancak ekranın eğim açısı ayarlanabildiğinden bu hiç sorun yaratmıyor. geniş bir aralıkta.

Ekran arka ışığı beyaz parlaklığı, klavye parlaklığıyla aynı düğme kullanılarak ayarlanır. Arka ışık bütünlüğü iyi, sağ kenarda yalnızca hafif bir şerit görünüyor.


DiNovo'da bilgisayarı hiç açmadan hesap makinesini kullanmak mümkün olsaydı, burada sürücü kurulu olmadan ekran kesinlikle işe yaramaz - üreticinin adını görüntülemek dışında kendi başına hiçbir şey yapamaz. Neyse ki bu durum uzun sürmüyor - yalnızca G15 sürücüsü ve beraberindeki eklentiler yüklenene kadar.

Yüklemeden hemen sonra klavye bize altı standart eklenti seçeneği sunuyor:

Medya Görüntüleme: Yürütücülerden (şu anda desteklenen iTunes, MediaLife, MusicMatch, RealPlayer, Sonique, Winamp ve Windows Media Player) o anda oynatılan müzikle ilgili bilgileri görüntüleyin.


LCD Geri Sayım Sayacı: kronometre ve geri sayım. LCD ekranın altındaki düğmeler kullanılarak başlatılır ve durdurulurlar, ancak geri sayımın ilk zamanı ne yazık ki yalnızca bilgisayardan ayarlanabilir.
LCD POP3 Monitörü: Posta kutunuzun durumu hakkında bilgi.
LCD Saat: okunmamış e-postaların sayısının saat, takvim ve (isteğe bağlı) gösterimi. Bu arada, aşağıdaki fotoğrafta ayın adının Rusça yazıldığını lütfen unutmayın: klavyenin Kiril alfabesiyle hiçbir sorunu yok, Kiril alfabesi en ufak bir sorun olmadan ve ek ayarlar olmadan görüntüleniyor.


Performans Monitörü: CPU yükü ve bellek kullanımı hakkında bilgiler.
Klavye Profil Oluşturucu: yeni makrolar girerken ipuçları; bu konu aşağıda tartışılacaktır.

Eklentilerle etkileşimde bulunmak için ekranın altındaki dört dikdörtgen düğme, bunları değiştirmek için ise solunda bulunan yuvarlak düğme kullanılır. Kontrol düğmelerinin herhangi bir katılığı yoktur. belirli değerler, bunların çalışması seçili olan eklentiye bağlıdır ve ekranda düğmelerin üzerindeki simgelerle gösterilir. Aslında, listelenen altı eklentiden düğmeler yalnızca Geri Sayım Sayacı'nda geri sayımı başlatmak ve durdurmak için kullanılır.


LCD Manager programı, eklentileri yönetmek için tasarlanmıştır; gereksiz eklentileri devre dışı bırakmanıza ve ayarlarını değiştirmenize olanak tanır. Bu arada yukarıdaki ekran görüntüsünde standart eklentilere ek olarak iki tane daha görüyorsunuz - AMD CPU ve Sistem Bilgisi LCD Ekranı ve Miranda G15. Aşağıda onlar hakkında, özellikle de Miranda G15 hakkında biraz daha bilgi vereceğim.

Her eklenti için iki ayar düğmesi vardır: “Yapılandır” ve “Özellikler”. Birincisi, eklentinin kendi ayarlarının bulunduğu bir pencere açar (örneğin, LCD Saat'te kadranın görünümünü seçmenize ve ekranı devre dışı bırakmanıza olanak tanırlar) ikinci el ve okunmamış harflerin sayısı; bazı eklentilerin kendi ayarları yoktur), ikincisi ise bu eklentinin sistem ayarlarıdır. Bunlar, eklentinin adı ve yürütülebilir dosyasının yolu hakkındaki bilgilerin yanı sıra eklentiyi otomatik olarak başlatma ve ona otomatik olarak geçiş yapma iznini içerir.

