En iyi oyun şirketleri. Başarılı başlangıç. Kendi oyun şirketinizi nasıl yaratabilirsiniz?

İlk kişisel bilgisayarlarda bip sesi çıkaran hoparlörden gelen sesin tadını çıkararak oynayabileceğiniz Pac-Man veya Tetris'i hangimiz hatırlamaz? O günden bu yana oyun sektörü önemli değişikliklere uğradı, yalnızlık günleri geride kaldı (birkaç istisna dışında) ve oyun dünyası artık video oyunu geliştiricileri ve yayıncıları tarafından yönetiliyor. Kült favori haline gelen çok sayıda oyun yayınlayan en ünlü şirketleri değerlendirmeyi öneriyorum.

Rockstar Kuzey


Rockstar North Ltd, İngiltere merkezli bir bilgisayar ve video oyunları geliştiricisidir. Bu şirket serinin ana geliştiricisidir Büyük Hırsızlık Auto, hem PC'de hem de konsollarda (özellikle altıncı nesil) en çok satan oyunlardan biri.

Nintendo'nun


Nintendo'yu kim bilmiyor? Herkes bu şirketi tanıyor, en küçük çocuklar bile. Nintendo, video oyunları geliştirme ve yayınlama konusunda uzmanlaşmıştır ve başyapıtları tüm dünyada ünlüdür. Mesela aynı Super Mario, eski versiyonları bile milyonlarca kopya satıyor. Nintendo'nun piyasa değerinin şu anda 85 milyar ABD doları olduğu tahmin ediliyor.

Blizzard Eğlence


Merkezi ABD'de bulunan bu şirket, video ve video içeriklerinin geliştirilmesi ve yayınlanmasıyla uğraşmaktadır. bilgisayar oyunlarıçok uzun zamandır. "Vikingler"i hatırladın mı? O zamandan beri Warcraft, StarCraft ve Diablo gibi başyapıtlar geliştirildi. World of Warcraft'ı düşünmenize bile gerek yok, bunu söylemeye gerek yok.

EA Kanada


Evet, bu ünlü şirket Kanada'da başladı - artık bir eliyle oyunlar yaratan, diğer eliyle ise bunları yayınlayan uluslararası bir şirkettir. EA Kanada bilgisayar oyunu geliştirme stüdyosu Ocak 1983'te açıldı ve artık herkes tarafından biliniyor. Şirketin Kanada şubesi tek başına yaklaşık bin kişiyi istihdam ediyor.

Capcom


Bu şirket, Japonya'da video oyunları geliştiren ve yayınlayan en büyük şirketlerden biridir. Capcom 2008 yılında en çok tercih edilen 50 şirket listesine dahil edildi. büyük şirketler barış. 2009 yılında kriz nedeniyle varlıkları yüzde 10 oranında azalsa da halen 924 milyon dolar seviyesinde bulunuyor.

Ubisoft Montreal


Merkezi Montreal'de bulunan Fransız şirketi. Prince of Persia, Assassin’s Creed gibi oyun serilerinin geliştirilmesinden sorumludur. Bu şirketin en önde gelen temsilcisi Tom Clancy'dir (tarafından geliştirilmiştir) Kıymık Hücresi).

Treyarch


Bu şirket bazı oyuncular tarafından pek tanınmayabilir, ancak Tony hawk pro ve Quantum of solace gibi popüler oyunların yaratılmasından sorumlu olan Gray Matter Interactive bölümünü de içermektedir.

Sonsuzluk Totemi


Kaliforniya merkezli Infinity Ward şirketi 2002 yılında kuruldu ve asıl görevi bilgisayar oyunlarının geliştirilmesidir. Şirket, işiyle ve COD bilgisayar oyunuyla oldukça başa çıkabiliyor - bunun için iyi kanıt.

Epik Oyunlar


Bu şirket ABD'nin Kuzey Karolina şehrinde bulunmaktadır. Epic Games'in en başarılı ürünü Gears of War diyebiliriz. Bu arada, aynı şirket hit Unreal için motoru geliştirdi - muhtemelen herkes bunu biliyor.

