Компании за производство на игри. Те се разпознават веднага - най-известните разработчици на игри

Тези пет са познати на всички геймъри по целия свят. Ето пет компании, които произвеждат компютърни игри.

Blizzard Entertainment

5) Компанията се появи в резултат на сливането на Wendy Games с Activision през 1994 г. Същата година излиза Warcraft, първата игра от легендарната поредица. Това е, което ще донесе на разработчиците световна слава. Започвайки с Warcraft, всяка игра на компанията се превръща в бестселър. През 1996 г. компанията изкупи Condor Games, които разработиха Diablo специално за Blizzard. Две години по-късно Starcraft беше пуснат, печелейки признание в Южна Корея, а след това и в целия свят, като по този начин се превърна в най-продаваната игра на годината. Следващият скок на популярност дойде при Blizzard още през 2002 г., с пускането на третия Warcraft, и малко по-късно през 2004 г. с пускането на най-популярната MMO RPG - World of Warcraft. Компанията е известна с това, че оставя великденски яйца и препратки към другите си игри във всички свои проекти и публикува вицове на уебсайта си на първи април.

Клапан

4) Компания, разработена от Gabe Newell. Да, да, те са тези, които не пускат третата част на Half Life. Valve е основана от служители на Microsoft през 1996 г. Минали са векове. След като закупиха лицензите за Quake Engine, Майк Харингтън и Гейб Нюъл започнаха да разработват Half Life и поканиха известния писател Майк Лейдлоу да работи по сценария. Играта беше показана на E3 и предизвика истинска сензация. Горе-долу същото като една година по-късно, когато излезе. След изключителен успех, студиото обяви няколко нови игри и модификации към тях, включително известната Counter-Strike. През 2003 г. беше обявена втората част на Half Life. Играта беше разделена на няколко епизода. Един от епизодите беше пуснат едновременно с нова версия Team Fortress и портал. В момента компанията живее от Dota 2 и Global Offensive.

Игри за електронни изкуства

3) Тези момчета не се страхуват да поемат всякакви жанрове игри, от спортни симулатори до стратегии. Най-старите компания за игри, която е оцеляла и до днес. Основана от Трип Хокинс през 1982 г. Началният капитал е изфабрикуван от личния му бюджет. Първоначално те бяха само издатели, но още в края на 80-те години компанията започна да поддържа проекти за конзоли. В момента под егидата на EA са пуснати цели серии от спортни проекти Fifa и NHL, както и поредицата от игри Harry Potter, Need For Speed ​​и Sims. Всяка година се пускат десетки игри и франчайзи, но няма нито една, за която може да се каже, че е донесла слава на EA.

Ubisoft

2) Създателите на Assasin's Creed, Далечен рев. Това студио има офиси в повече от 20 държави, а главният му офис е във Франция. Историята започва с петима братя, които основават това студио през 1986 г. Шест години по-късно те отварят офис в Канада, развивайки Rayman, франчайз, който Юбиков все още притежава. И след още 6 години компанията започва да развива ново Том игриБратята Clancy's решиха да не спират дотук и през 2011 г. беше създаден допълнителен проект, който ще снима филми, базирани на видеоигри.

Rockstar Games

1) Те са тези, които ни радват с най-популярните екшън игри. Екипът за разработване и публикуване на игри беше събран през 1998 г. като част от Take-Two Interactive. Но много студия Take-Two Interactive по-късно станаха част от Rocktar. Студиото стана известно с основната си поредица от игри Голяма кражбаАвтоматичен. Екшън игра с необичаен сюжет, в която ще трябва да играете като бандит, изкачвайки се кариерна стълбаподземния свят, от автокрадец до убиец. Това е единствената игра, която се появява в почти всички топ теми за игри. последната частИграта донесе около 3 милиарда долара, с бюджет за разработка от 250 милиона долара. Първата игра от поредицата беше пусната през 1997 г. и все още събира популярност и пари.

Наистина се надяваме, че други достойни компании скоро ще успеят да влязат в топа, например Sd Projekt Red, която ни даде серията от игри Witcher, или Bethesda, която разработи Fallout.