"LCD Ayarları" sekmesinde sistem genelindeki parametreleri yapılandırabilirsiniz; her şeyden önce bu, eklentiler arasında geçiş yapmanın bir yoludur. Toplamda iki seçenek vardır: bir döngüde otomatik geçiş veya ekranın altındaki bir düğmeye basılarak manuel geçiş.


İkinci durumda, düğmeye bastığınızda aktif eklentilerin adları ekranda sırayla görüntülenir; başka bir tıklama gerekmiyorsa, kısa bir duraklamanın ardından seçilen eklenti aktif hale gelir. İsterseniz hızlı geçiş işlevini etkinleştirebilirsiniz - bu durumda ad görüntülenmez ve düğmeye basıldığında hemen bir sonraki eklentiye geçilir.

Ek olarak, bir otomatik geçiş işlevi sağlanmıştır - ayarlarda açıkça yasaklanmadığı sürece herhangi bir eklenti, geliştiricisi tarafından tanımlanan bir olayın meydana gelmesi üzerine (örneğin, yeni bir mektubun gelişi) kendisini ekranda görüntüleyebilir, bu andan önce hangi eklentinin aktif olduğuna bakılmaksızın. Başka bir deyişle, yeni bir şey gelip gelmediğini görmek için posta kutusu kontrol eklentisine manuel olarak geçiş yapmanıza gerek yoktur; bir e-posta algıladığında odağı otomatik olarak kendisine çevirir. Eklentiler alaka düzeyini otomatik olarak belirleyebilir; dolayısıyla, Media Display eklentisi tarafından desteklenen oynatıcılardan herhangi biri çalışmıyorsa, ayarlarda etkin kalmasına rağmen Media Display'e geçiş yapamazsınız.

Ayarlardan ekranın parlaklığını ve kontrastını da ayarlayabilirsiniz - ancak kontrast çok küçük sınırlar içinde ayarlanır ve klavyedeki ilgili "donanım" düğmesine bastığınızda parlaklık ayarı sıfırlanır.


Ayrıca ses düğmesini çevirmeye başladığınızda ekranda otomatik olarak geçerli seviyeyi gösteren bir çubuk görüntülenir. Yukarıdaki fotoğraf aynı anda Winamp'ta çalan şarkının adını, yani Medya Görüntüleme eklentisini gösterir, ancak aslında ses seviyesi ekranı buna bağlı değildir - Medya Ekranı devre dışı bırakılırsa, ses seviyesi çubuğu boş bir ekranda gösterilecektir. .

Elbette "eklenti" kelimesini bu kadar sık ​​kullandıktan sonra şu soru ortaya çıkıyor: Ancak ekranın yetenekleri listelenen altı standart eklentiyle sınırlı değil mi? Tabii ki değil! Üstelik Logitech, üçüncü taraf eklentilerin yazılmasını güçlü bir şekilde teşvik ederek klavyeyle birlikte yalnızca sürücüyü değil, aynı zamanda kendi eklentilerini yazmanın belgelerini ve örneklerini içeren SDK'yı (Yazılım Geliştirme Kiti) de dağıtıyor. Yani en azından orta düzeyde programlama bilginiz varsa kendi eklentilerinizi yazmak sizin için çok da zor olmayacaktır.

Ne yazık ki, mevcut eklentilerin çoğu oldukça işe yaramaz - en popülerleri sistem durumunu (CPU yükü ve sıcaklığı, bellek kullanımı vb.) görüntüleyen eklentilerdir ve bu verileri sürekli olarak izlemenin neden gerekli olduğunu hayal etmekte zorlanıyorum. on dakika Daha önce yeni bir soğutucu takmadınız ve şimdi işlemcinin onunla birlikte yanıp yanmayacağını görmek istiyorsunuz.


Bir örnek: AMD'nin resmi eklentisi, işlemciyle ilgili bilgileri gösteriyor: türü, önbellek boyutu, besleme voltajı, frekansı...