Bethesda Soft çalışıyor


En iyi çalışmalar Bu şirkete şüphesiz Elder Scrolls ve tabii ki Fallout 3 gibi harika hitler denilebilir.

Bu beşi dünyanın her yerindeki tüm oyunculara tanıdık geliyor. İşte bilgisayar oyunları üreten beş şirket.

Blizzard Eğlence

5) Şirket, 1994 yılında Wendy Games'in Activision ile birleşmesi sonucu ortaya çıktı. Aynı yıl, efsanevi serinin ilk oyunu olan Warcraft piyasaya sürüldü. Geliştiricilere dünya çapında ün kazandıracak olan şey budur. Warcraft'tan başlayarak şirketin her oyunu en çok satanlar arasına giriyor. 1996 yılında şirket, Diablo'yu Blizzard için özel olarak geliştiren Condor Games'i satın aldı. İki yıl sonra, Starcraft piyasaya sürüldü ve bu da tanındı. Güney Kore ve ardından tüm dünyada yılın en çok satan oyunu oldu. Bir sonraki popülerlik artışı, 2002'de üçüncü Warcraft'ın piyasaya sürülmesiyle ve biraz sonra 2004'te en popüler MMO RPG - World of Warcraft'ın piyasaya sürülmesiyle Blizzard'a geldi. Şirket, tüm projelerinde Paskalya yumurtaları bırakması ve diğer oyunlarına gönderme yapması ve 1 Nisan'da web sitesinde şakalar yayınlamasıyla ünlü.

Vana

4) Gabe Newell tarafından geliştirilen şirket. Evet evet Half Life'ın üçüncü bölümünü yayınlamayanlar onlar. Valve, 1996 yılında Microsoft çalışanları tarafından kuruldu. Aradan yüzyıllar geçti. Quake Engine'in lisanslarını satın alan Mike Harrington ve Gabe Newell, Half Life'ı geliştirmeye başladılar ve ünlü yazar Mike Laidlaw'u senaryo üzerinde çalışmaya davet ettiler. Oyun E3'te gösterildi ve gerçek bir sansasyon yarattı. Bir yıl sonra çıktığı zamankiyle hemen hemen aynı. Olağanüstü başarının ardından stüdyo, ünlü Counter-Strike da dahil olmak üzere birçok yeni oyun ve bunlarda yapılan değişiklikleri duyurdu. 2003 yılında Half Life'ın ikinci bölümü duyuruldu. Oyun birkaç bölüme ayrıldı. Bölümlerden biri ile eş zamanlı olarak yayınlandı. yeni versiyon Team Fortress ve Portal. Şu anda şirket Dota 2 ve Global Offensive ile geçiniyor.

Elektronik Sanat Oyunları

3) Bu adamlar spor simülatörlerinden stratejilere kadar her tür oyunla oynamaktan korkmuyorlar. Bu güne kadar ayakta kalan en eski oyun şirketi. 1982 yılında Trip Hawkins tarafından kuruldu. Başlangıç ​​sermayesi onun tarafından üretildi kişisel bütçe. Başlangıçta sadece yayıncıydılar, ancak 80'lerin sonlarında şirket konsol projelerini desteklemeye başladı. Şu anda, EA'nın himayesinde, Fifa ve NHL'nin tüm spor projelerinin yanı sıra Harry Potter, Need For Speed ​​ve Sims oyun serileri piyasaya sürüldü. Her yıl onlarca oyun ve franchise piyasaya sürülüyor ancak EA'ya şöhret getirdiği söylenebilecek hiç kimse yok.

Ubisoft

2) Assasin's Creed'in yaratıcıları, Uzak Ağla. Bu stüdyonun 20'den fazla ülkede ofisleri bulunmaktadır ve ana merkezi Fransa'dadır. Hikaye 1986 yılında beş kardeşin bu stüdyoyu kurmasıyla başladı. Altı yıl sonra Kanada'da bir ofis açarak Yubikov'un hâlâ sahip olduğu bir franchise olan Rayman'ı geliştirdiler. Ve 6 yıl sonra şirket yeni Tom Clancy's oyunları geliştirmeye başladı. Kardeşler burada durmamaya karar verdi ve 2011'de video oyunlarına dayalı filmler yapacak bir yan proje oluşturuldu.