Хубав ден на всички! Искам да ви представя моето ревю, в което съм подбрала най-добрите разработчици на игриза различни платформи за игри. Не съм отделил нито един от най-добрите, нито съм им отделил място. Всеки от тях е уникален по свой начин. Затова ще ви разкажа само за онези, които са потънали в душата ви и са запомнени със своите игрови шедьоври. Както знаете, видеоигрите започнаха да се появяват някъде около седемдесетте години, когато все още не бях в проекта. И в сравнение всичко беше доста примитивно и неразбираемо за мнозина. Това беше зората на развитието на игралната индустрия. И в днешно време е нараснал толкова много, че всяка втора къща има или компютър, или игрова конзола. И всички играят игри, от деца до баби и дядовци. Има много производствени компании и най-много най-добрите разработчицимоят топ ще ви каже. Да тръгваме!



Това е дъщерно студио от Take - two interactive, което се роди сравнително наскоро през януари 2005 г. В момента тя е една от най-добрите разработчици на игри, бързо се развива и произвежда такива интересни теми, като: (Bio Shock, Borderlands, Mafia 2, NBA 2K).



Кажете ми какво не знае Nintendo? За тези, които не знаят, това е японска компания, която разработва и продава видео игри от 1989 г., преди това е била играчка и карти за игра. Най-важното творение на компанията е Super Mario and the Legend of Zelda. Тези игри мигрираха от конзола на конзола с подобряването на конзолите, започвайки с 8-битовия SNES, Game boy и завършвайки с Nintendo Switch. Марио се превърна просто в бомба, която взриви умовете на милиони деца и възрастни, които прекарваха вечерите си, седнали пред телевизора, получавайки мазоли по пръстите си с джойстици. Между другото, той е талисманът на Nintendo от 1983 г.

Assassin's Creed

Създадена през 1986 г. във френския град Монтерей. Когато спомена Ubisoft, Assassins Creed веднага идва на ум. Тази серия е техният флагман, който донесе безпрецедентна слава на френската компания. Можете също да подчертаете Prince of Persia, Rayman, Splinter Cell на Tom Clancy.


Адът на Данте



Sims

Electronic Arts е просто мастодонт на пазара на игри, огромна корпорация, която съществува в Калифорния от 1982 г. Първоначално EA беше само издател на игри, но до 2000-те се превърна в един от трите най-големи издатели. Сега те имат куп направления и филиали, които произвеждат тонове добри неща. Първо, това са почти всички най-известни серии от спортни симулации: FIFA, NHL, NBA, MMA, UFC и разбира се Need For Speed. Второ, това е поредица от игри, базирани на филми като: Хари Потър, Властелинът на пръстените, Междузвездни войни, кръстник. И трето, проекти, разработени от самия EA Sports (The Sims, Medal of Honor, NFS). И много други игри: Battlefield, Skate, Dantes inferno, Dead Space, Mass Effect.



Bethesda Studio е създадено през 1986 г. в американския щат Мериленд. Те попаднаха в моя топ списък с най-добри разработчици, защото основният им фокус са ролевите ролеви игри със завъртян сюжет. Техният топ проект за игра е, разбира се, сериалът СтарейшинатаСвитъци. The Elder Scrolls: Arena беше пусната през 1994 г. Поредицата се подобряваше от част на част и спечели огромен брой фенове. Второто им най-важно творение е Fallout 3, 4.



Друга японска компания от град Осаго. Изпитаните във времето момчета също са сред най-добрите разработчици на игри. Те ни дадоха такива шедьоври като любимия Resident Evil, не по-малко готиния Devil може да плаче, легендарната бойна игра Street Fighter и трилогията Lost planet.



Но този разработчик определено е известен на мнозина с екшън филмите Rock n’ Roll Racing и the Lost Vikings, издадени през 1993 г. По-късно беше лансирано началото на трилогията Warcraft и нещата потръгнаха. Тогава Blizzard пуска такива хитове като Star Craft, Diablo, Diablo 2, Warcraft 3. Просто погледнете Diablo 2 LoD. И на 23 ноември 2004 г. компанията пусна MMORPG World of Warcraft, която бързо набира популярност. До 2010 г. броят на потребителите на клиента WOW възлиза на 12 милиона души и до ден днешен има статут на най-популярната MMORPG в света.