Genel olarak onun hakkında söylenecek başka bir şey yok - gösteriyor ve bu sorun değil. Tabii ki Cool&Quiet teknolojisinin gerçekten işime yaradığını bilmek beni memnun etti (eklenti nominal parametreleri değil mevcut gerçek işlemci parametrelerini gösteriyor), ancak bunu neden birden fazla kez bilmem gerektiğini bilmiyorum. hayat. SpeedFan programıyla birlikte çalışan ve aynı zamanda mevcut sıcaklıkları gösteren, aynı türden biraz daha bilgilendirici birkaç eklenti var - ancak yine de bunları kullanmanın pratik noktası Gündelik Yaşam sıfıra eğilimlidir.

Ancak popüler mesajlaşma programı Miranda IM ile birlikte çalışan MirandaG15 eklentisi bunun tam tersidir. Oturduğunuzu, yavaşça sakin bir oyun oynadığınızı ve ardından hoparlörlerden karakteristik "ICQ" miyavının duyulduğunu hayal edin - birisi size bir şey söylemek istiyor. Alt-tab tuşuna basın, Windows'a geçin ve kim ve ne olduğunu görün? Bir yandan bakmak istemiyorum ama diğer yandan önemli bir şey yazarlarsa ne olur...

MirandaG15 durumunda her şey büyük ölçüde basitleştirilmiştir: herhangi bir yere geçiş yapmanıza gerek yoktur. Yeni bir mesaj geldiğinde eklenti otomatik olarak odağı kendine çevirir ve klavye ekranında size şu mesajı gösterir:


İlgilenmiyorsanız, sakin bir şekilde oynamaya devam edebilirsiniz - kısa bir süre sonra (ayarlarda belirlenir), eklenti tekrar gölgelere girecek ve bir sonraki mesaj gelene kadar sizi rahatsız etmeyecektir. Öte yandan, bir mesaja yanıt vermek istersen... hayır. ve bu durumda herhangi bir yere geçiş yapmanıza gerek yok! Sadece “Sohbet” düğmesine basın (fotoğrafta da görebileceğiniz gibi, bu LCD ekranın en sağ düğmesi olacaktır), ardından eklenti klavyenin kontrolünü devralacaktır (hala çalışan oyun hiçbir şeyi fark etmeyecektir bile) ve cevabı yazmanızı isteyecek:


...“Gönder” düğmesine basın – ve hemen mesajın alıcıya gönderildiğini görüyoruz:


Artık MirandaG15'i gönül rahatlığıyla arka plana atabilir ve oyuna geri dönebilirsiniz. Veya muhatabınızla iletişiminizi sürdürmek istiyorsanız önceki mesajlarına bakabilir, ona başka bir şeyler yazabilirsiniz...


Dahası, MirandaG15 bir kişi listesiyle çalışmanıza bile olanak tanır: küçük bir ekranda elbette zevk çok özeldir, ancak klavyenin yeteneklerini mükemmel bir şekilde gösterir.

Böylece Logitech G15'teki ekran yalnızca bilgi görüntüleme aracı değil, aynı zamanda Windows'ta çalışan uygulamadan geçiş yapmadan bu bilgilere tepki vermenize, örneğin ICQ veya Jabber aracılığıyla gelen mesajlara yanıt vermenize de olanak tanıyor. Bu arada, bu harika özellik yalnızca oyunlarda değil, aynı zamanda çalışma sırasında da yardımcı oluyor - her ICQ miyavlamasında dikkatin mevcut görevden uzaklaşmaması, ancak önce kimin ne hakkında yazdığını görmek için klavye ekranına bakma alışkanlığı geliştirildi aniden; İşi konsantrasyon gerektiren ancak aynı zamanda ICQ'dan tamamen vazgeçmek istemeyen kişilerin bu fırsatı takdir edeceğini düşünüyorum.