Rockstar Oyunları

1) En popüler aksiyon oyunlarıyla bizi sevindiren onlar. Oyun geliştirme ve yayınlama ekibi 1998 yılında Take-Two Interactive'in bir parçası olarak kuruldu. Ancak birçok Take-Two Interactive stüdyosu daha sonra Rocktar'ın bir parçası oldu. Stüdyo, ana oyun serisi Grand Theft Auto ile ünlendi. Bir haydut olarak oynamak zorunda kalacağınız, alışılmadık bir olay örgüsüne sahip bir aksiyon oyunu, kariyer merdiveni Araba hırsızından katile kadar yeraltı dünyası. Bu tek oyun, oyun konularıyla ilgili hemen hemen tüm üst sıralarda yer alan. Son bölüm Oyun, 250 milyon dolarlık bir geliştirme bütçesiyle yaklaşık 3 milyar dolar kazandırdı. Serinin ilk oyunu 97 yılında piyasaya sürüldü ve hâlâ popülerlik ve para toplamaya devam ediyor.

Bize Witcher oyun serisini veren Sd Projekt Red veya Fallout'u geliştiren Bethesda gibi diğer değerli şirketlerin de yakında zirveye ulaşabileceğini umuyoruz.



Japonya'nın önde gelen oyun geliştiricilerinden ve yaratıcılarından biri. Şirket 1979 yılında kuruldu ve daha sonra adı Japonya Kapsül Bilgisayarları. Geçerli ad, CAPsule BİLGİSAYARLARIN kısaltmasıdır. Daha önce üçüncü ve dördüncü nesil konsollar için oyunlar üretiyordum. Oyunlar Disney çizgi filmlerine dayanıyordu. Capcom artık daha ciddi oyunlar yayınlıyor: Şeytan Mayıs Ağlamak, .

Konami Şirketi



Bir Japon devi daha. Konami yalnızca oyunlar yaratmakla kalmıyor, aynı zamanda çocuklar için oyuncaklar, animeler, satış ve eğlence makineleri ve ödeme kartları da üretiyor. Şirket Kagemasa Kozuki tarafından kuruldu. Bu güne kadar onun başı olmaya devam ediyor. Ancak biz bir yan kuruluştan bahsediyoruz - 1 Nisan 2005'te kurulan ve Hideo Kajima tarafından yönetilen Kojima Productions. Kojima'da yapıldı Metal Dişli Katı, en önemlilerinden biri ve en iyi oyunlar oyun endüstrisinin tarihi boyunca.

Yaramaz Köpek



Uzun zaman önce, 1984'te Andy Gavin ve Jason Rubin Jam Software'i kurdu. O zamanlar adamlar hâlâ garajda çalışıyorlardı. 1994'te yeniden adlandırdılar Yaramaz Köpek. Tanınmış oyun adamlara şöhret getirdi Crash Bandicoot, 1996 yılında geliştirildi. Daha sonra çocuklar Crash ile ilgili üç oyun daha hazırladılar. Ve 2001 yılında şirket, Naughty Dog'un yalnızca Sony konsolları için oyunlar yapması amacıyla Sony Computer Entertainment tarafından satın alındı. Mayıs 2001'de Naughty Dog gösterildi Jak ve Daxter: Öncü Mirası, ve sonra gidelim Jak II, Jak 3 ve Jak X: Savaş Yarışı. Bu dört oyun, PlayStation 2'nin altın oyun havuzunun bir parçasıdır. Aşağıdaki oyunlar PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. Bilinmeyen ve ardından Naughty Dog yayınlandı. Şu anda geliştirilme aşamasındadır Harita dışı 4. Bu Uncharted serisinin son oyunu olabilir.

Bethesda



Uzun zaman önce Maryland eyaletinde özel bir şirket ortaya çıktı. Bethesda Softworks.Şirket Christopher Weaver tarafından kuruldu. Şirket bilgisayar oyunları geliştiriyordu. 2002 yılında kült oyunun piyasaya sürülmesinden sonra Yaşlı Scrolls III: Rüzgar Rüzgarı Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks'ün içinde ortaya çıktı. Yönetmenliğini Todd Howard'ın üstlendiği bir film. O artık bir yayıncı ve Bethesda Oyun Stüdyoları- geliştirici.