Е, къде сме без игрите на Roskstar?! В света на компютрите и видеоигрите те са като Metallica в света на музиката. Креативност, иновация, сила – всичко е за тях. Те възстановиха и оживиха Grand Theft Auto, който започна своя втори вятър с пускането на третата част. Можете също да подчертаете такива хитове като Red Dead Redemption, Max Payne и Munhunt.

Акциите на Nintendo паднаха с 27%, най-лошата седмица от 1989 г

Заради еуфорията около играта напоследъкПокемонGO, японска компанияNintendo привлече вниманието на огромен брой RCB играчи. Промоции от 11 юли Nintendo се покачи с повече от 20% в търговията поради успеха на играта. По-късно акциите на Nintendo преминаха от бърз растеж към колапс, а текущата седмица се превърна в най-лошата им за последните 27 години. Акциите на компанията се сринаха с 27% и това е най-лошата седмица от 1989 г. Тогава, между другото, сривът беше свързан и с края на еуфорията, само че темата за нея беше Super Famicom. По този начин капитализацията на Nintendo намаля с 14 милиарда долара само за седмица, но целият ръст, който видяхме преди, все още не е изравнен. Курсив.kz реши да си спомни други големи компании за игри.

Valve Corporation (по-рано Valve Software) е американска компания за разработка компютърни игри, която създаде поредицата компютърни игри Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; двигатели за игри GoldSrc, Source, Source 2; софтуер: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS; както и хардуер: Steam Machines, Steam Controller. Основана на 24 август 1996 г бивши служители Microsoft от Гейб Нюел и Майк Харингтън.

Според списание Forbes към 2011 г. аудиторията на Steam store е била 30 милиона души.

Към 2011 г. услугата представлява 50-70% от четири милиарда (в щатски долари) пазар за разпространение на онлайн игри.

Финансите на Valve са неизвестни, но според основателя Gabe, компанията е "изключително печеливша". През октомври 2011 г. пресслужбата на корпорацията обяви рекордна печалба за Valve, с 200% по-висока от печалбата от предходната година. Според Forbes, Valve е оценен различни източницив диапазона от 2 до 4 милиарда щатски долара. През 2012 г. Майкъл Пачтър, пишещ в The New York Times, оцени корпорацията на 2,5 милиарда долара.

Михаил Хомич на страниците на "Комерсант" твърди, че нетната печалба на компанията за 2013 г. възлиза на около 1 милиард долара.

Нюел беше включен в списъка на най-богатите хора в света според списание Forbes, заемайки 854 място в света и 303 в САЩ. Експертите оценяват приходите му на 1,5 милиарда долара (към март 2012 г.).

Activision Blizzard, Inc.


Американски издател на видеоигри, включва много подразделения и клонове, например Blizzard Entertainment. Известен с игри като Rock n' Roll Racing, The Lost Vikings, Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Overwatch и др. Известен също с услугата за онлайн игри Battle.net.

Електронни изкуства

Electronic Arts (EA) е американска корпорация, която разпространява видео игри.

Компанията е основана на 28 май 1982 г. от Трип Хокинс и се превръща в една от първите компании в игралната индустрия, като се отличава с това, че популяризира хората, които се занимават с игри – дизайнери и програмисти. Началният капитал, формиран изцяло от личните спестявания на Trip Hawkins, възлиза на 200 хиляди долара. По това време компанията се нарича Amazin" Software.

Първоначално EA беше просто издател на игри. В края на 80-те години компанията започва да разработва поддръжка за конзолни игри. Издателството скоро се разраства и придобива няколко успешни разработчици. До началото на 2000-те EA се превърна в един от най-големите издатели в света и се класира на 3-то място сред тях. През май 2008 г. компанията отчете нетни годишни приходи от 4,02 милиарда долара. В момента най-успешните продукти на EA включват спортни игри, публикувани под марката EA Sports, игри, базирани на популярни филмови лицензи като Хари Потър, и игри от дългогодишни сериали като. Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield и по-нови игри: Burnout и серията Command & Conquer. Те са и разпространители на поредицата Rock Band. EA отчете загуба от $1,08 милиарда през март 2009 г.