Bu arada üretici, G15'i oyunlar için bir klavye olarak konumlandırıyor ve ekranını da güncel bilgileri (örneğin, kontrol ettiğiniz karakterin sağlık durumu hakkında) görüntüleme aracı olarak konumlandırıyor. Peki oyunlarla ne işimiz var?.. Ne yazık ki oyunlarda her şey kötü. G15 desteğine sahip olmadıkları anlamında değil - yavaş yavaş ortaya çıkıyor (örneğin, yakın zamanda piyasaya sürülen Prey'de en başından beri var, World of Warcraft'ta yakın zamanda ortaya çıktı, Unreal Tournament 2004'te kurularak eklendi) bir yama...), ancak ekranın temel oyun bilgilerini görüntülemek açısından tamamen anlamsız olması anlamında. İki nedenden dolayı: birincisi, pek çok bilgi ona sığmıyor, bu da monitör ekranında fazla yer kaplamadığı anlamına geliyor; ikincisi, temel oyun bilgileri her zaman bir bakışta mevcut olmalıdır ve bunların klavye ekranına aktarılması bu gerekliliğe aykırıdır.


Örneğin Prey'i ele alalım. Ekranda ne görüyoruz? Karakterin sağlığı ve "gücü" ve hareketinin yönünü gösteren bir pusula. Ana monitörünüzde ne kadar yer açıldı? Aslında pratikte hiç de öyle değil: bir köşede bir pusula dairesi, diğerinde ise birkaç sayı. Rahatlığımız ne oldu? Yazık ve yine yazık. Prey oyununun tamamı boyunca pusulaya dikkat etmedim, çünkü her seferinde bakışlarımı monitörden klavyeye ve sonra geri hareket ettirmem gerekiyordu - ve tam da o anda bir tür şey olabilir. En yakın ışınlanma noktasından bazı kötü ruhlar üzerinize düşecek.

Bu, G15'in ekranının oyun oynamak için tamamen işe yaramaz olduğu anlamına mı geliyor? Neyse ki hayır. Logitech'in hatası, temel oyun bilgilerini görüntüleme aracı olarak konumlandırmasıydı (bu kelimeyi yukarıda italik olarak vurgulamam boşuna değil!). Birincisi, bu tür çok fazla bilgi yoktur ve ikincisi, her zaman görünür olmalıdır - yani ana monitörde.

G15 ekranının asıl amacı, çoğunlukla monitörü anlamsız şekilde meşgul eden ancak bazen yararlı olabilen ikincil bilgileri görüntülemektir. Üstelik bu bilgiler oyunun kendisinden değil, oyunla meşgul olduğu için monitörde hiçbir şey görüntüleyemeyen arka plan uygulamalarından gelebilir.

Her şeyden önce, bu tür uygulamalar, genellikle çok oyunculu oyunlarda ekiplerin eylemlerini koordine etmek için kullanılan sesli sohbetleri içerir - örneğin TeamSpeak veya Ventrilo (bu programların her ikisi de zaten Logitech G15 desteğine sahiptir). Mesele şu ki, tanımadığınız insanlarla ve özellikle de ana diliniz olmayan bir dilde bu tür sohbetlerde iletişim kurarken, o anda gerçekte kimin konuştuğunu anlamak çoğu zaman zordur. Bu tür bilgilerin monitörde görüntülenmesi imkansızdır - sohbet programı oyundan ayrı olarak çalışır ve mümkün olsa bile çoğu durumda ekranı boşuna tıkar. Ancak bir şey olursa göz atabileceğiniz klavye ekranı oldukça kullanışlı çıkıyor.