Yalnızca oyunları değil aynı zamanda diğer şirketlerin (örneğin) lisanslayabileceği yazılım teknolojilerini de geliştiren özel bir şirket. Birçok kişi bana şunu soracak: "Crytek neden burada?"Çok basit. Zaten E3 2000'de şirket, grafik modifikasyonlarıyla herkesi şaşırttı. Merkezi Frankfurt am Main şehrinde olmak üzere farklı ülkelere dağılmış 6 şubesi bulunmaktadır. Şirketin ilginç bir atmosferi var. Kurucu ortak Cevat Yerli olarak Genel Müdür Crytek, çalışanlarda en önemli şey kişisel kültürdür. Yetenekleri önemlidir ancak tüm yetenekli insanlar Crytek'te yer almaz. Yalnızca bilgiyi paylaşmaya hazır olanlar ve hobilerini işe dönüştürebilenler. Crytek'in sloganının "Tasavvur" olması boşuna değil. Olanak vermek. Başar.", tercümesi "Hayal Gücü" anlamına gelir.



Peki onsuz nasıl yapabilirsin? Sonuçta bu Kanadalılar o kadar çok şey yaptı ki harika oyunlar! Ancak büyük bir topluluğu bir araya getiren dört franchise tarafından tanınıyorlar: evrenler ve Ejderha Çağı, yanı sıra oyunlar ve . Bioware, tuhaf bir şekilde 1995 kışında üç doktor tarafından kuruldu: Ray Muzika, Greg Zeschuk ve Augustine Yip. Şirket Kanada'nın Edmonton şehrinde bulunmaktadır.

Yazılımdan



Oyunları kapaktan değil, başka bir ölümün ardından oyuncuların öfkeli çığlıklarından tanınan bir başka Japon şirketi. Evet, bu From Software ve tek serileri bu olmasa da Souls serisinin yaratıcıları onlar. Ancak itiraf etmelisiniz ki Demon's Souls, Dark Souls ve From Software'in en ünlü oyunlarıdır. 21 Mayıs 2014'te şirket Kadokawa Corporation tarafından satın alınmıştır.

Sonsuzluk Totemi



Infinity Ward, Los Angeles merkezli özel bir oyun geliştirme şirketidir. 2002 yılında, 2015, Inc.'den geliştiriciler geliştiren kişiler tarafından oluşturuldu. Onur Madalyası: Müttefik Taarruzu. 2003 yılında Infinity Ward satın aldı. Ve sonra başladı. Infinity Ward, bir zamanların harika serisi sayesinde bu yazıdaki yerini hak ediyor. Çok uzun zaman önce şirket onuncuyu piyasaya sürmedi ve şimdi çıktı.

Kimlik Yazılımı



Muhtemelen ziyaret eden her oyuncunun bildiği Teksas'tan bir geliştirme stüdyosu bilgisayar kulüpleri popülerliklerinin doruğundayken. Herkes bu adamların yarattığı en popüler ve ünlü oyunları biliyor. , Heretic ve HeXen serileri popüler oldu ve büyük bir hayran topluluğuna sahip. Bu şirketin ürünleri, özel kaliteleri ve en küçük ayrıntıya kadar detaylandırılmasıyla öne çıkıyor.

Yani Wolfenstein 3D, tüm birinci şahıs nişancı oyunlarının atası olarak adlandırılabilir. İÇİNDE Deprem 3 1999'da yayınlanan, neredeyse herkes tarafından oynanan. tarafından doğranmış yerel ağ Yukarıda adı geçen kuruluşlarda kendi aralarında küçük sembolik bahisler yapıyorlardı. Her şey çok güzel ve komikti. Resmi versiyona göre "id" ismi Sigmund Freud'un terimine kadar uzanır ve "id" olarak okunur ancak aslında id bir kısaltmadır ve şu şekilde tercüme edilir: Derinlerden Fikirler.

