Viimase seeravi kangelased. "Viimane seeravi": vampiirid. "Viimane seeravi", tegelased: peategelaste nimed

2015. aasta kevadel esilinastus anime “ Viimane seeravi" Sarja süžee räägib salapärasest viirusest, mis tappis kõik üle kolmeteistaastased inimesed. Inimkonda orjastasid vampiirid, kes olid end tänaseni varjanud. Anime Seraphim of the Last tegelased võitlevad vereimejate vastu, et need hävitada ja ellujäänud vabastada. Peategelased on vampiiride hävitamise erirühma liikmed ja omavad deemonlikke relvi.

Yuichiro Hyakuya

Yuichiro (Yuichiro Hyakuya) on anime peategelane. Ta on inimese ja seeravi hübriid, keiserliku armee "Kuudeemonite" meeskonna reamees. Kõik tegelased keerlevad tema ümber.

"Viimane seeravi" algab Yuichiro lapsepõlve kirjeldusega. Hyakuya kasvas üles lastekodus pärast seda, kui tema vanemad ta maha jätsid. Varjupaiga vallutasid vampiirid ja kõik selle asukad sattusid maa-alusesse vampiiride linna, kus neid kasutati vereimejate toitmiseks. Kangelane Michaela võitis ühe peamise vampiiri Felid Bathory usalduse ja varastas linna kaardi, et koos teiste lastega põgeneda.

Felid teadis aga laste plaanidest ja korraldas varitsuse. Peaaegu kõik põgenikud tapeti. Tänu Mikaela ohvrile õnnestus Yuichirol põgeneda. Pealtnäha kohtub ta Glen Ichinosega ja ühineb Keiserlik armee.

Yuichiro on julge ja kartmatu poiss, kuid käitub sageli ettearvamatult. Vaatamata sellele, et tema peamiseks eesmärgiks on kõigi vampiiride hävitamine, seab ta oma lähedaste huvid kõigest kõrgemale. Pärast seda, kui kangelane sai teada, et Michaela on elus, hakkas ta venna päästmise eest vastutama. Ta peab end süüdi teiste lastekodulaste surmas.

Michaela Hyakuya

Mikaela on Yuichiro vannutatud vend. Ta on seeravi-vampiiri hübriid ja anime Seraph of the End teine ​​peategelane. Krul Tepes pööras teda lapsepõlves, kui poiss oli inimene, hoolimata kõigist raskustest oli ta lahke ja optimistlik laps. Ta pidas lastekodu lapsi oma pereks ja sai tänu sellele lähedaseks seltsimatu Yuichiroga.

Mika on üsna kaval, ta sattus vampiiridele lähedale, et neilt parimat toitu saada ja hiljem kaart varastada. Ohverdas end Yuichiro heaks. Pärast vampiiriks muutumist vihkas ta neid veelgi, kuid vihkab ka inimesi, kuna usub, et nad kasutavad Yuichirot.

Pärast vampiiriks muutumist tema iseloom muutus. Poiss püüab teistega mitte suhelda. Ta tapab võrdse meelekindlusega nii inimesi kui ka vampiire.

Glen Ichinose

Kõik peategelased alluvad Glenile kui kõrgemale auastmele. “Viimane seeravi” räägib “Kuudeemonite” salga igapäevaelust, mille pealik on Glen Ichinose. Ta on inimene, keiserliku armee kolonelleitnant, kelle eesmärk on võidelda deemonitega. Just Glen leidis Yuichiro pärast maa-alusest vampiiride linnast põgenemist.

Ta on hooliv ja tark juht, kes väärtustab tervislikku meeskonnakeskkonda, vastastikust abistamist ja üksteisest hoolimist. Seetõttu, kui Yuichiro soovib meeskonnaga liituda, keeldub ta temast, kuni poiss leiab sõpru. Glen peab oma meeskonda tõeliseks perekonnaks.