Ancak neden sadece oyunlarda? Konferans modundaki sesli sohbetler (yani ikiden fazla kişiyle konuşurken) oyunların dışında da kullanılabilir; ardından G15 ekranı aynı rolü oynayacak, o anda olup biteni bildirecek ve konuşmanızı sürdürmemenize olanak tanıyacaktır. ana monitörde sohbet penceresi etkin. Ve genel olarak ICQ klonlarından Skype'a kadar her türlü iletişim programının yaratıcılarının bu fırsata dikkat etmesi gerektiğine inanıyorum, özellikle de G15 desteğini uygulamak çok zor olmadığı için.

Yani ekranın çok kullanışlı olduğu ortaya çıktı, ancak Logitech'in tanıttığı rolde hiç de değil - yalnızca oyunlarda değil, normal çalışma sırasında da ikincil bilgileri görüntülemek için idealdir.


Ancak yine de ekrana ihtiyacınız yoksa ekranı kapatabilirsiniz.

Programlanabilir düğmeler

Elbette hepimiz klavyelerde her türlü ek düğmenin varlığına uzun zamandır alışkınız - bir tarayıcıyı ve e-posta istemcisini başlatmak, ses seviyesini kontrol etmek vb. En genç modeller dışında tek bir klavye onlarsız yapamaz ve G15 de bir istisna değildir: makalenin başında oynatıcı kontrol düğmelerine ve ses tekerleğine zaten bakmıştım. Seyrek bir set gibi görünebilir (diğer klavyelerde tam anlamıyla bir dizi ek düğme vardır), ancak G15'in benzersiz bir özelliği vardır - ana alanın üç blok solunda bulunan on sekiz programlanabilir G tuşu. Hemen hemen her klavyede ek düğmeler genellikle şu veya bu dereceye yeniden atanabildiğine göre bunda yanlış olan ne diyebilirsiniz? Gerçek şu ki, G15'te kullanıcı programlaması için özel olarak tasarlanmışlardır ve yetenekleri çok büyüktür.


Diyelim ki bazı tuş vuruşlarını hatırlamak istiyorsunuz. Bu herhangi bir şey olabilir; bir oyundaki belirli bir kombinasyon, bir metin düzenleyici veya hatta düzenlemekte olduğunuz sayfaya sıklıkla eklemeniz gereken bir dizi HTML etiketi olabilir.

Öncelikle üç M tuşundan birine basarak bir grup seçersiniz. Üç grup vardır, her birinin G tuşlarının her birinde kendi makroları vardır - yani 18 değil 54'e kadar "sanal" G tuşu vardır ve tek tıklamayla grupları arasında geçiş yapabilirsiniz. . Mevcut seçili grup sarı bir LED ile vurgulanır.

Bundan sonra, hemen mavi renkte yanan büyük “MR” tuşuna basarsınız ve LCD ekranda bir uyarı belirir:


Sizden G tuşuna basmanızı istediklerine göre, biz de ona basacağız, mevcut on sekiz tuştan en çok hangisini seviyoruz (makroyu kaydetme konusunda aniden fikrinizi değiştirirseniz, tekrar "MR" tuşuna basmanız gerekir) . Klavye istemi "Anahtarlarınızı girin. İşiniz bittiğinde MR'a basın" olarak değişir ve "MR" düğmesi yanıp sönmeye başlar: artık makroya girmek istediğimiz herhangi bir düğmeye ve bunların kombinasyonlarına basabiliriz. Bu tuş vuruşları her zamanki gibi işlenecek ve yürütülecektir, yani sonuç çalışan programda görünecek, ancak aynı zamanda klavye sürücüsü tarafından da hatırlanacaktır. İstenilen diziyi girdikten sonra "MR" tuşuna basın ve ekranda "Hızlı makro kaydedildi" yazısını görün; daha önce seçtiğimiz G tuşu artık basıldığında girilen dizinin tamamını oynatacaktır.