Haziran 2009'da id Software tarafından satın alındı. ZeniMax Medya, aynı zamanda ana şirketidir. Bu satın alma, ZeniMax Media'ya 105 milyon dolara mal oldu ve bunun için kredi aldılar Şu anda, nişancı serisinin esasen dördüncü bölüm olan yeni bir bölümü yayınlanmak üzere hazırlanıyor, ancak başlıkta herhangi bir sayı yok (muhtemelen yeniden başlatma). Doom'un başından beri?). O halde onlara iyi şanslar dileyelim ve bir sonraki başyapıtı bekleyelim.


DICE veya Dijital İllüzyonlar Yaratıcı Eğlence, Rusça'da "Zar" anlamına gelen bu oyun her oyuncuya aşinadır. Tamamen sahip olunan bu İsveçliler büyük paralar kazanıyor. Ve bunların hepsi en ünlü dizileri sayesinde. Stüdyo 1992 yılında arkadaşlar Ulf Mandorff, Olaf Gustafson, Fredrik Lilligren ve Andreas Axelson tarafından kuruldu.

Battlefield serisi piyasaya sürüldüğünde, 2006 yılında kâr elde etme düşüncesiyle hemen EA tarafından satın alındı. Battlefield ile birlikte en önemli avantajlardan biri de motordur donma,şu anda üzerinde on beş oyun geliştiriliyor. Her Battlefield oyununda DICE yeni bir şey yapar; Kötü Şirket Derin bir tek oyunculu harekât vardı ve stüdyo, serinin devamı niteliğindeki Battlefield tarihinin en büyük haritasını geliştirmeye yakında geri döneceğini doğruladı.

Ayrıca Ekim 2012'de DICE, Frostbite 2'yi mobil platformlara aktarabilecek kişileri arıyordu, belki de adamlar Battlefield'ı tabletlere taşımak istiyorlardı. DICE ayrıca oyunlarını Linux için de geliştirmeyi planlıyor. EA Digital Illusions Creative Entertainment neden bu listede? iyi bir oyun için harika bir hikaye kampanyasına veya grafiklere sahip olmanın gerekli olmadığını gösterdi (unutmayın). Saatlerce sürülebilecek ve olağanüstü hisler verebilecek bir çok oyunculu şaheser yaratmak yeterlidir.


Bu adamlar oyunlar hakkında çok şey biliyor, evet. Ana ofisleri Fransa'da bulunmaktadır ve yardımcı ofisleri Kanada, ABD, Çin ve Ukrayna dahil olmak üzere neredeyse yirmi ülkede bulunmaktadır.

Ve stüdyo 1986 yılında beş Guillemot kardeş tarafından bir araya getirildi. Bunlardan biri olan Yves, oyuncaklarının Fransa'da basılması için kısa süre sonra EA, Sierra On-Line ve Microprose ile bağlantı kurdu. 1994 yılında Fransızlar Montreal'de bir ofis açtı. 1996 yılında Ubiki Şangay'da ofisler açtı ve ek ofisler Montreal'de.

Ve sonra olaylar olmaya başladı. 2000 - 2001 - Yerleşimciler, 2003 - Might and Magic. Ah, sana burada ne anlatmaya çalışıyorum! Ubisoft'un ana ekmeği Fransızlara yılda yarım milyon euro kazandıran dizidir. 2 Ekim'de ek direktör Alan Corr, Rusya'da da bir ofis inşa ettiğimizi duyurdu - Ubisoft Rusya.
Ve harika için Yubik'e teşekkürler

Tüm zamanların en iyi 50 oyun geliştiricisi, IGN portalının editörleri tarafından seçildi. Sizi bu devasa listenin ilk yarısına göz atmaya ve her şirketin oyun sektörüne ne gibi katkılar yaptığını öğrenmeye davet ediyoruz.

İlk on şöyle görünüyor:

1983 yılında kuruldu. Gazeteciler, oyun sektöründe birçok devrime imza atan bu stüdyoyu tanımlamak için “efsane” kelimesinin yeterli olmadığını yazıyor. Nintendo EAD, Super Mario Bros., Legend of Zelda, Metroid ve Super Mario 64'ü yarattı. 80'lerin başındaki çöküşün ardından tüm oyun endüstrisini kurtardığını söylüyorlar. Ayrıca Nintendo, oyunlarla etkileşim şeklimizi sonsuza dek değiştirdi ve bunu birkaç yılda bir tekrarlıyor.