Esmapilgul tundub kolonelleitnant kuidagi laisk, kuid tegelikult töötab ta palju. Glen peab hoidma palju saladusi.

Mitsuba Sangu

Mitsuba Sangu on Moon Deemonite meeskonna teine ​​leitnant. Saadab ja koolitab uusi tulijaid. See tüdruk on lühike tugev iseloom, ta on äärmiselt tõsine ja üles kasvanud sõjaaja vaimus. Ta ei talu seda, kui nad rikuvad hartat või tegutsevad omal algatusel, vastupidiselt ülemuste arvamusele. Seltskondlik, kuid samas väga sõjakas.

Kuna Mitsuba korraldust rikkus, surid meeskonna liikmed, mille liige tüdruk varem oli. Ta peab solvanguks, et ta sai ametikõrgendust mitte isiklike teenete, vaid päritolu tõttu.

Shiho Kimizuki

Shiho ei ole kinnisideeks kättemaksust nagu paljud teised tegelased. “Viimane seeravi” ei räägi mitte ainult üksusest, vaid ka erikoolist, ühest parimad õpilased mis on Kimizuki. Ta on keiserliku armee Kuu deemonite salga reamees. Yuichiro klassivend ja rivaal. Shiho noorem õde Mirai oli oma noorest east hoolimata viirusega nakatunud. Ta astus sõjaväkke, et saaks oma õe elu ülal pidada. Ta ei varja, et on valmis naise nimel kõik ohverdama.

Shiho pühendab palju aega treeningutele ja teeb kõvasti tööd. Vastutustundlik, edukas õpingutes. Sai haiget, kui Yuichiro sai paremaid hindeid ja suutis varem deemonliku relva vallutada. Ta on tundlik oma haavatud kaaslaste suhtes ja aitab neid.

Shinoa Hiragi

Shinoa Hiragi on keiserliku armee Moon Deemonite meeskonna seersant. Juhib oma rühma. Ta on pärit õilsast Hiragi perekonnast ja on Gleni tüdruksõber. Ta oli Yuichiro juhendaja, kui ta meeskonnas teenistusest peatati.

Habras tüdruk, kuid samas julge ja sarkastiline, kiusab sageli teisi. Vaatamata oma noorele eale näitas ta end vastutustundliku meeskonnajuhina. Kasvatuse iseärasuste tõttu leidis ta oma alluvates tõelise pere. Ta on armunud Yuichirosse, austab teda tema kättemaksuiha eest.

Yoichi Saotome

Yoichi erineb silmatorkavalt oma relvavendadest, ta pole üldse nagu teised tegelased. Seraphim of the End on anime mitte ainult võitlusest, vaid ka kaotusest. Lapsena tapeti poisi silme all tema õde. Hoolimata asjaolust, et ta ei saanud aidata, peab ta end naise surmas süüdi.

Rühma liikmed on sõjakad ja kättemaksujanu täis. Nendega võrreldes võib Yoichit nimetada patsifistiks. Saotome on keiserliku armee Moon Demon Squad reamees. Siiras ja lahke poiss, optimist ja altruist. Füüsiliselt mitte väga tugev, rahulik. Tapab vampiire, et teisi kaitsta. Ta peab Yuichirot oma parimaks sõbraks.

Pärast Owari no Seraphi esimese hooaja vaatamist on mul üks küsimus. Miks vaatajad anime nii negatiivselt vastu võtsid? Jah, see pole kaugeltki meistriteos, kuid see pole ka ebaõnnestumine, millena paljud seda kirjeldavad. Anime pole halvem kui Mahouka või Ansatsu Kyoushitsu. Algus mulle meeldis. Ma ei ütle, et see oli paljulubav, kuid siiski suutis see väikese intriigi sädeme sütitada. Ma isegi ütleks, et pärast esimest osa anime aeglustus veidi. Tõsi, see pole nii kriitiline, et kohe tilka lennata.