Bu nedenle, geleneksel klavyelerde düğmeleri yeniden atamak için ayrı bir program başlatmamız ve önerilen eylemler listesinden seçim yapmamız gerekiyorsa, o zaman G15 ile makroyu kullanacağınız uygulamada neredeyse gelişigüzel bir şekilde yalnızca bir düğmeye basarak doğrudan yapabilirsiniz. birkaç ek düğme (uygulamaları fark edilmeyecektir), rastgele bir sıra girin ve bu daha sonra yalnızca bir düğmeye basılarak yürütülecektir.

Elbette, klavyeyle birlikte verilen G serisi Keyboard Profiler programını kullanarak makroları değiştirebilirsiniz:


İlk olarak, program hangi makroların hangi düğmelere karşılık geldiğini görüntülemenize olanak tanır (ancak, doğrudan klavyeden bir makro girdiğinizde, otomatik olarak "Hızlı Makro numarası falan" olarak atanacaktır, ancak isim burada bir şeye değiştirilebilir. Daha anlamlı). Yukarıdaki ekran görüntüsünde, varsayılan yapılandırmada M1 grubunda dört makro bulunduğunu görüyorsunuz: biri hesap makinesini açar, diğer üçü sanal masaüstünü değiştirir, geri kalan düğmeler hala serbesttir.

Makro düğmelerden herhangi birine tıkladığımızda çok sayıda seçenek elde ederiz:


Program şunları yapmanızı sağlar:

Tuş Vuruşunu Ata: bir tuş kombinasyonu atama (klavyenin kendisindeki "MR" düğmesi kullanılarak programlanan isteğe bağlı uzunluktaki bir makrodan farklı olarak, burada bir kombinasyona yalnızca tek bir basış programlayabilirsiniz);
Makro Ata: başka bir düğme için önceden kaydedilmiş bir makroyu bu düğmeye "kopyalamanıza" olanak tanır;
Tekrarlama Seçenekleri: Bir makroyu çağıran düğmeyi basılı tutarken, bir makronun otomatik olarak tekrar oynatılması işlevini etkinleştirmenize olanak tanır;
Varsayılanı Kullan ve Devre Dışı Bırak: makroyu orijinal program ayarlarına sıfırlayın veya bu düğmeyi tamamen devre dışı bırakın;
Makro Yöneticisi: mevcut tüm makroların yönetimi (bunlar aşağıda tartışılacaktır);
Fonksiyon Atama: standart fonksiyonlardan birinin hızlı seçimi;
Kısayol Ata: isteğe bağlı bir programın başlatılmasını atar.

Genel olarak, G15'i tipik ile karşılaştırırsanız multimedya klavyeler, daha sonra ikincisi, listelenen tüm ihtişamın büyük bir kısmı için tam olarak bir işlevi uygular - standart işlevlerden birinin seçimi. Üçüncü taraf programları kullanarak düğmelere isteğe bağlı makrolar ve komut dosyaları atayabilirsiniz, ancak bu programlar herkes için değildir: kural olarak, komut dosyalarının önce formatları incelendikten sonra manuel olarak yazılması gerekir, ancak G15'te tüm eylemler yapılır. kelimenin tam anlamıyla birkaç fare tıklaması.

Makro Yöneticisi alt yordamı, önceden oluşturulmuş makroları yönetmek için tasarlanmıştır. Şu anda herhangi bir düğmeyle ilişkilendirilmemiş olanlar da dahil olmak üzere kayıtlı tüm makroları görüntüler (yani, bir düğmeden bir makroyu silerek, onu henüz silmiyoruz ve herhangi bir zamanda onu geri döndürebilir veya başka bir düğmeye yeniden atayabiliriz) Makro Ata işlevini kullanarak) ve listeden belirli bir makro seçtiğinizde veya yeni bir tane oluşturduğunuzda, bu makroda tam olarak ne yazıldığı gösterilir:


Burada şunları yapabiliriz:

yalnızca "düğme tetiklendi" olayını değil, aynı zamanda "düğmeye basıldı" ve "düğme serbest bırakıldı" olaylarını da ayrı ayrı kontrol edin; bu, düğme gruplarının basılmasını programlamanıza olanak tanır (örneğin, yukarıdaki ekran görüntüsünde, "2" düğmesi “Sol Pencere” düğmesine basıldığında basılır ve bırakılır) ) veya düğmeye basılması ve bırakılması arasında bir gecikme ayarlanır;
milisaniye birimlerinden başlayarak makrodaki rastgele yerlere isteğe bağlı süreli gecikmeler ekleyin;
“Bitmemiş” bir makroyu sadece sondan değil, içindeki herhangi bir yerden veya içindeki herhangi bir yerden kaydetmeye devam edin;
düğme basışlarını yalnızca klavyede değil, aynı zamanda farede de makroya ekleyin - ne yazık ki imleç konumu hatırlanmıyor;
Klavyeden makro yazarken tuş vuruşları arasındaki gecikmeleri otomatik olarak kaydeder.

Ayarlarda eksik olan tek şey, fareyle ilgili olaylar sırasında imlecin konumunu hatırlama seçeneği ve “otomatik olarak makale yazıp editöre gönder” işlevi... ancak ben zaten hayal kurmaya başlıyorum biraz.

Yukarıda M düğmeleriyle ilgili olarak yazdığım makro gruplarını yönetmek bunlarla sınırlı değil: manuel olarak değiştirilebilen üç M düğmesine ek olarak, ayrıca yapılandırabilirsiniz. otomatik kontrol hangi uygulamanın çalıştığına bağlı olarak yüklenen profiller (elbette öncelikle bu işlev oyunlara yöneliktir, ancak işte aynı başarı ile kullanılabilir). Bunu yapmak için, Profil Yöneticisi ana penceresinde “Profil” – “Yeni...” menü öğesini seçin:


Bir profili belirli bir programa bağlamak için gereken tek şey, bir ad ve açıklama (isteğe bağlı) girmek ve ayrıca çalıştırılabilir bir dosya seçmektir; başlatıldığında profil otomatik olarak etkinleştirilecektir. İkincisi manuel olarak veya klavyenin LCD ekranı kullanılarak yapılabilir - uygun öğeyi seçmeniz gerekir, ardından ekranda aşağıdaki mesaj görünecektir:


Şimdi oyuna başlamanız ve uygun düğmeye basmanız gerekiyor. İşte bu, profil oluşturuldu ve etkinleştirildi, bunun için makro kaydetmeye başlayabilirsiniz. Bu arada oyuna başladığınızda ekranda bir ipucu mesajı çıkacak: “Profil Etkinleştirildi: FarCry”.

Yukarıda "oyun" dedim ve Logitech oyunlarla uğraştığımızı varsayıyor, ancak elbette hiçbir şey profilleri kesinlikle herhangi bir programa bağlamamızı engellemiyor. Aynı zamanda, ilgili program başlatıldığında otomatik olarak etkinleştirilirler ve kapatıldığında veya yalnızca odak program penceresinden kaldırıldığında devre dışı bırakılırlar (bu nedenle, arka planda çalışan programlar için makroları kullanmak istiyorsanız, bunları varsayılan profil için kaydetmeniz gerekir).

Belki de tek bir şey eksiktir: o anda hangi profilin seçildiğini açıkça belirten G düğmeleri üzerindeki işaretler. UnitedKeys şirketi 205PRO klavyesinde benzer bir şey uyguladı: içindeki fonksiyon tuşları küçük monokrom LCD ekranlarla donatılmıştır (evet, istisnasız tüm mevcut tuşların donatıldığı Artemy Lebedev Studio ve Optimus klavyesini biliyorum. tam renkli OLED ekranlar, ancak şimdilik yalnızca kağıt üzerinde var olan bir kavram bu, çıkış tarihini ve maliyetini tahmin bile edemem).