Capcom

1983 yılında kuruldu. NES çıktığında adından söz ettiren Mega Man oyunları, tüm zamanların en unutulmaz eski tarz oyunlarıdır. 90'lı yıllarda Street Fighter, ardından da Resident Evil serisi oyunlar vardı. IGN, önemli oyunlar arasında Devil May Cry'ı öne çıkarıyor.

Rockstar Kuzey

2002'de kuruldu. Anahtar oyunlar: Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto 4, Red Dead Redemption. tam olarak şunun için: GTA oyunları, Red Dead Redemption ve Manhunt onu sıralamada üçüncü sıraya yükseltti.

Konami

1969 yılında kuruldu. Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid, Silent Hill 2 oyunları sayesinde dördüncü sırada yer aldı.

Atari

1972'de kurulan şirket, yalnızca oyun oynamayı popülerleştiren konsolu piyasaya sürmekle kalmadı, aynı zamanda Gauntlet, Marble Madness ve Paperboy gibi önemli atari oyunlarını da geliştirdi. 90'lı yıllarda şirket Primal Rage, Area 51 ve San Francisco Rush'ı yarattı.

KareSoft

1986'da kuruldu. Ana oyunlar: Final Fantasy 7, Chrono Trigger, Xenogears

Vana

1996 yılında kuruldu. Anahtar oyunlar: Half-Life, Portal, Left 4 Dead. Counter-Strike, Team Fortress ve Dota'yı unutmayın. Ve tabii ki paha biçilmez katkı Steam platformu olarak sektöre girdi.

Blizzard Eğlence

1991'de kuruldu. Diablo, StarCraft, World of Warcraft - ve bunlar her şeyi anlatıyor. Dünyanın en etkili şirketlerinden biri. WoW'larının hala 10 milyondan fazla abonesi var. Ayrıca gerçek zamanlı stratejilerde de hakimdirler.

Maksi

1987 yılında kuruldu. The Sims, SimCity, Spore oyunları sektöre damgasını vurdu.

Kimlik Yazılımı

1990 yılında kuruldu. Birinci şahıs nişancı oyunlarının nasıl olması gerektiğine dair kuralları belirleyen devrim niteliğindeki 3D Quake Wolfenstein 3D, Doom, Doom 2'yi yarattı. Ayrıca Quake 3 Arena da çok popüler bir çok oyunculu oyun haline geldi.

Aşağıdaki stüdyolar aşağıda yer almaktadır:

11. LucasArts(1982) Oyunlar: X-Wing, Maymun Adası, Yıldız Savaşları: Karanlık Kuvvetler

12.Görünümlü Cam Stüdyoları(1990) Oyunlar: Ultima Yeraltı Dünyası, Sistem Şoku, Hırsız

13.Bethesda Oyun Stüdyoları(1986) Oyunlar: The Kadim Parşömenler IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3

14. BioWare(1995) Oyunlar: Kütle Etkisi, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri, Baldur Kapısı

15. HAL Laboratuvarı(1980) Oyunlar: Earthbound, Super Smash Bros., Kirby's Dream Land

16. Yaramaz Köpek(1984) Oyunlar: Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted: Drake's Fortune

17. Ubisoft Montreal(1997) Oyunlar: Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time

18.Enix(1986) Oyunlar: Dragon Quest, Actraiser, Gaia İllüzyonu

19. MikroDüzyazı(1982) Oyunlar: Korsanlar!, Demiryolu Kralı, Medeniyet

20. Uykusuzluk Oyunları(1994) Oyunlar: : Spyro Ejderha, Ratchet & Clank, Direniş: İnsanın Düşüşü

21. Namco(1970) Oyunlar: Ridge Racer, Pac-Man, Galaga

22. Seviye-5(1998) Oyunlar: Kara Bulut, Rogue Galaxy, Ni No Kuni: Beyaz Cadının Gazabı

23. Epik Oyunlar(1991) Oyunlar: Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament, Gears of War

24 Polifoni Dijital(1998) Oyunlar: Gran Turismo, Omega Boost, Gran Turismo 5

25.Sonsuzluk Totemi(2002) Oyunlar: Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare

Peki geri kalan 25 pozisyonu kim aldı?