Въз основа на резултатите от проучването на сайта Консуматорътпрез 2012 и 2013 г. Electronic Arts беше избрана за "Най-лошата компания в Америка".

В днешната статия ТОП 10 разработчици на игри, за които ще говорим най-добрите компаниии корпорации, които създават и разпространяват игри.

Тази десетка е позната на всички геймъри, защото е отговорна за всички най-известни видео игри в света.

10. Палаво куче

На десето място имаме студио, което е основано през 1984 г. По това време все още се наричаше Джеймс Софтуер, а основателите на компанията работеха в техния гараж. Компанията е преименувана през 1989 г. на Naughty Dog.

Компанията стана известна благодарение на първата част на играта Crash Bandicoot, чието разработване започна през 1994 г. През 2001 г. студиото е закупено от Sony, за да разработва изключителни игри за конзолите на компанията.

В момента Naughty Dog е известен със сериала популярни игри Uncharted и постапокалиптичната драма The Last of Us.

9. Capcom

Компанията е основана през 1983 г. - във време, когато игралната индустрия се появява и се появяват много наистина легендарни компании, като Nintendo.

Capcom си направи име, когато се появи конзолата за видеоигри Ness. Компанията има много запомнящи се игри от старата школа, включително Mega Man.

Но най-големият успех на компанията беше донесен от поредицата от пост-апокалиптични игри Resident Evil, по която бяха направени много филми.

8. Bethesda Softworks

Bethesda Studio е един от водещите световни разработчици ролеви игрии състезания.

Тази компания е известна предимно като разработчик на световноизвестната поредица от ролеви игри. игри The Elder Scrolls, както и пост-апокалиптични стрелци Fallout.

7. Безкрайност Уорд


Американската компания, основана през 2002 г., създава игри за различни игрови конзоли и компютри. Най-важната марка на компанията е серията Обаждане за игрина Duty, за които само глухите не са чували.

През 2003 г. компанията беше придобита от голям издател на игри, Activision. Всяка игра от известната поредица "Kolda" неизменно продава милиони копия.

6.Nintendo

Тази компания е основана през 1983 г. Думата „легендарно“ не е достатъчна, за да опише това студио, което доведе до няколко революции в историята на игралната индустрия.

Nintendo създаде Super Mario, Legend of Zelda, Metroid и много други марки.

Компанията по същество създаде индустрията за видео игри в началото на осемдесетте години. Освен това Nintendo промени начина, по който взаимодействаме с игрите, и го прави отново всеки момент.

5. Виелица

Компанията, която даде на света стратегии, които целият свят играе, създателите на StarCraft и WarCraft. Компанията възниква от сливането на Vivendi Games с Activison през 1994 г. През същата година най-много им легендарна игра Warcraft, който донесе на компанията световна слава и я изведе на преден план.

Всяка игра от това студио е бестселър, като се започне с първия Warcraft. През 1996 г. компанията успешно изкупи студиото Contra Games, което разработи също толкова легендарния Diablo. И през 1998 г. Blizzard пусна StarCraft, игра, която стана най-продаваната игра през тази година, набирайки дива популярност в Южна Корея и по света.

Имаше скокове в популярността на Blizzard през 2002 г. с пускането на третия WarCraft и, разбира се, през 2004 г., когато се появи една от най-популярните MMORPG World of Warcraft.

Blizzard са известни с това, че пускат великденски яйца и споменават много от другите си игри в много от игрите си, а за Първи април пишат хумористични новини на официалния уебсайт.

4.Valve Corporation

На 4-то място е развойна компания, основана от Гейб Нюъл.