G15'te aynı düğmeleri yapmanın sorunu nedir? Bunun fiyatta olduğundan şüpheleniyorum: UnitedKeys klavyesinin 2007'de 299 $ fiyatla satışa çıkması bekleniyor, yani G15'ten çok daha pahalı - 205PRO'nun diğer açılardan sıradan ofis klavyelerinden hiçbir farkı olmamasına rağmen klavyeler. Genel olarak, bu anlaşılabilir bir durumdur - ekranların kendisi ucuz değildir (sonuçta, 205PRO durumunda bile, bir klavye için bir düzine gereklidir ve G15'te birkaç düzine gerekli olacaktır) ve Montaj sisteminin de basit olması muhtemel değildir, bu nedenle bir dolar burada, bir dolar orada ve sonuçta biriken miktar makuldür. Zamanla elbette fonksiyon butonlarında ekranlı seri üretim klavyeler göreceğiz ama korkarım ki uzun bir süre beklememiz gerekecek.

Çözüm

Dolayısıyla, Logitech G15 son derece ilginç bir cihazdır ve pratikteki yetenekleri, üreticinin resmi reklamında belirtilenlerin bile ötesine geçer (kabul etmelisiniz, nadir bir durum).

Basit olmasının yanı sıra iyi klavye, G15 ayrıca iyi yapılmış arkadan aydınlatmalı tuşlara, yalnızca bazı bilgileri görüntülemenize (ki bu kendi içinde güzel olurdu) değil, aynı zamanda ne olursa olsun bu çıktıyı üreten eklentilerle doğrudan etkileşime girmenize olanak tanıyan çok işlevli bir matris LCD ekrana da sahiptir. uygulama şu anda çalışıyor. Ve son olarak, hayal edebileceğiniz neredeyse her şeyi uygulayan programlanabilir tuşlar - klavyeden başınızı kaldırmadan makroları anında kaydetmek, olaylar arasındaki gecikmeleri programlamak, herhangi bir klavye olayını programlamak ve hatta fare düğmelerine basmak da dahil olmak üzere makroları yönetmek için en geniş olanaklar, profilleri (her biri 18 makrodan oluşan üç grup depolar) o anda çalışan uygulamaya bağlamak, herhangi bir zamanda üç makro grubu arasında manuel olarak geçiş yapmak...

Logitech, G15'i bir oyun klavyesi, ekranını ise güncel önemli oyun bilgilerinin görüntüleneceği bir araç olarak konumlandırıyor. Aslında, her iki nokta da tamamen doğru değil - yukarıda gördüğümüz gibi, G15 oyunların dışında (hem programlanabilir makrolar hem de LCD ekran) mükemmel bir şekilde kullanılabilir ve oyunlarda, ekranında oldukça ikincil bilgileri, hatta bilgileri görüntülemeye değer. yardımcı programlardan - bu rolde klavyenin son derece kullanışlı olduğu ortaya çıkıyor, aynı anda ana monitörün tıkanmasını önlemenize ve bir şey olursa gerekli bilgileri hızlı bir şekilde almanıza olanak tanıyor.

Aynı zamanda, G15'in düşünceliliği (hem klavyenin kendisi hem de onunla birlikte gelen yazılım) son derece hoş bir izlenim bırakıyor. En zengin olanaklarla, aşırı karmaşıklık veya karmaşa, eylem fazlalığı hissi oluşmaz; gereken her şey yalnızca birkaç hareketle gerçekleştirilir ve yeni makroların kaydedilmesi gibi temel eylemler, makroların manuel olarak listelenmesinden farklı karmaşıklık düzeylerinde gerçekleştirilebilir. Oyunun hemen sırasında klavyede basit bir makro yazmak için Makro Yöneticisi'ndeki tuşlara basma dizisi.

Dezavantajı ise elbette klavyenin fiyatı; 90 dolar civarında ve oldukça yavaş düşüyor. Ancak G15'in yeteneklerinin çoğu gerçekten benzersizse ve henüz hiçbir rakibi yoksa ne yapabilirsiniz?