Bugünkü makalemizde TOP 10 oyun geliştiricileri, oyun yaratan ve dağıtan en iyi şirket ve kuruluşlardan bahsedeceğiz.

Bu ilk on tüm oyunculara tanıdık geliyor çünkü dünyadaki en ünlü video oyunlarının hepsinden sorumlu.

10. Yaramaz Köpek

Onuncu sırada 1984 yılında kurulan bir stüdyomuz var. O zamanlar hâlâ James Software olarak adlandırılıyordu ve şirketin kurucuları garajlarında çalışıyordu. Şirketin adı 1989 yılında Naughty Dog olarak değiştirildi.

Şirket, geliştirilmesine 1994 yılında başlanan Crash Bandicoot oyununun ilk bölümü sayesinde ünlendi. 2001 yılında stüdyo, şirketin konsollarına özel oyunlar geliştirmek üzere Sony tarafından satın alındı.

Şu anda Naughty Dog dizisiyle meşhur popüler oyunlar Uncharted ve kıyamet sonrası dram The Last of Us.

9. Capcom

Şirket 1983 yılında, oyun endüstrisinin ortaya çıktığı ve Nintendo gibi birçok gerçekten efsanevi şirketin ortaya çıktığı bir dönemde kuruldu.

Capcom, Ness video oyun konsolu çıktığında adından söz ettirdi. Şirketin Mega Man dahil pek çok unutulmaz eski tarz oyunu var.

Ancak şirketin en büyük başarısı, birçok filmin çekildiği kıyamet sonrası oyun serisi Resident Evil tarafından sağlandı.

8. Bethesda Yazılımları

Bethesda Studio, rol yapma oyunları ve yarış oyunları alanında dünyanın önde gelen geliştiricilerinden biridir.

Bu şirket öncelikle dünyaca ünlü rol yapma oyunları serisinin geliştiricisi olarak biliniyor. oyunlar Elder Scrolls ve kıyamet sonrası atıcılar Fallout.

7. Sonsuzluk Koğuş


2002 yılında kurulan Amerikan şirketi, çeşitli oyun konsolları ve PC'ler için oyunlar üretiyor. Şirketin en önemli markası ise serisidir. Oyun Çağrısı Sadece sağırların duymadığı Görev.

Şirket 2003 yılında büyük bir oyun yayıncısı Activision tarafından satın alındı. Ünlü “Kolda” serisinin her oyunu her zaman milyonlarca kopya satıyor.

6.Nintendo

Bu şirket 1983 yılında kuruldu. Oyun sektörü tarihinde pek çok devrime imza atan bu stüdyoyu anlatmaya “efsane” kelimesi yetmez.

Nintendo, Super Mario, Legend of Zelda, Metroid ve diğer birçok markayı yarattı.

Şirket esasen video oyunları endüstrisini seksenlerin başında yarattı. Üstelik Nintendo, oyunlarla etkileşim şeklimizi değiştirdi ve bunu her an yeniden yapıyor.

5. Kar fırtınası

Tüm dünyanın oynadığı stratejileri dünyaya veren şirket, StarCraft ve WarCraft'ın yaratıcıları. Şirket, 1994 yılında Vivendi Games'in Activison ile birleşmesiyle ortaya çıktı. Aynı yıl, şirketin dünya çapında üne kavuşmasını ve ön plana çıkmasını sağlayan en efsane oyunu Warcraft'ı piyasaya sürdü.

Bu stüdyonun her oyunu, ilk Warcraft'tan başlayarak en çok satanlar arasında yer alıyor. 1996 yılında şirket, aynı derecede efsanevi Diablo'yu geliştiren Contra Games stüdyosunu başarıyla satın aldı. Ve 1998'de Blizzard, o yılın en çok satan oyunu haline gelen ve Güney Kore'de ve dünya çapında büyük bir popülerlik kazanan StarCraft oyununu piyasaya sürdü.