Valve е основана от бившите служители на Microsoft Gabe Newell и Mike Harington през 1996 г. След като закупиха лиценз за двигателя Quake, те започнаха да разработват Half-Life и известният писател на научна фантастика Марк Лейдлоу беше поканен да финализира сценария.

Играта беше показана на E3 през 1997 г., където предизвика истинска сензация, както година по-късно, когато най-накрая беше пусната.

След успеха си Valve пусна няколко игри и модификации, включително известната Counter-Strike.

През 2003 г. беше обявена втората част на Half Life, която беше разделена на няколко епизода. Е, в днешно време компанията се храни с раци и Dota 2.

3. Electronic Arts

Компания, която разработва игри в различни жанрове, от спортни симулации до стратегии, е известната EA Games.

Една от най-старите компании за игри, основана от Trip Copkins през 1982 г. Почти изцяло началният капитал е събран от личните му спестявания.

Първоначално EA беше само издател на игри, но още в края на 80-те започна да поддържа проекти за конзоли. В момента много спортни симулатори са пуснати под марката EA, като серията FIFA, NHL, както и серията игри Harry Potter, Need for Speed ​​​​и The Sims.

Много игри и франчайзи бяха пуснати под логото на тази компания, но няма нито една, за която да кажем, че това е донесло славата на EA.

2. Игри на RockStar

Същите разработчици, които ни радват с една от най-популярните екшън игри. Компанията е създадена през 1998 г. като обединение на много студия едновременно.

RockStar стана известен с основния си франчайз, който е свързан с компанията от пускането му - GTA - екшън игра със сложен сюжет, където вие, играейки като бандит, преминавате през цялата престъпна кариерна стълба от крадец на коли до легендарен мафиот.

Тази поредица от игри се публикува от 1997 г. и все още събира огромни приходи и нови фенове всеки път.

1. Ubisoft

На първо място са създателите на Assassins, Farcrays и шестата Heroes – европейската компания Ubisoft, чиито офиси се намират в повече от 20 държави, а централната централа е във Франция.

Историята на компанията датира от петима братя, които основават Ubisoft във Франция през 1986 г.

През 1994 г. те отварят офиси в Канада и разработват Raymond, игра, чийто франчайз остава в Ubisoft и до днес.

През 2000 г., след като придоби компания с правото да публикува игри, базирани на книги на Том Кланси, Ubisoft започна да разработва нови игри. И през 2011 г. компанията създаде дъщерно студио, което възнамерява да прави филми, базирани на игри.

Наистина, степента на лудост модерен святне подлежи на описание. На върха на класацията на компаниите за видеоигри, тектонични промени се случиха само за няколко дни и сме сигурни, че разбирате защо. Отново се появи някаква лудост от 90-те и всички й паднаха в краката. И така, топ 10 на най-богатите корпорации за игри в реалностите на вездесъщия Pokemon.

1. Microsoft - 421,9 милиарда долара

Маркус Феникс, обесен с физически копия на Windows 10 като допълнителна броня, се втурва към огромно жълто чудовище в скъпо Lamborghini и с италиански писък на "Forza!" стреля по него с автомат и моторна резачка. В багажника на суперавтомобила има цяла купчина конзоли Xbox One, така че сблъсъкът да е възможно най-болезнен за врага. Не, светът все още не е напълно полудял: Nintendo все още е 10 пъти по-евтино от компанията на Бил Гейтс.

2. Nintendo - 42,5 милиарда долара

Небесните сили създадоха света за 7 дни, а Nintendo създаде половината от пазарната си капитализация. Тази история е не по-малко прекрасна от библейската. В крайна сметка Nintendo не създаде Pokemon, но притежава 30% дял в собственика на правата: The Pokemon Company. Което също не направи Pokemon GO! Пикачу и други бяха обвързани с карти в Niantic Labs - това е бивше подразделение Google Maps. Това е толкова сложна корпоративна история и резултатът е несметно богатство. Наистина е „Работете здраво и нека небесната благословия бъде върху вас“, както се казва в една версия на превода на термина Nintendo.