Filmimeeskonna õige otsus oli valida heliloojaks tuntud Sawano Hiroyuki. Selle heliriba osutus animele võimsaks toeks ja ei lasknud sellel halli süngesse libiseda. Sama Sawano Hiroyuki algus- ja lõpumuusika osutus suurepäraseks. Üldiselt on selle helilooja heliribal hämmastav võime keskpärased teosed väga headeks keskmisteks muuta.

Ma ei hakka süžeele liiga palju kiitma, sest pole midagi erilist, mille eest kiita. See on piisavalt hea, et muuta anime vaadatavaks ja ei midagi muud. Kui piisavalt kõvasti kaevata, võid leida palju lengi, aga millegipärast pole mul soovi.

Olukord tegelastega on umbes sama, aga üks valguskiir siiski on. See on Shinoa. Tema hääl tundus mulle tuttav ja kui sarkastilised naljad algasid, teadsin kindlalt, et olen midagi sellist varem kuskil kuulnud. Just seepärast meenutas ta mulle Oregairust pärit Yukinot. Ainult Shinoa sarkastilistes rünnakutes on tõenäolisem vihje pahandusele ja mängulisusele, vastupidiselt Yukino söövitavale ja külmale rünnakule. Shinoa on tõeliselt erakordne tegelane ja mitte ainult Owari no Seraphis. Animes endas näeb ta välja nagu särav teemant halli kivihunniku peal. Mis selles nii erilist on?

Esiteks on see äärmiselt ebatavaline tegelaskuju, mida ei saa liigitada olemasolevate hulka. Ta tundub rõõmsameelne, mänguline ja ülemeelik, kuid samas pole tal genkitüübiga midagi ühist. Ta armastab kiusata ja nalja teha, kuid teeb seda erilisel moel. Vaatamata tema karakteri näilisele ilmselgele hiilivad millegipärast sisse kahtlused, et kavala pahanduse varjundi taga on peidus midagi muud. Teiseks on see seiyuu, kes suutis tegelase potentsiaali täielikult realiseerida. Hayami Saori hääl sobis Shinoale suurepäraselt.

Graafika on silmale meeldiv. Huvitav tundub mustade ja heleroheliste värvide ülekaal inimestel, aga ka valge ja punane vampiiridel. Sellel on positiivne mõju anime tajumisele selles mõttes, et meil on osapoolte visuaalne eraldatus ja nad näevad välja nagu täieõiguslikud sõdivad armeed. Pärast mis tahes sarja avamist saate hõlpsalt aru, kes on kes.

Las ma võtan selle kokku. Owari no Seraphil on 2 tohutut eelist, mis tõmbavad anime sisuliselt välja igava keskpärasuse vesiliivast. See on helilooja Sawano Hiroyuki ja Shinoa. Kõik muu näeb välja keskmine, aga suuri longus külgi pole, seega on ikka kena vaadata.

Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad astus kogenud shinobi ridadesse chunini ja jonini auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning on selge, et millalgi tuleb arveid maksta. Inspireeris kauaoodatud manga jätk uus elu sarja ja uus lootus lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51373)

    Vehkleja Tatsumi, lihtne poiss maapiirkondades läheb pealinna oma nälgiva küla jaoks raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või õigemini see, kes peidab end tema taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51762)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (46175)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksindust kohtusid, sündis hävimatu liit " Tühi ruum", hirmutades kõiki idamaade mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii õnnelik malemäng, kus meistri käekiri oli näha esimestest käikudest. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausa mänguga. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46234)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62544)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34919)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on boss teine ​​maailm kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33397)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele üldse sellist taevalikku olendit vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33300)