2002 yılında üçüncü WarCraft'ın piyasaya sürülmesiyle ve elbette en popüler MMORPG'lerden biri olan World of Warcraft'ın ortaya çıktığı 2004 yılında Blizzard'ın popülaritesinde büyük artışlar yaşandı.

Blizzard, birçok oyununda Paskalya yumurtaları bırakması ve diğer birçok oyununa gönderme yapmasıyla tanınıyor ve 1 Nisan Şaka Günü için resmi web sitesinde mizahi haberler yazıyor.

4.Valf Şirketi

4. sırada Gabe Newell tarafından kurulan bir geliştirme şirketi var.

Valve, 1996 yılında eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harington tarafından kuruldu. Quake motoru için lisans satın alarak Half-Life'ı geliştirmeye başladılar ve senaryoyu tamamlaması için ünlü bilim kurgu yazarı Mark Laidlaw davet edildi.

Oyun 1997'de E3'te gösterildi ve burada gerçek bir sansasyon yarattı, tıpkı bir yıl sonra nihayet piyasaya sürüldüğü zamanki gibi.

Başarısının ardından Valve, ünlü Counter-Strike da dahil olmak üzere birçok oyun ve modifikasyon yayınladı.

2003 yılında Half Life'ın birkaç bölüme ayrılan ikinci kısmı duyuruldu. Bugünlerde şirket kerevit ve Dota 2 ile besleniyor.

3. Elektronik Sanatlar

Spor simülasyonlarından stratejilere kadar farklı türlerde oyunlar geliştiren bir şirket de ünlü EA Games'tir.

1982 yılında Trip Copkins tarafından kurulan en eski oyun şirketlerinden biri. Başlangıç ​​sermayesinin neredeyse tamamı kişisel tasarruflarından toplandı.

Başlangıçta EA yalnızca bir oyun yayıncısıydı, ancak 80'lerin sonlarında konsol projelerini desteklemeye başladı. Şu anda EA markası altında FIFA serisi, NHL'nin yanı sıra Harry Potter, Need for Speed ​​​​ve The Sims oyun serisi gibi birçok spor simülatörü piyasaya sürüldü.

Bu şirketin logosu altında birçok oyun ve franchise piyasaya sürüldü ancak EA'ya şöhret getiren şeyin bu olduğunu söyleyebileceğimiz kimse yok.

2.Rock Yıldızı Oyunları

Bizi en popüler aksiyon oyunlarından biriyle memnun eden aynı geliştiriciler. Şirket 1998 yılında birçok stüdyonun aynı anda birleşmesiyle kuruldu.

RockStar, piyasaya sürülmesinden bu yana şirketle ilişkilendirilen ana franchise'ı ile ünlü oldu - GTA - bir haydut olarak oynadığınızda, bir araba hırsızından bir araba hırsızına kadar tüm suç kariyeri basamaklarını geçtiğiniz, karmaşık bir hikayeye sahip bir aksiyon oyunu. efsanevi bir mafya.

Bu oyun serisi 1997'den beri yayınlanıyor ve hala her seferinde büyük gelirler ve yeni hayranlar topluyor.

1. Ubisoft'un

İlk sırada Assassins, Farcrays ve altıncı Heroes'un yaratıcıları var - ofisleri 20'den fazla ülkede bulunan ve ana merkezi Fransa'da bulunan Avrupalı ​​​​şirket Ubisoft.

Şirketin geçmişi, 1986 yılında Fransa'da Ubisoft'u kuran beş kardeşe kadar uzanıyor.

1994 yılında Kanada'da ofisler açtılar ve franchise'ı bugüne kadar Ubisoft'ta kalan Raymond oyununu geliştirdiler.

2000 yılında Tom Clancy'nin kitaplarına dayalı oyunlar yayınlama hakkına sahip bir şirketi satın alan Ubisoft, yeni oyunlar geliştirmeye başladı. Ve 2011 yılında şirket, oyunlara dayalı filmler yapmayı amaçlayan bir yan stüdyo kurdu.