3. Sony - 38,1 милиарда долара

В резултат нашите сънародници трябваше да се спуснат до 3-то място. Каква ирония: можете да прекарате целия си живот в разработването на епични ексклузивни франчайзи, предоставяйки ги на ентусиазирана публика гръцки богове, авантюристи, брадати оцелели от апокалипсиса на гъбите - но един прекрасен ден идват покемони и не много учтиво молят да направят място. Точно като LG и Samsung с техните бюджетни телевизори от другата страна. Кой обаче е по-силен през следващите 2-3 години – Кратос или Пикачу – това предстои да видим.

4. Activision Blizzard - 30,7 милиарда долара

Боби Котик сигурно се чуди къде точно е пропуснал нещо в момента. Може би да свържете нови карти и таверни за битки в Hearthstone с реални географски местоположения? Или създайте Hartostops, така че феновете на играта да тичат из градовете и да събират монети за тестета и ризи? Според нас тук няма от какво да се притеснявате. Особено когато имате най-продавания шутър на планетата, най-популярната MMO RPG, която получи холивудска филмова адаптация, и нов супер хит - Overwatch.

5. Electronic Arts - 23,3 милиарда долара

Това е истинският съперник на Activision, а не Pikachu изобщо. Тъй като Battlefield е по петите на Call of Duty, тази година може да бъде повратната точка в дългогодишната битка. Достатъчно е да си припомним скандалната история за харесване/нехаресване на трейлърите на двата конкурентни франчайза. Освен това Electronic Arts превзе класическите спортове футбол и хокей. Това е колосален източник на годишна печалба и Activision няма аналози на FIFA и NHL.

6. Konami - 5,9 милиарда долара

Феновете на Silent Hill и Castlevania могат да леят крокодилски сълзи за хазартни пачинко машини, колкото си искат, но Konami не дават пет пари. За компания, която не произвежда декодери, телефони и телевизори, тя се справя много добре. И какво ще стане, ако емблематичният еднорък шпионин Solid Snake се превърне в смесица от еднорък бандит и флипер и единственият останал сериозен проект е Pro Evolution Soccer? хазартТе носят добри пари, но парите не миришат.

7. Bandai Namco - 5,7 милиарда долара

Вече има милиони случайни хора по света, които обичат да колекционират покемони. Но има и доста хардкор играчи, които не ги хранят с хляб - оставят ги да умрат хиляди пъти в играта. Собственици на франчайз Тъмни душиТакъв мазохизъм е само от полза. И Bandai Namco не се храни само с тъмни души: има едрогърди момичета от Soulcalibur, по-сериозната бойна игра за електронни спортове Tekken и нинджи от Наруто. Като цяло има много търсена японска екзотика.

8. Ubisoft - 4,4 милиарда долара

Внезапно французите проникнаха в стройните редици на японците. Какви французи! Злите езици могат да говорят каквото си искат за монотонността, но само си представете живота си без редовна доза Asassin's Creed, Far Cry или The Division. Добре, че Ubisoft има достатъчно сили и пари да устои на превземането от скучната мегакорпорация Vivendi. В противен случай бездушните капиталисти ще ви принудят да правите Asassin’s Creed не година, а месец. Това би било истинска монотонност!

9. Square Enix - 3,8 милиарда долара

Компетентните японци се притекоха на помощ навреме и буквално отрязаха такива печеливши западни франчайзи като Tomb Raider, Deus Ex и Hitman. И те имат национални хитове в заслугата си - например многобройни повторения на Final Fantasy, включително MMO версия. От руски геймъри - специални благодарности на Square за най-агресивните продажби в Steam: хитовете на компанията понякога могат да бъдат закупени буквално за 100 рубли.

10. Sega - 2,9 милиарда долара

Това е най-тъжната точка в нашия рейтинг. Създателят на Sonic the Hedgehog, един от лидерите на световния пазар на конзоли, достоен конкурент на Nintendo, който никога не позволява на противника си да се отпусне - всичко това е в миналото. Сега призна класическа грешка: създаде първата конзола Dreamcast от следващо поколение (по това време). Sony постъпи правилно, направи го значително по-добре - но знаете какво се случи след това.