    IN keskkooli Suimei Kunstiülikoolis on palju ühiselamuid ja seal on Sakura kortermaja. Kuigi hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mistõttu on selle kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtke lärmakas Misaki, kes müüb suurematele stuudiotele oma anime, tema sõber ja stsenarist playboy Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis hosteli juht Chihiro-sensei Soratale kui ainsale tervele külalisele ülesandeks kohtuda nõbu Mashiro, kes läheb nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, on sellest maailmast täiesti väljas, see tähendab, et ta ei suutnud isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33578)

    aastal suutis 21. maailma üldsus lõpuks võlukunsti süstematiseerida ja selleni tõsta uus tase. Need, kes oskavad pärast Jaapani üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes leiab õde end Lillede ja vend umbrohtude hulgast: hoolimata suurepärasest teoreetilised teadmised, pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29570)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise ja Püha Rüütlite sõdalase mõrvamises. Seejärel korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja “Seitse surmapattu”, nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28386)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel) on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27487)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne süžee toimub osaliselt Akahibara realistlikult taasloodud piirkonnas, kuulus koht Otaku ostmine Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud seeria 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib jätkamiseni SG0-s.
  • (26769)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühelt poolt veeti mängumehi uus maailm füüsiliselt osutus reaalsuse illusioon peaaegu veatuks. Seevastu “ohvrid” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunneme teineteist juba pikka aega legendaarsest Mad Tea Party gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega sul igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, "Legendid" ilmusid maailmas põlisrahvad, mis peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi rüütliks Ümarlaud draakonite tapmine ja tüdrukute päästmine. Noh, ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27833)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26949)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi nimega Hunters, kes, kasutades psüühilisi jõude ja treeninud igasuguseid võitlege, uurige enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Üheskoos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja muidugi koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (26535)

    Tegevus toimub aastal alternatiivne reaalsus, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; V Vaikne ookean seal on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24849)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib ennast raskel teel elutee, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (22700)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Owari no Seraph on postapokalüptiline manga, mille on kirjutanud Takaya Kagami ja illustreerinud Yamato Yamamoto. Alates 2012. aasta septembrist on seda avaldatud Jaapani kirjastuse Shueisha kuuajakirjas Jump Square. No 4. aprill 2015 maal tõusev päike Anime esilinastus. Samuti tasub teada anda, et selle aasta lõppu on plaanis jätk terve teise hooaja näol. Ma arvan, et paljud mäletavad sellist sarja nagu "Shingeki no Kyojin", tõlgituna "Titaanide invasioon". Tähelepanuväärne on, et Wit Studio töötas selle kallal koostöös väljapaistva Production I.G-ga. Kahjuks töötasid "Owari no Seraph" kallal ainult seltsimehed, ilma silmapaistvate partnerite patroonita.

    Ühel päeval ilmus maa peale salapärane viirus, mis tappis üle 13-aastaseid inimesi. Kui inimkond on sellises haavatavas olukorras, ilmuvad varjust välja vampiirid, kes orjastavad just selle inimkonna. Yuichiro Hakuya, noor poiss, satub koos ülejäänud lastekodu lastega reservatsiooni, mida juhivad vampiirid, kes peavad inimesi kariloomadeks, kellelt on vaja ainult verd. Loomulikult on sellise ebaõiglusega võimatu leppida ja poiss unistab kõigi vampiiride hävitamisest.

    Lugu ise edeneb teotempos ja venib ilmselge resolutsiooniga liiga kauaks. Samal ajal unustab sari vaatajale tutvustada ümbritsevat maailma. Vaataja näeb algusest peale, kuidas kangelane satub kooliõhkkonda, kus elatakse end eriti pingutamata igapäevases tempos, vaadates aknast välja linna varemetele. Seetõttu haihtub postapokalüpsise atmosfäär, et vaataja ei ole sellest piisavalt imbunud. Ta on nagu piltidel taustal, kuid ei muutu suureks ja see on autorite vaieldamatu möödalaskmine. Sellist apokalüpsisejärgset keskkonda oleks saanud ja oleks pidanud põhjalikumalt läbi mängima, töötades läbi ellujäämise, hierarhia ja muude probleemidega, millega inimesed postapokalüpsises kokku puutuvad. Sellest pole midagi, vähemalt esimese hooaja järgi otsustades.

    Atmosfäär tervikuna ei ole täiustatud, mis on tingitud nõrgast konspektist, milles puudub pinge ja intensiivsus. Keskne tegelane Yuichiro ja tema sõbrad "kuudeemonite" meeskonnast – vabadusvõitlejad (seda oleme juba kuskil näinud) võitlevad karmis ja masendavas reaalsuses vampiiride vastu. Sisuliselt anime, kus kaks poolt vastanduvad ja kumbki sisaldab lapsepõlvesõpru. Tere "Naruto" ja "Code Geass", samuti väikese imitaatorikäruga auto. Tegelaste põhikoosseis on sisuliselt teismelised, kes imekombel juhivad relvi, on spetsialiseerunud vampiiride hävitamisele ja näevad seetõttu lahinguväljal sageli tugevamad välja kui täiskasvanud. Mõnikord on naljakas vaadata: armee sõdurid suitsetavad kõrval, samal ajal kui teismelised tegelevad järgmiste koletiste või vampiiridega.

    Tegelastes pole midagi ainulaadset ega erakordset. Kui just kangelane pole kaltsukast näriv tatt, vaid kättemaksuhimuliselt kangekaelne nukk. Antud juhul on märksa tähelepanuväärsem teine ​​tegelane, Shinoa Hiiragi: tema koomilised ilmed ja satiiriline kõnemaneer torkavad teiste, erinevate klišeedega taga ajavate tegelaste taustast välja. Võib-olla saavutatakse see efekt tänu andekale häälnäitlejale Saori Hayamile oma suurepärase häälega, kes teeb sellises masendavas keskkonnas rõõmsat häält sarkastilise kõnemaneeriga, muudab atmosfääri justkui helgemaks. lillad lilled, muru kaunistamine tavalise muruga ja see on kõik.

    Joonistus on alla keskmise, eelarve on selgelt ebapiisav, mis on shouneni žanri jaoks märgatav puudus. Toote hinnang +17 tähendab automaatset BD väljalaske tõenäosust. Samas võib juba praegu öelda, et renderdamise kvaliteediga olukord oluliselt ei parane. Nad joonistavad mõned hetked ümber, pingutavad tegelaste animatsiooni ja näoilmeid, lisavad pildile kontrasti ning joonistavad stseenid ümber, et need oleksid loomulikumad. Muidugi üldine kvaliteet Saab küll järele, aga ometi ei kao maailma hallus ja kuivus oma üldkontuuriga kuhugi. Mulle ei meeldinud seeria dünaamika, pikaleveninud rutiinse flegmatismi tunne ei jätnud alles päris lõplikult. Mitte just kõige suurejoonelisemad ja põnevamad võitlused kaklustega ei suuda vaatajat ekraani lähedal õiges pinges hoida ning kakluste koreograafia lonkab. Suurem osa ajast on pühendatud süžee arendamisele, paraku on jutuvestmisprotsess veninud. Sellega seoses saame loota ainult teisele hooajale: öeldakse, et esimene hooaeg on lihtsalt soojendus enne teisel toimuvat sõitu. Kas see on tõsi? Näeme varsti järges.

    “Owari no Seraph” ei ole üldiselt hea manga kõige edukam adaptsioon. Maailm lõhnab kehva infosisu järgi, toimuva dünaamika on aeglane, kaklusi pole palju ja need, mis on, pole põnevad. Vampiiriteema erineb niivõrd klassikalisest (Hollywoodi) teemast, et vahel tundub, et tegu polegi vampiiridega. On palju suurejoonelisemaid shouneni pealkirju, sealhulgas vampiiriteemalisi. Süžee intriig ise on sama vana kui aeg. Mööduv nähtus, millele tasub tähelepanu pöörata vaid shouneni liikumise austajatele.